ThreadLocal

xiaoxiao2022-06-23  51

[list=1] [*]threadLocal是线程隔离的。 [*]threadLocal是为了解决单线程内跨类跨方法调用的。 [*]threadLocal可以用于隐式参数传递。 [*]在web应用中,一般的web container都有线程池的概念。每一个request都会从线程池中获得一个线程,处理完后线程返回线程池。web container 保证同一时间处理各个请求的线程是唯一的,但不保证每次请求线程都是唯一的。因此,一般在web应用中,一般采用filter将变量保存到ThreadLocal中,处理结束后清除变量。 [/list] 注:线程池的概念。 [quote]ThreadLocal实际上是一个类似HashMap的东西,这个HashMap的key就是Thread.currentThread(),而value就是你放进去的东西。所以说每次当你从ThreadLocal Variable中取对象的时候,你是默认拿自己当前的currentThread做为key去查找对应的value对象的。因此不管被运行的代码跨越了多少class,只要在1次运行的thread中的代码取到的都是同一个对象。 [/quote] public class HibernateSession { private static final ThreadLocal currentThread = new ThreadLocal();; public static synchronized Session openSession(); throws HibernateException { Session s = (Session); currentThread.get();; if (s == null); { s = HibernateSessionFactory.getSessionFactory();.openSession();; currentThread.set(s);; } return s; } public static void closeSession(); throws HibernateException { Session s = (Session); currentThread.get();; currentThread.set(null);; if (s != null); s.close();; } } [quote] [quote]经典,那可以这样理解了,threadLocal是为一的,里面保存个Map map里面的key和Thread相关,每一个Thread key唯一。 [/quote] 这种理解是不正确的。 Thread里面保存了个Map,threadLocal是个map entry key。ThreadLocal的实现决定了这ThreadLocal类的所有的对象,它们的key都不一样,所以可以用来做map entry key。 而同一个ThreadLocal的对象,是可以放在不同的thread的map里面的. 我不熟悉Hibernate,不过看楼主的例子,就是这样的, 这个key可以同时出现在不同的thread的map里面。 这个key所对应的map entry value,是要自己定义的,每次呼叫threadLocalObj.set(myValue),就把thread的里面的map里面的threadLocalObj这个key对应的value更新了。 下面给个捣乱的程序,map entry value是共享的,看看是什么结果。有助于加深理解。 Java代码 public class TestThreadLocal { public static ThreadLocal<Mutable> t1 = new ThreadLocal<Mutable>(); public static ThreadLocal<Mutable> t2 = new ThreadLocal<Mutable>(); public static ThreadLocal<Mutable> t3 = new ThreadLocal<Mutable>(); public static Mutable m = new Mutable(); public static void main(String[] args) { TestThread tt1 = new TestThread(t1, 5, 3, "tt1"); TestThread tt2 = new TestThread(t2, 7, 5, "tt2"); t3.set(m); System.out.println("Main thread: -> " + m.str); tt1.start(); tt2.start(); while(tt1.isAlive() || tt2.isAlive()) { Mutable mutable = t3.get(); try { Thread.sleep(2000); } catch(Exception ex) { } System.out.println("Main thread: -> " + mutable.str); System.out.println(m==mutable); } System.out.println("Final, main thread: -> " + m.str); } } class TestThread extends Thread { private ThreadLocal<Mutable> threadLocal; private int count; private int sleep; private String id; public TestThread(ThreadLocal<Mutable> threadLocal, int count, int sleep, String id) { this.threadLocal = threadLocal; this.count = count; this.sleep = sleep; this.id = id; } public void run() { this.threadLocal.set(TestThreadLocal.m); for(int i=1; i<=count; i++) { threadLocal.get().str = "Thread " + id + " changes mutable, iteration " + i; System.out.println(threadLocal.get().str); try { Thread.sleep(sleep*1000); } catch (Exception ex) {}; } } } class Mutable { public String str = "mutable"; } 你会观察到很有趣的现象。想明白了,这个ThreadLocal就搞明白了。 由于ThreadLocal的编程接口有set, get,很容易让人误会数据是存在这个ThreadLocal对象里面的,实际不是的,数据是存在Thread里面的,ThreadLocal只是提供了操作。 如果Thread的接口改成这样: Java代码 Thred.currentThread().getThreadLocalStorage().get(key); Thred.currentThread().getThreadLocalStorage().put(key, myValue); 就不会引起这么多误会。不过ThreadLocal是Java 1.2才加的,可能是因为不想改变原有Thread的接口。 [/quote]
转载请注明原文地址: https://www.6miu.com/read-4953077.html

最新回复(0)