解构:按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值。
1.数组的解构赋值
基本用法
之前的赋值形式为直接指定值,例如let a = 1。ES6允许写成let [a,b,c] = [1,2,3],从数组中提取值,按照对应的位置,对变量赋值,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予相应的值。
如果解构不成功,变量的值就会等于undefined 等号左边的模式只匹配等号右边的一部分数组,这是不完全解构,但解构依然成功 如果等号右边不是数组(不是可遍历的结构,比如数值、布尔值、NaN、undefined、null、{}等),则会报错
//嵌套数组解构let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];foo // 1bar // 2baz // 3let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];third // "baz"let [x, , y] = [1, 2, 3];x // 1y // 3let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];head // 1tail // [2, 3, 4]let [x, y, ...z] = ['a'];x // "a"y // undefinedz // []//解构不成功let [foo] = [];let [bar, foo] = [1];//foo都等于undefined//不完全解构let [x, y] = [1, 2, 3];x // 1y // 2let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];a // 1b // 2d // 4// 报错let [foo] = 1;let [foo] = false;let [foo] = NaN;let [foo] = undefined;let [foo] = null;let [foo] = {};
对于Set结构,也可以使用数组的解构赋值(set数据结构类似于数组,但是成员值是唯一的且没有重复值)。
let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']);x // "a"
默认值
解构赋值允许指定默认值,但ES6内部使用严格相等运算符(===)来判断一个位置是否有值,即如果变量是严格等于undefined,默认值才生效(理解为变量没有被赋值才需要用到默认值)。
//指定默认值let [foo = true] = [];foo // truelet [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'//默认值不生效let [x = 1] = [undefined];x // 1let [x = 1] = [null];x // null,因为null不严格等于undefined
如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,只有在用到的时候才会求值。
function f() { console.log('aaa');}let [x = f()] = [1];//x为1,因为x能够取到值,函数f不会执行,即变量赋值严格等于undefined时,默认值才会生效
默认值可以引用解构赋值的其他变量,但是该变量必须已经声明。
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError,x赋值为undefined,默认值为y,但y没有声明,报错
2.对象的解构赋值
基本用法
与数组解构赋值不同的是,数组的元素是按次序排列的,对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值,对象解构赋值的内部机制是,先找到同名属性,然后再赋值给对应的变量。
let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };baz // "aaa"foo // error: foo is not definedfoo是匹配的模式,baz才是变量,被赋值的是变量
变量名和属性名一致时,可以简写:
let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };foo // "aaa"bar // "bbb"let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };baz // undefined
对象的解构赋值的变量声明和赋值是一体的,let和const变量不允许重新声明。
let foo;let {foo} = {foo: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "foo"let baz;let {bar: baz} = {bar: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "baz"let foo;({foo} = {foo: 1}); // 成功let baz;({bar: baz} = {bar: 1}); // 成功,圆括号必须有,解析器会将圆括号为首理解成代码块,而不是赋值语句
解构也可以用于嵌套解构的对象。
let obj = {};let arr = [];({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });obj // {prop:123}arr // [true]
默认值
对象的解构也可以指定默认值,生效的条件是对象的属性值严格等于undefined 如果解构失败,变量的值等于undefined 如果解构模式是嵌套的对象,而且子对象所在的父属性不存在,会报错
var {x = 3} = {};x // 3var {x, y = 5} = {x: 1};x // 1y // 5var {x:y = 3} = {};y // 3var {x:y = 3} = {x: 5};y // 5var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};msg // "Something went wrong"
// 报错,foo对应子对象,bar是子对象的属性,foo此时为undefined,取子属性就会报错let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};
相当于let {foo: {bar: bar}} = {baz: 'baz'};
对象的解构赋值,可以将现有的方法,赋值到某个变量。
let { log, sin, cos } = Math;
数组的本质是对象,可以对数组进行对象属性的解构。
对数组进行对象解构,arr.length-1对应索引为2,所以值为3let arr = [1, 2, 3];let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;first // 1last // 3
3.字符串的解构赋值
字符串解构赋值时转换成了类数组的对象,类数组的对象都有length属性,还可以对length属性解构赋值。
const [a, b, c, d, e] = 'hello';a // "h"b // "e"c // "l"d // "l"e // "o"let {length : len} = 'hello';len // 5
4.数值和布尔值的解构赋值
如果等号右边不是对象或数组,则会先转换成对象,
let {toString: s} = 123;s === Number.prototype.toString // truelet {toString: s} = true;s === Boolean.prototype.toString // true,数值和布尔值的包装对象都有toString属性包装对象是js中只要引用了字符串、数组、布尔值,就会将它们通过调用new String()的方法转换成对象,这个对象继承了字符串的方法,并被用来处理属性的引用,所以字符串能够使用length属性let { prop: x } = undefined; // TypeErrorlet { prop: y } = null; // TypeErrorundefined和null无法转为对象
5.函数参数的解构赋值
//为x、y参数指定默认值function move({x = 0, y = 0} = {}) { return [x, y];}move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]move({x: 3}); // [3, 0]move({}); // [0, 0]move(); // [0, 0]//为函数move的参数指定默认值function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) { return [x, y];}move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]move({x: 3}); // [3, undefined]move({}); // [undefined, undefined]move(); // [0, 0]