OpenGL 有时候纹理映射的部分问题

xiaoxiao2026-03-15  9

1.纹理的颜色不对头。。GLCOLOR()设定为白色。

 

2.纹理有时候无法使用,,要确认当前的OPenGL是否与hDC绑定。

 

 

转载请注明原文地址: https://www.6miu.com/read-5045968.html

最新回复(0)