WEBMAX函数 动态模糊特效【官方教程】

xiaoxiao2021-03-01  93

老师 12:00:06 今天咱们看逐帧动态模糊的特效是怎么实现的 这个主要涉及到两个函数,首先需要创建动态模糊 VGS2.CreateFSMotionBlur(0); 这里的参数0,表示动态模糊的强度 数值范围是0--100 然后再使用逐帧动态模糊的函数。 VGS2.SetCameraKFRFSMotionBlur(”CAMERA01”, 1, 30, 50, 1); 参数第一个是做动态模糊的效果时使用的相机名字,可以是当前相机也可以是别的相机。 1表示起始帧为第一帧开始,30表示在30帧结束动态模糊。 50表示动态模糊的强度。我们一般使用50或者60值,可以根据自己需要调节,取值范围在0--100 最后一个1实际上表示true,代表是否打开动态模糊。0是不打开。我们使用for循环来控制效果。 这里我给个、例子大家看哈 比如我要在275--305帧这段做动态模糊的效果。例子是这样的, 在function SceneIsDown()下面加 VGS2.CreateFSMotionBlur(0); for (var i = 275; i <= 284; i++)   VGS2.SetCameraKFRFSMotionBlur("CAMERA01", i , i, (i - 275) * 5, 1); webmax最专业的娱乐应用交流平台:http://www.vrsh.cn for (var i = 285; i <= 295; i++)   VGS2.SetCameraKFRFSMotionBlur("CAMERA01", i , i, 60, 1); for (var i = 296; i <= 305; i++)   VGS2.SetCameraKFRFSMotionBlur("CAMERA01", i , i, (305 - i) * 5, 1); 这些代码中我们用到的相机是camera01,这些代码放在SceneIsDown()函数体里面;大家做的关键帧动画可以拿来试验,看看效果先! 你可以做模型的关键帧动画,比如车,让它跑起来。然后再跑得过程中的某一帧做动态模糊、涉及到cs动画的就要转成顶点动画! 相关资源:微信小程序源码-合集5.rar
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