Java变量的初识

xiaoxiao2025-07-11  10

package com.lddx.day1025; //演示Java中的变量语法 public class VarDemo1 { public static void main(String[] args) { //1)变量的声明 //语法:数据类型 变量名; int a;//声明了一个变量a,变量a理解为一个代词,代表的是某一个整数 int b; //声明3个整数类型的变量 c d e int c,d,e;//当声明的变量为同一数据类型的时候,可以在一行中声明,用逗号隔开,等价于分开声明3行代码 //2)变量的初始化--给变量的第一次赋值 //(1)声明的同时直接初始化 //(2)先声明变量,然后在使用前给变量初始化 int age=10;//声明+赋值同时进行 System.out.println(age); int age1;//先声明一个变量age1 age1=20;//在使用ag1前赋值,赋值的时候不用写数据类型 //注意:数据类型在第一次声明的时只写一次 System.out.println(age1);//20 //3)变量的使用 //(1)必须与数据类型匹配 //(2)变量在第一次声明的时候写数据类型,之后再使用的时候不用再写数据类型了 //(3)变量在使用前必须先声明,并初始化 //int m=3.14;编译错误,声明的数据类型和赋值内容不匹配 //System.out.println(n);编译错误,变量n未声明 //int n;System.out.println(n);编译错误,变量n未初始化 //总结:变量在使用前必须声明+初始化都要有 int x=2;//先声明x,并同时赋值为5 int y=x+10;//声明变量y,赋值的内容为x+10的结果 System.out.println(x);//5 System.out.println(y);//15 x=x+10;//给变量x重新赋值,x不需要再声明数据类型了 System.out.println(x);//15 System.out.println("x");//x //4)变量名的命名 //(1)变量名可以由字母,数字,_,$组成,但是数字不能开通 int age1;//ok //int 1age;//编译错误,数字不能开头 int age_$1;//ok //int age#1;//编译错误,出现#号非法字符 //(2)严格区分大小写 int AGE=20; //System.out.println(aGe);编译错误,严格区分大小写 //(3)不能使用Java中的关键字(已经被Java占用的) //int package=30;编译错误,不能使用Java中的关键字 int Package=30;//ok 区分大小写 //(4)可以使用中文或者拼音,但是开发中不建议用 int 年龄=50; System.out.println(年龄); //(5)建议变量名见名知意,尽量采用驼峰命名法(多个单词组成的变量名,第一个单词全小写,之后的每个单词首字母大写) int textMaxAge=150;//采用驼峰命名法 } }

 

开发工具中的编译执行原理:

(1)在工作区间中,src目录储存.java源文件,bin目录存储.class字节码文件

(2)在.java源文件中编写代码,保存即为编译过程,会在bin目录中生成.class字节码文件,保存相当于执行的javac命令

(3)当点击运行按钮运行的是bin目录中的.class字节码文件,点击运行按钮相当于执行的是java命令

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