【第33条】了解字符串连接的性能

xiaoxiao2026-06-22  7

    这一条是一个良好的“习惯”,你可能一直没有注意到,但也没出什么问题,但是学会这一条会有不少性能的提高。

 

    两个字符串连接,一般是通过 + 操作符进行的。如

String s = "a" + "b"; String str = "Hello: "; str = str + someone.getName().toString();

 

 

   但是,由于String是非可变类型(请参考【第13条】),所以这样做的代价其实挺大的。以 str1 = str1 + str2; 为例,执行时将原str1和str2进行拼接,然后在内存中开辟一块新(如果之前没有和拼接后的内容相同的字符串存在于内存中)的空间存放这个拼接后的新字符串,再将str1的引用转而指向这个新的地址,最后释放掉原来str1所指向的内存(如不再有其他String的内容和原来的str1相同)。

 

   如果这样的操作次数比较多,如

String str = ""; for (int i=1;i<10000;i++){ str = str + i.toString() + " "; }

 

  那么时间上的开销将非常大(空间上只能依赖虚拟机的垃圾回收机制勉强控制)。

 

   这时候,就需要StringBuffer这个类了(C#中的StringBuilder类似)。顾名思义,这是个字符串的缓冲区,它是一个可变类型,可以通过append方法在字符串的尾部追加内容。

StringBuffer sb = new StringBuffer(); // 如果事先可以知道总长度可以之前指定缓冲区的大小,否则采用默认大小,不够用时自动扩展,但这需要开销,所以如果能够事先知道大小,最好初始时就指定缓冲区大小 for(int i=0;i<10000;i++){ sb.append(i.toString()); sb.append(" "); } String str = sb.toString();

 

  一个应用场景就是你在自己的类中,改写的toString方法。里面可能要将各个有效域都输出成文本,记住:不要一个一个地“+”,而是要用StringBuffer的append方法,最后toString就可以了。

 

 

 

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