最简单的几何着色器(Geometry Shader)【法线和线框的绘制】【OpenGL】【GLSL】

xiaoxiao2021-02-28  24

一、绘制模型的法线

效果如图

torus

 

dragon

 

着色器代码和注释如下:

 

顶点着色器

static const char * vs_source[] = { "#version 410 core \n
转载请注明原文地址: https://www.6miu.com/read-46571.html

最新回复(0)