多线程学习01:Semaphore信号量的用法

xiaoxiao2021-02-28  102

Semaphore,信号量,是用来控制并发数量的有效手段。通常我们可以把他理解成一个带有固定容量许可的池子。当需要做一件事情,首先需要向池子里申请许可(permit)。当池子中还有空闲许可的时候,可以申请成功,获得许可,意味着可以接下来执行要的事情,否则会阻塞直到获得腾出来的许可。当执行完操作时,需要释放掉许可。 申请许可 和 释放许可 对应方法:acquire和release。acquire可以申请多个,同样的release也可以释放多个。但是注意,释放超过申请的,会使得整个许可集中许可的数量变多。另外,可以通过tryAcquire的几个方法来尝试获取许可,见下文代码示例: package org.zheng.multithread; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Semaphore; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * 信号量 * Create by zxb on 2017/4/26 */ public class SemaphoreTest { private static final int THREAD_COUNT = 5; private static ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(THREAD_COUNT); private static Semaphore s = new Semaphore(3); /** * tryAcquire() * 尝试获取permits个许可,成功则返回true,失败则返回false * * @throws InterruptedException */ public static void testTryAcquire1() throws InterruptedException { if (s.tryAcquire()) { //尝试获取一个许可 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 获得许可"); Thread.sleep(1500); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 操作完毕"); s.release(); //释放许可证 } else { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "未获得许可"); } } /** * tryAcquire(int permits) * 尝试获取permits个许可,成功则返回true,失败则返回false * * @throws InterruptedException */ public static void testTryAcquire2() throws InterruptedException { if (s.tryAcquire(1)) { //尝试获取一个许可 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 获得许可"); Thread.sleep(1500); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 操作完毕"); s.release(); //释放许可证 } else { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "未获得许可"); } } /** * tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) * 设置超时时间内能获取到1个许可都会返回true,否则返回false * * @throws InterruptedException */ public static void testTryAcquire3() throws InterruptedException { if (s.tryAcquire(1, TimeUnit.SECONDS)) { //尝试获取一个许可,超时时间1s System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 获得许可"); Thread.sleep(3000); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 操作完毕"); s.release(); //释放许可证 } else { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "未获得许可"); } } /** * 不断尝试,直到都获取到信号量执行任务 * * @throws InterruptedException */ public static void testTryAcquire4() throws InterruptedException { while (true) { if (s.tryAcquire(1, TimeUnit.SECONDS)) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 获得许可"); Thread.sleep(3000); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 操作完毕"); s.release(); //释放许可证 break; } } } /** * 常规用法,先获取,获取不到则阻塞线程执行,获取到执行完,释放信号量 * * @throws InterruptedException */ public static void testAcquire() throws InterruptedException { s.acquire(); //获取许可 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 获得许可"); Thread.sleep(1000); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 操作完毕"); s.release(); //释放许可,只需要释放一次,释放多次会让信号量多增加 } public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) { threadPool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { try { // testTryAcquire1(); // testTryAcquire2(); // testTryAcquire3(); // testTryAcquire4(); testAcquire(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); } threadPool.shutdown(); } } 执行结果: 信号量的作用可以看到,同时最多3个线程在跑,其他2个线程就阻塞在等待获取中,当有释放许可,可以立即被等待线程获取到,然后继续进行操作。
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