在讲Socket编程前,我们先来看一下几个最常用的类和方法,相信这些东西能让你事半功倍。 一、IP地址操作类 1、IPAddress类 a、在该类中有一个 Parse()方法,可以把点分的十进制IP表示转化成IPAddress类,方法如下: IPAddress address = IPAddress.Parse(“192.168.0.1”);
b、IPAddress提供4个只读字段 Any 用于代表本地系统可用的任何IP地址 Broadcase 用于代表本地网络的IP广播地址 Loopback 用于代表系统的回送地址 None 用于代表系统上没有网络接口 其中IPAddress.Any最常用可以用来表示本机上所有的IP地址,这对于socket服务进行侦听时,最方便使用,不用对每个IP进行侦听了。而IPAddress.Broadcase可用来UDP的IP广播,这些具体讲socket时再详细介绍。 2、IPEndPoint类 我们可以通过二种构造方法来创建IPEndPoint类: a、IPEndPoint(long address, int port) b、IPEndPoint(IPAddress address, int port) 四个属性: Address AddressFamily Port MaxPort MinPort 这些应该从名字上就很好理解,不再一一介绍。IPEndPoint其实就是一个IP地址和端口的绑定,可以代表一个服务,用来Socket通讯。 二、DNS相关类 DNS类有四个静态方法,来获取主机DNS相关信息, 1、GetHostName() 通过Dns.GetHostName()可以获得本地计算机的主机名 2、GetHostByName() 根据主机名称,返回一个IPHostEntry 对象: IPHostEntry GetHostByName(string hostName) 其中IPHostEntry把一个DNS主机名与一个别名和IP地址的数组相关联,包含三个属性: AddressList:一个IPAddress对象的数组 Aliases:一个字符串对象数组 HostName:一个用于主机名的字符串对象 3、GetHostByAddress() 类似于GetHostByName(),只不过这里的参数是IP地址,而不是主机名,也返回一个IPHostEntry对象。 IPHostEntry GetHostByAddress(IPAddress address) IPHostEntry GetHostByAddress(string address) 4、Resolve() 当我们不知道输入的远程主机的地址是哪种格式时(主机名或IP地址),用以上的二种方法来实现,我们可能还要通过判断客户输入的格式,才能正确使用,但Dns类提供一更简单的方法Resolve(),该方法可以接受或者是主机名格式或者是IP地址格式的任何一种地址,并返回IPHostEntry对象。 常用方法就写到这里了,当然针对网络编程不可能只有这么几个类和方法,只不过这几个我们最常用,也非常的简单。