关键字: 技术
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ICE 文档翻译(部分,基于3.3.1 )
Printer.ice
内容
Java代码 <embed type="application/x-shockwave-flash" width="14" height="15" src="http://you-meng.iteye.com/javascripts/syntaxhighlighter/clipboard_new.swf" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" allowscriptaccess="always" quality="high" flashvars="clipboard=module%20demo%7B%0A%20%20%20%20interface%20Printer%7B%0A%20%20%20%20%20%20%20%20void%20printString(string%20s)%3B%0A%20%20%20%20%7D%3B%0A%7D%3B"></embed> module demo{ interface Printer{ void printString(string s); }; };
3.4. 书写一个简单的java 应用程序
这个模块向我们展示了我们将如何基于java 实现一个简单的ICE 应用
1. 编译基于java 的slice 声明
第一步是创建一个基于java 应用的简单的slice 声明,在linux 下面你可以使用面的方法来实现:
$ mkdir generated
$ slice2java --output-dir generated Printer. ice
其中 –output-dir 选项的意义是指定你用slice2java 命令生成的代码的路径,上文的意义是将代码生成在当前目录的generated 下面。如果不出意外的话你会发现slice2java 命令执行完后为你生成了一些javasource 文件,我们不必关心其中的细节,但是我们必须知道他为我们生成了我们在Printer.ice 中定义的Printer 接口(_PrinterDisp ),接下来的实现,将会继承这个类。
2. 书写服务器端的代码:
用slice 声明好我们服务端的类以后,我们必须得创建一个属于自己的class ,供服务器端调用,下面的是死规定:这个类的类名必须使用我们的定义的接口名+I 的后缀(即PrinterI )而且必须继承_PrinterDisp 类。_PrinterDisp 是抽象类,他里面有个方法,正是你在Printer.ice中定义的那个方法名,你要在这个方法里添加你想要实现的代码。这里我们实现的很简单,仅仅是让他打印从客户端接收到的字符串而已。
完整的服务前端代码如下:
Java代码 <embed type="application/x-shockwave-flash" width="14" height="15" src="http://you-meng.iteye.com/javascripts/syntaxhighlighter/clipboard_new.swf" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" allowscriptaccess="always" quality="high" flashvars="clipboard=public%20class%20Server%20%7B%0A%0Apublic%20static%20void%0A%0Amain(String%5B%5D%20args)%0A%0A%7B%0A%0Aint%20status%20%3D%200%3B%0A%0AIce.Communicator%20ic%20%3D%20null%3B%0A%0Atry%20%7B%0A%0Aic%20%3D%20Ice.Util.initialize(args)%3B%0A%0AIce.ObjectAdapter%20adapter%0A%0A%3D%20ic.createObjectAdapterWithEndpoints(%0A%0A%22SimplePrinterAdapter%22%2C%20%22default%20-p%2010000%22)%3B%0A%0AIce.Object%20object%20%3D%20new%20PrinterI()%3B%0A%0Aadapter.add(%0A%0Aobject%2C%0A%0Aic.stringToIdentity(%22SimplePrinter%22))%3B%0A%0Aadapter.activate()%3B%0A%0Aic.waitForShutdown()%3B%0A%0A%7D%20catch%20(Ice.LocalException%20e)%20%7B%0A%0Ae.printStackTrace()%3B%0A%0Astatus%20%3D%201%3B%0A%0A%7D%20catch%20(Exception%20e)%20%7B%0A%0ASystem.err.println(e.getMessage())%3B%0A%0Astatus%20%3D%201%3B%0A%0A%7D%0A%0Aif%20(ic%20!%3D%20null)%20%7B%0A%0A%2F%2F%20Clean%20up%0A%0A%2F%2F%0A%0Atry%20%7B%0A%0Aic.destroy()%3B%0A%0A%7D%20catch%20(Exception%20e)%20%7B%0A%0ASystem.err.println(e.getMessage())%3B%0A%0Astatus%20%3D%201%3B%0A%0A%7D%0A%0A%7D%0A%0ASystem.exit(status)%3B%0A%0A%7D%0A%0A%7D%20"></embed> public class Server { public static void main(String[] args) { int status = 0; Ice.Communicator ic = null; try { ic = Ice.Util.initialize(args); Ice.ObjectAdapter adapter = ic.createObjectAdapterWithEndpoints( "SimplePrinterAdapter", "default -p 10000"); Ice.Object object = new PrinterI(); adapter.add( object, ic.stringToIdentity("SimplePrinter")); adapter.activate(); ic.waitForShutdown(); } catch (Ice.LocalException e) { e.printStackTrace(); status = 1; } catch (Exception e) { System.err.println(e.getMessage()); status = 1; } if (ic != null) { // Clean up // try { ic.destroy(); } catch (Exception e) { System.err.println(e.getMessage()); status = 1; } } System.exit(status); } }
注意这个代码的结构。
main 方法中包含了2 个try 模块,我们在其中实现了自己的全部的服务器端的代码,其中第一个我们catch 住了ICE 可能抛出的运行时异常,我们的目的是如果ICE 遇到了某种运行时异常,我们就把完整的堆栈打印出来并且返回main 方法,这时虚拟机就会被告知发生了异常并且会退出程序。第二个异常是完全无法预料的,如果发生了我们同样也会告知程序退出。
当程序退出之前,我们先要销毁communicator 对象(当然前提是我们已经正确创建了这个对象),这样做可以正确的终止ICE 运行时,否则后果自负。
第一个try 模块包含的如下代码:
Java代码 <embed type="application/x-shockwave-flash" width="14" height="15" src="http://you-meng.iteye.com/javascripts/syntaxhighlighter/clipboard_new.swf" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" allowscriptaccess="always" quality="high" flashvars="clipboard=%20ic%20%3D%20Ice.Util.initialize(args)%3B%0A%0AIce.ObjectAdapter%20adapter%20%3D%20ic.createObjectAdapterWithEndpoints(%20%22SimplePrinterAdapter%22%2C%20%22default%20-p%2010000%22)%3B%0A%0AIce.Object%20object%20%3D%20new%20PrinterI()%3B%0A%0Aadapter.add(%20object%2C%20ic.stringToIdentity(%22SimplePrinter%22))%3B%0A%0Aadapter.activate()%3B%0A%0Aic.waitForShutdown()%3B%20"></embed> ic = Ice.Util.initialize(args); Ice.ObjectAdapter adapter = ic.createObjectAdapterWithEndpoints( "SimplePrinterAdapter", "default -p 10000"); Ice.Object object = new PrinterI(); adapter.add( object, ic.stringToIdentity("SimplePrinter")); adapter.activate(); ic.waitForShutdown();
这段代码经历了以下步骤:
*. 通过执行Ice.Util.initialize 方法我们初始化了ICE 服务(我们传递了args 参数,以防服务初始化时需要什么参数。),成功以后将会返回ICE 运行时的主句柄Ice::Communicator 对象。
*. 我们通过调用在Communicator 之上的createObjectAdapterWithEndpoints 方法,创建了一个对象adapter ,命名为“SimplePrinterAdapter”,和adapter 对象的默认监听端口“default -p 10000” ,端口为10000, 一目了然。
*. 接下来就是服务端运行时的初始化并且我们通过实力化PrinterI 对象实现了Printer 的接口。
*. 我们通过执行add 方法来通知这个adapter ,ICE 添加了新的服务,被添加的参数一定是要经过初始化的才可以,这个服务的名字叫做“SimplePrinter” (如果有多个printers ,每一个都要被命名成新的不同名字,并且还添加新的服务名称。也就相当于你添加了新的服务给ICE )。
*. 最后我们的waitForShutdown. 方法就是让ICE 线程挂起,直到你调用关闭运行时的方法,或者通过信号响应(貌似翻译的不对)(到目前位置我们只能手动kill 了。)
请注意,即使只有上面的哪一点点代码,也已经适用于几乎所有的server 了(几乎所有的服务声明都是这样的),你可以把那段代码放入一个Helper 类,然后你以后开发的时候就再也不用去每次都书写那些代码了。我们可以用如下方法编译:
$ mkdir classes
$ javac -d classes -classpath classes:$ICEJ_HOME/lib/Ice.jar -source 1.4 Server.java PrinterI.java generated/Demo/*.java
当然我本人比较推荐eclipse 或者其他的可以自动编译的工具。
上面的命令将编译我们通过slice 生成的代码, 我们定义了ICEJ_HOME 环境变量作为包含ICE 运行库环境的根目录(例如:如果你把ICE安装在/opt/IceJ 目录下,那么你的$ICEJ_HOME 的意义就是表示目录/opt/IceJ ),另外需要注意的是ICE 所有java 代码都是使用ant 编译的,关于ant 不懂的话可以看看ICE 的Demo 或者或者google 一下。
客户端代码如下:
客户端的代码看起来有点像服务器端的代码:
Java代码 <embed type="application/x-shockwave-flash" width="14" height="15" src="http://you-meng.iteye.com/javascripts/syntaxhighlighter/clipboard_new.swf" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" allowscriptaccess="always" quality="high" flashvars="clipboard=public%20class%20Client%20%7B%0A%0Apublic%20static%20void%0A%0Amain(String%5B%5D%20args)%0A%0A%7B%0A%0Aint%20status%20%3D%200%3B%0A%0AIce.Communicator%20ic%20%3D%20null%3B%0A%0Atry%20%7B%0A%0Aic%20%3D%20Ice.Util.initialize(args)%3B%0A%0AIce.ObjectPrx%20base%20%3D%20ic.stringToProxy(%0A%0A%22SimplePrinter%3Adefault%20-p%2010000%22)%3B%0A%0ADemo.PrinterPrx%20printer%0A%0A%3D%20Demo.PrinterPrxHelper.checkedCast(base)%3B%0A%0Aif%20(printer%20%3D%3D%20null)%0A%0Athrow%20new%20Error(%22Invalid%20proxy%22)%3B%0A%0A%0Aprinter.printString(%22Hello%20World!%22)%3B%0A%0A%7D%20catch%20(Ice.LocalException%20e)%20%7B%0A%0Ae.printStackTrace()%3B%0A%0Astatus%20%3D%201%3B%0A%0A%7D%20catch%20(Exception%20e)%20%7B%0A%0ASystem.err.println(e.getMessage())%3B%0A%0Astatus%20%3D%201%3B%0A%0A%7D%0A%0Aif%20(ic%20!%3D%20null)%20%7B%0A%0A%2F%2F%20Clean%20up%0A%0A%2F%2F%0A%0Atry%20%7B%0A%0Aic.destroy()%3B%0A%0A%7D%20catch%20(Exception%20e)%20%7B%0A%0ASystem.err.println(e.getMessage())%3B%0A%0Astatus%20%3D%201%3B%0A%0A%7D%0A%0A%7D%0A%0ASystem.exit(status)%3B%0A%0A%7D%0A%0A%7D%20"></embed> public class Client { public static void main(String[] args) { int status = 0; Ice.Communicator ic = null; try { ic = Ice.Util.initialize(args); Ice.ObjectPrx base = ic.stringToProxy( "SimplePrinter:default -p 10000"); Demo.PrinterPrx printer = Demo.PrinterPrxHelper.checkedCast(base); if (printer == null) throw new 相关资源:Ice入门完整实例