【Daily Games——开发篇】:服务器的交互&UI与特效层级调整

xiaoxiao2025-08-30  12

这段时间完成了两个页面

主要用到网络交互&&事件委托如下:

using System; public class Employee {     public delegate void Handler();     public Handler handler;     public Employee()     {         handler += new Handler(ReportWork);     }     public void ReportWork()     {         Console.WriteLine("工作进展为0啊老大");     }     public void BeginReport()     {         handler();     } } public class Boss {     public Boss(Employee e)     {         e.handler += new Employee.Handler(SolveEmployee);     }     public void SolveEmployee()     {         Console.WriteLine("你是个好人,滚蛋吧");     } } class Program {     static void Main(string[] args)     {         Employee e = new Employee();         Boss b = new Boss(e);         e.BeginReport();     } }

带参数

using System; public class Employee {     public delegate void Handler(int percent);     public Handler handler;     public int percent;     public Employee()     {         handler += new Handler(ReportWork);     }     public void ReportWork(int x)     {         Console.WriteLine("工作进展为"+x+"啊老大");     }     public void BeginReport()     {         handler(percent);     } } public class Boss {     public Boss(Employee e)     {         e.handler += new Employee.Handler(SolveEmployee);     }     public void SolveEmployee(int x)     {         if (x<50)   Console.WriteLine("你是个好人,只做了百分之"+x+"的工作滚蛋吧");         else   Console.WriteLine("很好,给你涨3000欢乐豆");     } } class Program {     static void Main(string[] args)     {         Employee e = new Employee();         Boss b = new Boss(e);         e.percent = 50;         e.BeginReport();     } }

具体实现:https://blog.csdn.net/suifcd/article/details/68496830

xlua与u3d交互:https://blog.csdn.net/wangjiangrong/article/details/79759306

 

翻牌和集字涉及:

事件注册

事件监听

获取服务器信息

显示信息

信息处理

 

这些都是最基础的

 

Drawcall降低

1.图集打包

需要动态获取图片打包到动态图集包

静态大图放bigimage目录下直接拖拽

2.预制体修改

第一层默认为empty gameobject

包含image static_text content

Do文件,从excel表中获取参数

红点添加

一种scrollview思想实现

默认显示个数,当滑动第一个对象离开屏幕边缘,放置到最后一位进行初始化

 

特效挡住了东西

Raycast设置与graphic raycast组建

注意设置img与大小不然有后者也没法显示

转载请注明原文地址: https://www.6miu.com/read-5035445.html

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