目录
1. 封装
2. 小明爱跑步
3. 小明爱跑步 ---- 小美也爱跑步
4. 摆放家具
4.1 添加家具
封装 是面向对象编程的一大特点
面向对象编程的 第一步 ---- 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中
外界 使用 类 创建 对象, 然后 让对象调用方法
对象方法的细节 都被 封装 在 类的内部
需求
小明 体重 75.0 公斤小明每次 跑步 会减肥 0.5 公斤小明每次 吃东西 体重增加 1 公斤类 = > Person
属性 = > name , height
方法 = > run( ) , eat( )
提示: 在 对象的方法内部, 是可以直接访问对象的属性 的!
代码实现: class Person: def __init__(self, name, height): # self.属性 = 形参 self.name = name self.height = height def __str__(self): return "我的名字叫 %s 体重是 %.2f 公斤" % (self.name, self.height) def run(self): print("%s 爱跑步, 跑步锻炼身体" % self.name) self.height -= 0.5 def eat(self): print("%s 喜欢吃东西, 吃东西好快乐" % self.name) self.height += 1 xiaoming = Person("小明", 70) xiaoming.run() xiaoming.eat() print(xiaoming)
需求
小明 和 小美 都爱跑步小明 体重 75.0 公斤小美 体重 45 公斤每次 跑步 都会减少 0.5 公斤每次 吃东西 都会增加 1 公斤 class Person: def __init__(self, name, height): # self.属性 = 形参 self.name = name self.height = height def __str__(self): return "我的名字叫 %s 体重是 %.2f 公斤" % (self.name, self.height) def run(self): print("%s 爱跑步, 跑步锻炼身体" % self.name) self.height -= 0.5 def eat(self): print("%s 喜欢吃东西, 吃东西好快乐" % self.name) self.height += 1 xiaoming = Person("小明", 70) xiaoming.run() xiaoming.eat() print(xiaoming) # 小美爱跑步 xiaomei = Person("小美", 45) xiaomei.eat() xiaomei.run() print(xiaomei) print(xiaoming) 在 对象的方法内部, 是可以 直接访问对象的属性 的同一个类 创建的 多个对象 之间, 属性 互不干扰!
1. 房子(House) 有 户型, 总面积 和 家具名称列表
新房子没有任何的家具2. 家具(HouseItem) 有 名字 和 占地面积, 其中
席梦思(bed) 占地 4 平米衣柜(chest) 占地 2 平米餐桌(table) 占地 1.5 平米3. 将以上三件 家具 添加 到 房子 中
4. 打印房子时, 要求输出: 户型, 总面积, 剩余面积, 家具名称列表
类 : 房子类(House) 类 : 家具类(HouseItem)
属性: house_type, area,free_area, item_list 属性: name, area
方法:add_item
剩余面积
1. 在创建房子对象时, 定义一个 剩余面积的属性, 初始值和总面积相等
2. 当调用 add_item 方法, 向房间 添加家具 时, 让 剩余面积 -= 家具面积
class HouseItem: def __init__(self, name, area): self.name = name self.area = area def __str__(self): return "[%s] 占地 %.2f" % (self.name, self.area) class House: def __init__(self, house_type, area): self.house_type = house_type self.area = area # 剩余面积 self.free_area = area # 家具名称列表 self.item_list = [] def __str__(self): return ("户型: %s\n总面积: %.2f[剩余: %.2f]\n家具: %s" % (self.house_type, self.area, self.free_area, self.item_list)) def add_item(self, item): print("要添加 %s" % item) # 创建家具 bed = HouseItem("席梦思", 4) chest = HouseItem("衣柜", 2) table = HouseItem("餐桌", 1.5) print(bed) print(chest) print(table) # 创建房子 my_home = House("三室两厅", 130) print(my_home) my_home.add_item(bed) my_home.add_item(chest) my_home.add_item(table)小结
创建了一个 房子类, 使用到 __init__ 和 __str__两个内置方法准备了一个 add_item 方法 准备添加家具使用 房子类 创建 一个房子对象让 房子对象 调用了三次 add_item 方法, 将 三件家具 以实参传递到 add_item 内部