[记录] Unity5.6.0f3 的 BUG-------FixUpdate中使用Time.DeltaTime

xiaoxiao2021-03-01  17

在FixUpdate中使用Time.DeltaTime,打印出来的值会变成TimeFixedTime,也就是FixUpdate执行的时间间隔,默认为0.02,例如:

void FixUpdate(){

DeBug.Log(Time.DeltaTime);

}

 

打印出结果:  0.02

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