unity shader的组织形式

xiaoxiao2021-02-28  121

unity shader的组织形式有三种:

    1,unity shader的形态:

              unity中的三种编写方案:

                  ①,fixed function shader;

                  ②,surface shader(官方推荐使用);

                  ③,vertex shader and fragment shader;

    2,shaderLab的基本结构:

               Shader “Yellows/hq”{

                 Properties{ }//属性面板;

                 SubShader{//可以有多个;

                 }

                 FallBack ""  //回滚;

               }

    3,Unity Built-In Shder;

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