本文转自:https://blog.csdn.net/t1446242775/article/details/80271709
一、Unity的基本输入事件(最常用):
1 . 获得键盘
Input.GetKey(KeyCode.A)
Input.GetKeyDown(KeyCode.A)
Input.GetKeyUp(KeyCode.A)
2.获得鼠标信息
Input.mousePosition // 鼠标位置 Input.GetMouseButton 获取按钮
3.轴输入
Input.GetAxis 获取轴 根据坐标轴名称返回虚拟坐标系中的值。 使用控制器和键盘输入时此值范围在-1到1之间;
1、Input类中的常用属性
属性名 类型 属性类型 含义 anyKey bool get 获取任意键按住 anyKeyDown bool get; 获取任意键按下 mousePosition Vector3 get; 获取鼠标移动的坐标 2、Input类中常用属性
(1)、GetKey(KeyCode key)
方法类型:静态。
参数:key—键盘上的某个键。
返回值:bool—当键盘上某个键被一直按住的时候,其返回值为true,否则为false。
含义:检测键盘上的某个键是否被一直按住,如果该键一直按住,其返回值为true,否则为false。
重载方法:GetKey(string name)
(2)、GetKeyDown(KeyCodekey)
方法类型:静态。
参数:key—键盘上的某个键。
返回值:bool—当键盘上某个键被按下的时候,其返回值为true,否则为false。
含义:检测键盘上的某个键是否被按下,如果该键被按下,其返回值为true,否则为false。
重载方法:GetKeyDown(string name)
(3)、GetKeyUp(KeyCodekey)
方法类型:静态。
参数:key—键盘上的某个键。
返回值:bool—当键盘上某个键按下之后抬起的时候,其返回值为true,否则为false。
含义:检测键盘上的某个键是否被按下之后抬起,如果该键被按下之后抬起,其返回值为true,否则为false。
重载方法:GetKeyUp (string name)
(4)、GetMouseButtonDown(intbutton)
方法类型:静态。
参数:button—表示鼠标上的键,0:表示鼠标左键,1:表示鼠标右键,2表示鼠标中键,3:表示鼠标上键,4:表示鼠标下键(其中3和4件不经常用,因为有的鼠标上没有这两个键)。
返回值:bool—当鼠标上某个键被按下之后,其返回值为true,否则为false。
含义:检测鼠标上的某个键是否被按下,如果该键被按下,其返回值为true,否则为false。
(5)、GetAxis(stringaxisName)
方法类型:静态。
参数:axisName—轴向,Horizontal:表示水平方向,其值从-1到1之间变化,当A键被按下的时候其在水平方向上的向量为0-1(取不到0),当D键被按下的时候其在水平方向上的向量为-1-0(取不到0),当A键和D键都没有被按下的时候,其水平方向上的向量为0;Vertical:表示竖直方向,其值从-1到1之间的变化,当W键被按下的时候其在竖直方向上的向量为0-1(取不到0),当S键被按下的时候其在竖直方向上的向量为-1-0(取不到0),当S键和W键都没有被按下的时候,其竖直方向上的向量为0。
返回值:float—按下设定的某个键之后,表示变化的数值,从-1到1之间变化。
含义:检测键盘上某个按键被一直按住的时候,其在设定的方向上的变化。
鼠标点击: Input.GetMouseButtonDown(0) //鼠标左键按下 Input.GetMouseButtonDown(1) //鼠标右键按下 Input.GetMouseButtonUp(0) //鼠标左键抬起 Input.GetMouseButtonUp(1) //鼠标右键抬起 键盘事件: Input.GetKeyDown(KeyCode.键值) //键盘按下 Input.GetKeyUp(KeyCode.键值) //键盘抬起 常用的键值: KeyCode.大写字母A-Z //字母键 KeyCode.UpArrow KeyCode.DownArrow KeyCode.LeftArrow KeyCode.RightArrow KeyCode.Return //回车 KeyCode.Escape //Esc返回 KeyCode.Space //空格 KeyCode.LeftControl KeyCode.RightControl KeyCode.LeftShift KeyCode.RightShift KeyCode.Tab KeyCode.Delete KeyCode.Backspace 二、获取键盘或者各电视遥控器键值用于输入事件适配
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class KeyCode : MonoBehaviour { //显示键值信息的UI文本组件 public Text keycodeText; //只能在OnGUI内获取键值 void OnGUI() { if (Input.anyKeyDown) { Event e = Event.current; if (e.isKey) { keycodeText.text ="按下的键值:" + e.keyCode.ToString(); } } } }
Unity键值表:
/** 鼠标键值 **/ Mouse0 鼠标左键 Mouse1 鼠标右键 Mouse2 鼠标中键 Mouse3 鼠标第3个按键 Mouse4 鼠标第4个按键 Mouse5 鼠标第5个按键 Mouse6 鼠标第6个按键 /** 键盘键值 **/ //方向键 UpArrow 方向键上 DownArrow 方向键下 RightArrow 方向键右 LeftArrow 方向键左 //F功能键 F1 功能键F1 F2 功能键F2 F3 功能键F3 F4 功能键F4 F5 功能键F5 F6 功能键F6 F7 功能键F7 F8 功能键F8 F9 功能键F9 F10 功能键F10 F11 功能键F11 F12 功能键F12 F13 功能键F13 F14 功能键F14 F15 功能键F15 //数字键 Alpha0 按键0 Alpha1 按键1 Alpha2 按键2 Alpha3 按键3 Alpha4 按键4 Alpha5 按键5 Alpha6 按键6 Alpha7 按键7 Alpha8 按键7 Alpha9 按键9 //字母键 A ‘a’键 B ‘b’键 C ‘c’键 D ‘d’键 E ‘e’键 F ‘f’键 G ‘g’键 H ‘h’键 I ‘i’键 J ‘j’键 K ‘k’键 L ‘l’键 M ‘m’键 N ‘n’键 O ‘o’键 P ‘p’键 Q ‘q’键 R ‘r’键 S ‘s’键 T ‘t’键 U ‘u’键 V ‘v’键 W ‘w’键 X ‘x’键 Y ‘y’键 Z ‘z’键 //功能键 Backspace 退格键 Delete Delete键 Tab Tab键 Clear Clear键 Return 回车键 Pause 暂停键 Escape ESC键 Space 空格键 Numlock Numlock键 Capslock 大小写锁定键 ScrollLockScroll Lock键 RightShift 右上档键 LeftShift 左上档键 RightControl 右Ctrl键 LeftControl 左Ctrl键 RightAlt 右Alt键 LeftAlt 左Alt键 LeftApple 左Apple键 LeftWindows 左Windows键 RightApple 右Apple键 RightWindows 右Windows键 AltGr Alt Gr键 Help Help键 Print Print键 SysReq Sys Req键 Break Break键 Insert Insert键 Home Home键 End End键 PageUp PageUp键 PageDown PageDown键 //符号键 Exclaim ‘!’键 DoubleQuote 双引号键 Hash Hash键 Dollar ‘$’键 Ampersand Ampersand键 Quote 单引号键 LeftParen 左括号键 RightParen 右括号键 Asterisk ‘ * ’键 Plus ‘ + ’键 Comma ‘ , ’键 Minus ‘ - ’键 Period ‘ . ’键 Slash ‘ / ’键 Colon ‘ : ’键 Semicolon ‘ ; ’键 Less ‘ < ‘键 Equals ‘ = ‘键 Greater ‘ > ‘键 Question ‘ ? ’键 At ‘@’键 LeftBracket ‘ [ ‘键 Backslash ‘ \ ’键 RightBracket ‘ ] ’键 Caret ‘ ^ ’键 Underscore ‘ _ ’键 BackQuote ‘ ` ’键 //小键盘 Keypad0 小键盘0 Keypad1 小键盘1 Keypad2 小键盘2 Keypad3 小键盘3 Keypad4 小键盘4 Keypad5 小键盘5 Keypad6 小键盘6 Keypad7 小键盘7 Keypad8 小键盘8 Keypad9 小键盘9 KeypadPeriod 小键盘“.” KeypadDivide 小键盘“/” KeypadMultiply 小键盘“*” KeypadMinus 小键盘“-” KeypadPlus 小键盘“+” KeypadEnter 小键盘“Enter” KeypadEquals 小键盘“=”