上一篇文章写到了主从结构的英雄编辑器,其中大概用到了两个组件,英雄列表组件和英雄详情组件,但我们并没有把他们分开来,这一篇文章我们就来将他们解构,把一整个组件分成英雄列表组件和英雄详情组件。
组件复用是软件工程第一种重要的思想,通过组件设计使得组件具有良好的复用性,可以减少重复性代码,降低测试难度。多组件的英雄编辑器和主从结构的英雄编辑器的实现效果是一样的,具体实现效果如下
首先我们来看一下英雄列表组件,跟主从结构中的英雄列表组件大同小异
//英雄列表组件 Vue.component("hero-list",{ props:["title","heroes"], template:'\ <div>\ <h1>{{title}}</h1>\ <h2>My Heroes</h2>\ <ul class="heroes">\ <li v-for="hero in heroes"\ v-on:click="onSelect(hero)"\ v-bind:class="{selected:hero===selectedHero}">\ <span class="badge">{{hero.id}}</span>{{hero.name}}\ </li>\ </ul>\ </div> \ ', methods:{ onSelect:function(hero){ this.selectedHero=hero bus.$emit("selectHero",this.selectedHero); } }, data:function(){ return {selectedHero:""}; } })不同点就在于 onSelect 方法中多了 bus.$emit() , bus 是我们用于非父子组件中通信所定义的实例,而 $emit 是Vue中用于触发事件的函数,关于非父子组件的通信会在下面讲到。
非父子组件的通信在官方指南里有提到
有时候两个组件也需要通信(非父子关系)。在简单的场景下,可以使用一个空的 Vue 实例作为中央事件总线。在复杂的情况下,我们应该考虑使用专门的 状态管理模式.
所谓使用空的Vue实例作为中央事件总线就是我们现在使用的 bus 实例,在 bus 实例中定义监听事件 selectHero ,然后在英雄列表组件中触发该事件。将需要传递的数据存放在 bus 实例中,然后再在英雄详情组件中引用该数据。在这里我的实现方法是在具体实例中使用 computed 选项来即时改变数据,然后使用 v-bind:hero="hero" 将数据绑定到英雄详情组件中。具体流程如下
这里我们使用到 computed 选项,computed 选项能够在相关一来发生改变时重新求值。这是什么意思呢,例如在这个例子中,具体实例中的 computed 选项如下
computed:{ hero:function(){ return bus.hero } }在这个时候,当 bus.hero 这个依赖值发生改变时,会促使具体实例中 hero 数据值的变化。
接下来再简单介绍一下Vue中自定义事件的应用。官方指南中对于Vue事件的解释
每个 Vue 实例都实现了事件接口(Events interface),即:
使用 $on(eventName) 监听事件使用 $emit(eventName) 触发事件在这个例子中我们在 bus 定义 selectHero 事件的代码如下
created:function(){ this.$on("selectHero",this.selectHero) }created 选项是Vue定义的一个生命周期钩子,这段代码具体的意思是在实例被创建之后就监听 selectedHero 事件,事件具体的实现方法是 this.selectHero , this.selectHero,是 bus 实例中定义的方法,具体代码如下
methods:{ selectHero:function(hero){ this.hero=hero; } }在触发了该事件之后会将 bus 实例中的 hero 数据改变。
再来看看触发事件的代码,触发事件实在英雄列表实例中,
onSelect:function(hero){ ... bus.$emit("selectHero",this.selectedHero); }bus.$emit("selectHero",this.selectedHero),这段代码是指触发 bus 实例中的 selectHero 事件,并传入参数 this.selectedHero 。
经过事件监听和事件触发就能成功把 hero 实例中的 hero 数据改变为英雄列表中的 selectedHero 数据。然后再经过具体实例中的computed选项将数据传入到具体实例中,再接着使用 v-bind 指令就能够将数据传入到英雄详情组件中了。是不是感觉很复杂。以后我们会使用更加简洁,更加统一的方法实现非父子组件中的数据通信,那就是状态管理.
如果说英雄列表组件尚且有不同,那么英雄详情组件可以说是完全相同了。
//英雄详情组件 Vue.component("hero-detail",{ props:["hero"], template:'\ <div v-if="hero">\ <h2>{{hero.name}}</h2>\ <div><label>id:</label>{{hero.id}}</div>\ <div>\ <label>name:</label>\ <input v-model="hero.name" placeholder="name"/>\ </div>\ </div>\ ', })由于非父子组件通信的原因,hero 从外部传入,然后流程跟主从结构中的一模一样。因而没什么好说的。
这篇文章写的是多组件的应用,而使用多组件的核心就是组件间的通信问题。这篇文章中我是使用了一种很笨拙的方法实现组件间的通信。也来聊一聊我在实现这个例子时遇到的坑,对于非父子组件的通信官方指南只是一笔带过,并没有具体的例子。最后的实现只是靠我自己的不断摸索。一开始英雄详情中的 hero 数据我是这样写的
data:function(){ return {hero:bus.hero} }然后发现我点击英雄列表时英雄详情并没有显示出来,但 bus.hero 已经是变了,而具体实例中的 hero 并没有跟着更新
其实是因为 data 选项的数据并不会根据依赖的改变而改变数据,要实现数据根据依赖来改变,可以通过 methods , computed , watched 选项来设定,具体可以参考计算属性。这样就能实现数据根据依赖的改变而变动。但 computed 选项是实例的选项并不是组件的选项,所以只能在具体实例中定义 computed 选项。
这篇文章所用到的知识点: - $on , $emit 实现自定义事件的监听和触发 - 非父子组件间通信的简单方法 - 实例中 computed 选项的使用 - 多组件构建思想