在学习ps之前,我用ps软件画了一个图(有些不忍直视嘻嘻),在学完之后,可以作一个比较,希望自己会有很大的进步。
绘画理论术语,指在平面或曲面上描绘物体的空间关系的方法或技术 。
原理人的眼睛观看物象,是通过瞳孔反映于眼睛的视网膜上而被感知。远近距离不同的相同物象,距离越近在视网膜上的成像越大,距离越远则成像越小。这个近大远小的视觉效果,就被称为透视现象。
平行透视我们以立方体为例,当一个立方体的体面与画面平行,所产生的透视现象即为平行透视。特征:
立方体只有一个消失点,即主点; 立方体只要有一条线平行于地平线即为平行透视; 立方体与画面平行的线没有透视变化,与画面垂直的线都消失于主点;ps画图:使用画笔工具【快捷键b】
成角透视当立方体俩个体面与画面平行,其他体面与画面成一定角度时,所产生的透视即为成角透视。特征:
立方体右俩个消失点,即余点; 立方体没有一条线平行于地平线; 立方体的任何一个体面都失去原有的正方体特征,产生透视缩型变化; 立方体不同方向的三组结构线中,与地平面垂直的仍然垂直,与画面成一定角度的俩祖先分别向左,向右俩个方向汇集,消失于俩个余点;ps画图:
画图步骤: 重点提示 做每一步都要新建图层【ctrl+shift+alt+n】
1)如何快速选择图层:按下v移动工具可以右击选择图层,也可以找到属性栏里面的自动选择; 2)建立画布【ctrl+n】调整画布大小【ctrl+alt+c】; 3)按下b画笔工具, 选一个笔,按【缩小,按住shift键可以画出一条直线; 4)按一下v(移动工具),按住shift键,单击鼠标左键可以直线移动; 5)按v,再按alt键,单击鼠标左键拖动可以实现直线的复制; 6)shift键俩点确定一条直线,每次都要重新点俩个点; 7)T文字输入工具,ctrl+enter结束文字编辑,鼠标左键单击图层,按下Esc也可以结束文字编辑; 8)按下t输入文字,单击鼠标左键全部选中文字,按住alt键,左右可以调整文字的间距,上下可以调整文字的行距; 9)ctrl+t编辑图像,enter结束编辑,按住alt+shift中心缩放,按住shift键 对点缩放,按住ctrl键把光标放在中点上面,黑色箭头放在白色箭头,单击鼠标左右键可以进行倾斜;
这部分主要是学UI设计的基础方法,球体是这样做,其它的东西也是用相同或者相似的方法来完成的。就像初学素描时先练习画球一样,练习制作球体也是UI设计入门的好办法。
光影是立体效果根本要在平面上展现立体感,就是要构造出符合现实的明暗对比效果,也就是光影效果,有了高光和阴影就有了立体感。简单来说就是根据光源方向,把物体分为亮一点的明部和暗一点的暗部,在此基础上再增加效果。
ps画图:这是我自己画的图哦有点小骄傲哈哈
1)用高光加强明部 2)做出明暗交界线(根据物体形状来做,能突出表现物体形状) 3)暗部使用反光增加立体感 4)加上投影增加空间感注意:反光是光源打在物体所在地面再反射到物体上的光,对体现物体立体感非常重要;光的方向也是很重要的,制作立体效果的技巧就是想象光从哪里来。
制作方法层叠法,通过不同的图层,先是底圆的图层,再做成投影的图层,再做高光的图层,最后叠起来,用图层混合模式(叠加、柔光、变暗)和透明度,叠出最后的效果。这是使用PS制作图形最常用的方法。
制作思路底圆(包括质感)、反光、高光、明暗分界、阴影,制作的思路就是分别作出这5部分。 1)建立画布【ctrl+n】调整画布大小【ctrl+alt+c】为图层选一个深灰的颜色; 2)用椭圆工具 画圆(用shift画出圆),颜色为黑色 3)画投影,黑色,羽化,并且添加图层蒙版(下面第三个图标),用比画布颜色亮一点的颜色; 4)高光部分,用椭圆工具在底圆上再画一个圆,颜色白色,羽化,【ctrl+alt+g】剪切蒙版,收光,【ctrl+t】鼠标左键,调整高光位置亮度; 5)反光,用比画布更浅的颜色,画笔工具用硬边缘; 6)明部 ,浅色 7)暗部,暗色 8)红色字,与视角部分相同,直线用画笔工具,并且需要新建图层。
首先要强调一下,抠图时一定要超耐心的哦
简要介绍一下钢笔工具和路径的概念钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果 钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径 PS钢笔工具包含了:①钢笔工具;②自由钢笔工具;③添加锚点工具;④删除锚点工具;⑤转换点工具;
淘宝图片我用一个周的课余时间,使用钢笔工具抠出淘宝的一个闪屏图片,还原度98%。
方法步骤
1)用钢笔工具一定要养成放大图片N倍的习惯,放的越大抠的边缘越细致。当然,大小和图片分辨率有关,像素低的放的过大了看不清边缘了也不行的。 2)点快捷键P或直接点击钢笔工具,接着点选上面的形状图标,(没有填充),在图片中开始抠图的地方点击一下,就出现了一个钢笔锚点。 3)沿着图片边缘再点击第二个点,不要松开左键,拖动一下,就会出现一对控制操作杆(或称控制柄),这时会发现两锚点之间的线条变成弧度,被我们控制着。 4)按着ALT键,将鼠标移到第二个锚点,钢笔工具右下角出现三角形转换点图标,点击锚点,上面的控制杆消失,方便下一步的正确操作。如果不点掉上面的控制杆,第三个锚点和第二个锚点之间就会自动出现弧线条,而影响下步操作。 5)重复操作,知道形成完整的路径。 6)按v,点击鼠标左键,将路径移动到画布上,使用吸管工具吸颜色(b画笔工具 按下alt键 转化为吸管工具 松开alt键 自动转化为画笔工具 ),再使用油漆桶工具喷色(油漆桶喷颜色必须把选中并对准相应的图案)。 7)enter就可以结束路径,ctrl+enter将路径转化为选区 。