顺序队列与循环队列

xiaoxiao2021-02-27  629

一、队列的概念             只能在表的一端进行插入操作,只能在表的另一端进行删除操作,这种数据结构称为 队列。把允许插入的一端叫 队尾(rear),允许删除的一端叫 对头(front)。 二、队列的分类             队列本身也是一种线性表,因而和线性表一样也有顺序和链式存储结构两种存储方式。             采用顺序存储结构实现的队列称为顺序队列;              采用链式存储结构实现的队列称为链队列。 三、顺序队列 1、 顺序队列的表示                 ①顺序队列用一个向量空间(一般使用一维数组)来存放当前队列中的元素。    ②由于队列的队头和队尾的位置是变化的,设置两个指针front和rear分别指示队头元素和队尾元素在向量空间中的位置,它们的初值在队列初始化时均应置为0。 2、  顺序队列的基本操作   ①入队时:将新元素插入rear所指的位置,然后将rear加1。   ②出队时:删去front所指的元素,然后将front加1并返回被删元素。 注意:         ①当头尾指针相等时,队列为空。             ②在非空队列里,队头指针始终指向队头元素,尾指针始终指向队尾元素的下一位置。 3、 顺序队列中的溢出现象    ① "下溢"现象         当队列为空时,做出队运算产生的溢出现象。“下溢”是正常现象,常用作程序控制转移的条件。    ② "真上溢"现象         当队列满时,做进栈运算产生空间溢出的现象。“真上溢”是一种出错状态,应设法避免。    ③ "假上溢"现象   由于入队和出队操作中,头尾指针只增加不减小,致使被删元素的空间永远无法重新利用。当队列中实际的元素个数远远小于向量空间的规模时,也可能由于尾指针已超越向量空间的上界而不能做入队操作。该现象称为"假上溢"现象。 四、循环队列                 为充分利用向量空间,克服"假上溢"现象的方法是:将向量空间想象为一个首尾相接的圆环,并称这种向量为循环向量。存储在其中的队列称为循环队列(Circular Queue)。 1、 循环队列的基本操作         循环队列中进行出队、入队操作时,头尾指针仍要加1,朝前移动。只不过当头尾指针指向向量上界(QueueSize-1)时,其加1操作的结果是指向向量的下界0。这种循环意义下的加1操作可以描述为: ① 方法一:        if(i+1==QueueSize) //i表示front或rear                i=0;        else                i++; ② 方法二--利用"模运算"        i=(i+1)%QueueSize; 2、 循环队列边界条件处理         循环队列中,由于入队时尾指针向前追赶头指针;出队时头指针向前追赶尾指针,造成队空和队满时头尾指针均相等。因此,无法通过条件front==rear来判别队列是"空"还是"满"。          解决这个问题的方法至少有三种:   ① 另设一布尔变量以区别队列的空和满;   ② 少用一个元素的空间。 约定入队前,测试尾指针在循环意义下加1后是否等于头指针,若相等则认为队满(注意:rear所指的单元始终为空);   ③使用一个计数器记录队列中元素的总数(即队列长度)。 3、程序 #define   DataType    int   #define   MAXSIZE      100 using namespace std; typedef   struct   _CirQueue  { DataType    data[MAXSIZE]; int   front; //头指针,队非空时指向队头元素 int   rear; //尾指针,队非空时指向队尾元素的下一位置 }CirQueue, *pCirQueue; void    InitQueue(pCirQueue    pQueue); bool      Empty(pCirQueue   pQueue); bool InsertQueue(pCirQueue pQueue, DataType x); DataType OutQueue(pCirQueue pQueue); DataType      GetHead(pCirQueue   pQueue); int   GetLength(pCirQueue    pQueue); int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { int   len = 0, data; CirQueue   myQueue; InitQueue(&myQueue); if (!Empty(&myQueue)) { printf("Queue is Empty"); } InsertQueue(&myQueue, 1); InsertQueue(&myQueue, 2); InsertQueue(&myQueue, 3); InsertQueue(&myQueue, 4); len = GetLength(&myQueue); data = GetHead(&myQueue); while (Empty(&myQueue)) { data = OutQueue(&myQueue); cout<<endl<<data; } return 0; } //初始化:初始化一个新的队列 void    InitQueue(pCirQueue    pQueue) { memset(pQueue, 0, sizeof(CirQueue)); } //队列非空判断:若队列不为空,则返回true;否则返回false。 bool      Empty(pCirQueue   pQueue) { if (pQueue->front != pQueue->rear) { return true; } else return false; } //入队列:在队列的尾部插入元素x,使元素x成为新的队尾。若 队列满,则返回false;否则,返回true。 bool InsertQueue(pCirQueue pQueue, DataType x) { if ((pQueue->rear+1)%MAXSIZE != pQueue->front)   //判断队列是否已满 { pQueue->data[pQueue->rear] = x; pQueue->rear = (pQueue->rear + 1)%MAXSIZE; return true; } else return   false; } //出队列:若队列不为空,则返回对头元素,并从对头删除该元素,对头指针指向原对头的后记元素;否则,返回元素NULL DataType OutQueue(pCirQueue pQueue) { DataType    data; if (pQueue->front == pQueue->rear) { return NULL; } else { data = pQueue->data[pQueue->front]; pQueue->front = (pQueue->front + 1)%MAXSIZE; return data; } } //取对头元素:若队列不空,则返回对头元素;否则,返回空元素NULL DataType      GetHead(pCirQueue   pQueue) { if (pQueue->front == pQueue->rear) { return   NULL; } else { return   pQueue->data[pQueue->front]; } } //求队列长度 int   GetLength(pCirQueue    pQueue) { int   length = 0, number = 0; for (number = pQueue->front; number%MAXSIZE < pQueue->rear; number = (number+1)%MAXSIZE) { length++; } return length; } 运行结果:
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