设计一个进度条

xiaoxiao2021-02-28  117

自定义一个UIView的子类 //提供一个成员属性,接收下载进度值 @property (nonatomic, assign) CGFloat progress; 重写成员属性progress的setter //每次改变成员属性progress的值,就会调用它的setter - (void)setProgress:(CGFloat)progress { _progress = progress; //当下载进度改变时,手动调用重绘方法 [self setNeedsDisplay]; } 重写(核心) - (void)drawRect:(CGRect)rect { //设置圆弧的半径 CGFloat radius = rect.size.width * 0.5; //设置圆弧的圆心 CGPoint center = CGPointMake(radius, radius); //设置圆弧的开始的角度(弧度制) CGFloat startAngle = - M_PI_2; //设置圆弧的终止角度 CGFloat endAngle = - M_PI_2 + 2 * M_PI * self.progress; //使用UIBezierPath类绘制圆弧 UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:center radius:radius - 5 startAngle:startAngle endAngle:endAngle clockwise:YES]; //将绘制的圆弧渲染到图层上(即显示出来) [path stroke]; }
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