Go redis 入门操作

xiaoxiao2025-09-02  5

我使用的是 https://github.com/go-redis/redis 这个 golang 客户端, 因此安装方式如下:

go get gopkg.in/redis.v4 接着在代码中导入此包即可:

import "gopkg.in/redis.v4"

基本操作 创建客户端

通过 redis.NewClient 函数即可创建一个 redis 客户端, 这个方法接收一个 redis.Options 对象参数, 通过这个参数, 我们可以配置 redis 相关的属性, 例如 redis 服务器地址, 数据库名, 数据库密码等.  下面是一个连接的例子:

// 创建 redis 客户端 func createClient() *redis.Client {     client := redis.NewClient(&redis.Options{         Addr:     "localhost:6379",         Password: "",         DB:       0,     })     // 通过 cient.Ping() 来检查是否成功连接到了 redis 服务器     pong, err := client.Ping().Result()     fmt.Println( pong, err )     return client }

String 操作 redis 的 String 操作有:

set( key, value ):给数据库中名称为 key 的 string 赋予值 value get( key ):返回数据库中名称为 key 的 string 的 value getset( key, value ):给名称为 key 的 string 赋予上一次的 value mget( key1, key2,…, key N ):返回库中多个 string 的 value setnx( key, value ):添加 string,名称为 key,值为 value setex( key, time, value ):向库中添加 string,设定过期时间 time mset( key N, value N ):批量设置多个 string 的值 msetnx( key N, value N ):如果所有名称为 key 的 string 都不存在 incr( key ):名称为 key 的 string 增 1 操作 incrby( key, integer ):名称为 key 的 string 增加 integer decr( key ):名称为 key 的 string 减 1 操作 decrby( key, integer ):名称为 key 的 string 减少 integer append( key, value ):名称为 key 的 string 的值附加 value substr( key, start, end ):返回名称为 key 的 string 的 value 的子串 在 go-redis 中, 我们可以直接找到对应的操作方法, 直接上代码:  

//String 操作 func stringOperation( client *redis.Client ) {     // 第三个参数是过期时间, 如果是0, 则表示没有过期时间.     err := client.Set( "name", "xys", 0 ).Err()     if err != nil {         panic(err)     }     val, err := client.Get( "name" ).Result()     if err != nil {         panic(err)     }     fmt.Println( "name", val )     // 这里设置过期时间.     err = client.Set( "age", "20", 1 * time.Second ).Err()     if err != nil {         panic(err)     }     client.Incr( "age" ) // 自增     client.Incr( "age" ) // 自增     client.Decr( "age" ) // 自减     val, err = client.Get( "age" ).Result()     if err != nil {         panic(err)     }     fmt.Println( "age", val ) // age 的值为21     // 因为 key "age" 的过期时间是一秒钟, 因此当一秒后, 此 key 会自动被删除了.     time.Sleep(1 * time.Second)     val, err = client.Get( "age" ).Result()     if err != nil {         // 因为 key "age" 已经过期了, 因此会有一个 redis: nil 的错误.         fmt.Printf( "error: %v\n", err )     }     fmt.Println( "age", val ) }

list 操作 redis 的 list 操作有:

rpush( key, value ):在名称为 key 的 list 尾添加一个值为 value 的元素 lpush( key, value ):在名称为 key 的 list 头添加一个值为 value 的元素 llen( key ):返回名称为 key 的 list 的长度 lrange( key, start, end ):返回名称为 key 的 list 中 start 至 end 之间的元素 ltrim( key, start, end ):截取名称为 key 的 list lindex( key, index ):返回名称为 key 的 list 中 index 位置的元素 lset( key, index, value ):给名称为 key 的 list 中 index 位置的元素赋值 lrem( key, count, value ):删除 count 个 key 的 list 中值为 value 的元素 lpop( key ):返回并删除名称为 key 的 list 中的首元素 rpop( key ):返回并删除名称为 key 的 list 中的尾元素 blpop( key1, key2,… key N, timeout ):lpop 命令的 block 版本。 brpop( key1, key2,… key N, timeout ):rpop 的 block 版本。 rpoplpush( srckey, dstkey ):返回并删除名称为 srckey 的 list 的尾元素,并将该元素添加到名称为 dstkey 的 list 的头部 同样地, 在 go-redis 中也可以找到对应的方法, 下面是一个简单的示例:

//list 操作 func listOperation( client *redis.Client ) {     client.RPush( "fruit", "apple" ) // 在名称为 fruit 的list尾添加一个值为value的元素     client.LPush( "fruit", "banana" ) // 在名称为 fruit 的list头添加一个值为value的 元素     length, err := client.LLen( "fruit" ).Result() // 返回名称为 fruit 的list的长度     if err != nil {         panic(err)     }     fmt.Println( "length: ", length ) // 长度为2     value, err := client.LPop( "fruit" ).Result() // 返回并删除名称为 fruit 的list中的首元素     if err != nil {         panic(err)     }     fmt.Println( "fruit: ", value )     value, err = client.RPop( "fruit" ).Result() // 返回并删除名称为 fruit 的list中的尾元素     if err != nil {         panic(err)     }     fmt.Println( "fruit: ", value ) }

set 操作 redis 的 set 操作:

sadd( key, member ):向名称为 key 的 set 中添加元素 member srem( key, member ):删除名称为 key 的 set 中的元素 member spop( key ):随机返回并删除名称为 key 的 set 中一个元素 smove( srckey, dstkey, member ):移到集合元素 scard( key ):返回名称为 key 的 set 的基数 sismember( key, member ):member 是否是名称为 key 的 set 的元素 sinter( key1, key2,…key N ):求交集 sinterstore( dstkey, ( keys ))`:求交集并将交集保存到 dstkey 的集合 sunion( key1, ( keys ))`:求并集 sunionstore( dstkey, ( keys ))`:求并集并将并集保存到 dstkey 的集合 sdiff( key1, ( keys ))`:求差集 sdiffstore( dstkey, ( keys ))`:求差集并将差集保存到 dstkey 的集合 smembers( key ):返回名称为 key 的 set 的所有元素 srandmember( key ):随机返回名称为 key 的 set 的一个元素 接下来是 go-redis 的 set 操作:

//set操作 func setOperation( client *redis.Client ) {     client.SAdd( "blacklist", "Obama" ) // 向 blacklist 中添加元素     client.SAdd( "blacklist", "Hillary" ) // 再次添加     client.SAdd( "blacklist", "the Elder" ) // 添加新元素     client.SAdd( "whitelist", "the Elder" ) // 向 whitelist 添加元素     // 判断元素是否在集合中     isMember, err := client.SIsMember( "blacklist", "Bush" ).Result()     if err != nil {         panic(err)     }     fmt.Println( "Is Bush in blacklist: ", isMember )     // 求交集, 即既在黑名单中, 又在白名单中的元素     names, err := client.SInter( "blacklist", "whitelist" ).Result()     if err != nil {         panic(err)     }     // 获取到的元素是 "the Elder"     fmt.Println( "Inter result: ", names )     // 获取指定集合的所有元素     all, err := client.SMembers( "blacklist" ).Result()     if err != nil {         panic( err )     }     fmt.Println( "All member: ", all ) }

hash 操作 redis 的 hash 操作:

hset( key, field, value ):向名称为 key 的 hash 中添加元素 field hget( key, field ):返回名称为 key 的 hash 中 field 对应的 value hmget( key, ( fields ) ):返回名称为 key 的 hash 中 field 对应的 value hmset( key, ( fields ) ):向名称为 key 的 hash 中添加元素 field hincrby( key, field, integer ):将名称为 key 的 hash 中 field 的 value 增加 integer hexists( key, field ):名称为 key 的 hash 中是否存在键为 field 的域 hdel( key, field ):删除名称为 key 的 hash 中键为 field 的域 hlen( key ):返回名称为 key 的 hash 中元素个数 hkeys( key ):返回名称为 key 的 hash 中所有键 hvals( key ):返回名称为 key 的 hash 中所有键对应的 value hgetall( key ):返回名称为 key 的 hash 中所有的键( field )及其对应的 value go-redis 中的 hash 操作:

// hash 操作 func hashOperation( client *redis.Client ) {     client.HSet( "user_xys", "name", "xys" ); // 向名称为 user_xys 的 hash 中添加元素 name     client.HSet( "user_xys", "age", "18" ); // 向名称为 user_xys 的 hash 中添加元素 age     // 批量地向名称为 user_test 的 hash 中添加元素 name 和 age     client.HMSet( "user_test", map[string]string{"name": "test", "age":"20"} )     // 批量获取名为 user_test 的 hash 中的指定字段的值.     fields, err := client.HMGet( "user_test", "name", "age" ).Result()     if err != nil {         panic(err)     }     fmt.Println( "fields in user_test: ", fields )     // 获取名为 user_xys 的 hash 中的字段个数     length, err := client.HLen( "user_xys" ).Result()     if err != nil {         panic(err)     }     fmt.Println( "field count in user_xys: ", length ) // 字段个数为2     // 删除名为 user_test 的 age 字段     client.HDel( "user_test", "age" )     age, err := client.HGet("user_test", "age" ).Result()     if err != nil {         fmt.Printf( "Get user_test age error: %v\n", err )     } else {         fmt.Println( "user_test age is: ", age ) // 字段个数为2     } }

关于连接池 redis.v4 包实现了 redis 的连接池管理, 因此我们就不需要自己手动管理 redis 的连接了.  默认情况下, redis.v4 的 redis 连接池大小是10, 不过我们可以在初始化 redis 客户端时自行设置连接池的大小, 例如:

client := redis.NewClient( &redis.Options{     Addr:     "localhost:6379",     Password: "",     DB:       0,     PoolSize: 5, } )

通过 redis.Options 的 PoolSize 属性, 我们设置了 redis 连接池的大小为 5.  那么接下来我们来看一下这个设置有什么效果吧:

// redis.v4 的连接池管理 func connectPool( client *redis.Client ) {     wg := sync.WaitGroup{}     wg.Add(10)     for i := 0; i < 10; i++ {         go func() {             defer wg.Done()             for j := 0; j < 100; j++ {                 client.Set( fmt.Sprintf( "name%d", j ), fmt.Sprintf( "xys%d", j ), 0 ).Err()                 client.Get( fmt.Sprintf( "name%d", j ) ).Result()             }             fmt.Printf( "PoolStats, TotalConns: %d, FreeConns: %d\n", client.PoolStats().TotalConns, client.PoolStats().FreeConns );         }()     }     wg.Wait() }

上面的例子启动了 10 个 routine 来不断向 redis 读写数据, 然后我们通过 client.PoolStats() 获取连接池的信息. 运行这个例子, 输出如下:

PoolStats, TotalConns: 5, FreeConns: 1 PoolStats, TotalConns: 5, FreeConns: 1 PoolStats, TotalConns: 5, FreeConns: 1 PoolStats, TotalConns: 5, FreeConns: 1 PoolStats, TotalConns: 5, FreeConns: 1 PoolStats, TotalConns: 5, FreeConns: 2 PoolStats, TotalConns: 5, FreeConns: 2 PoolStats, TotalConns: 5, FreeConns: 3 PoolStats, TotalConns: 5, FreeConns: 4 PoolStats, TotalConns: 5, FreeConns: 5 通过输出可以看到, 此时最大的连接池数量确实是 5 了, 并且一开始时, 因为 coroutine 的数量大于 5, 会造成 redis 连接不足的情况(反映在 FreeConns 上就是前几次的输出 FreeConns 一直是 1 ), 当某个 coroutine 结束后, 会释放此 redis 连接, 因此 FreeConns 会增加.  

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