英语不好就不翻译官方文档了..
个人理解:将代码块dispatch_block_t block放入队列dispatch_queue_t queue中执行;并和调度组dispatch_group_t group相互关联;如果提交到dispatch_queue_t queue中的block全都执行完毕会调用dispatch_group_notify并且dispatch_group_wait会停止等待;
个人理解:和内存管理的引用计数类似,我们可以认为group也持有一个整形变量(只是假设),当调用enter时计数加1,调用leave时计数减1,当计数为0时会调用dispatch_group_notify并且dispatch_group_wait会停止等待;
向group中放入两个任务(准确讲是将任务加入到了并行队列disqueue中执行,然后队列和group关联当队列上任务执行完毕时group会进行同步),第二个任务会等待8秒所以第一个任务会先完成;会先打印任务一完成再打印任务二完成,当两个任务都完成时dispatch_group_notify中的block会执行;会接着打印dispatch_group_notify 执行;dispatch_group_wait设置了超时时间为5秒所以它会在5秒后停止等待打印dispatch_group_wait 结束(任务二会等待8秒所以它会在任务二完成前打印);
测试输出结果需要注意的:dispatch_group_wait是同步的所以不能放在主线程执行。 补充: dispatch_group会等和它关联的所有的dispatch_queue_t上的任务都执行完毕才会发出同步信号(dispathc_group_notify的代码块block会被执行,group_wati会结束等待)。也就是说一个group可以关联多个任务队列;下面给出示例:
- (void)groupSync2 { dispatch_queue_t dispatchQueue = dispatch_queue_create("ted.queue.next1", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(0, 0); dispatch_group_t dispatchGroup = dispatch_group_create(); dispatch_group_async(dispatchGroup, dispatchQueue, ^(){ sleep(5); NSLog(@"任务一完成"); }); dispatch_group_async(dispatchGroup, dispatchQueue, ^(){ sleep(6); NSLog(@"任务二完成"); }); dispatch_group_async(dispatchGroup, globalQueue, ^{ sleep(10); NSLog(@"任务三完成"); }); dispatch_group_notify(dispatchGroup, dispatch_get_main_queue(), ^(){ NSLog(@"notify:任务都完成了"); }); } 上面的代码里有两个队列一个是我自己创建的并行队列dispatchQueue,另一个是系统提供的并行队列globalQueue;dispatch_group_notify会等这两个队列上的任务都执行完毕才会执行自己的代码块。 多个队列执行结果 三、dispatch_group_enter、dispatch_group_level示例 和dispatch_async相比,当我们调用n次dispatch_group_enter后再调用n次dispatch_group_level时,dispatch_group_notify和dispatch_group_wait会收到同步信号;这个特点使得它非常适合处理 异步任务的同步当异步任务开始前调用 dispatch_group_enter异步任务结束后调用 dispatch_group_leve; 下面是代码示例: - (void)groupSync { dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); dispatch_group_enter(group); dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ sleep(5); NSLog(@"任务一完成"); dispatch_group_leave(group); }); dispatch_group_enter(group); dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ sleep(8); NSLog(@"任务二完成"); dispatch_group_leave(group); }); dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ NSLog(@"任务完成"); }); }示例代码中在global_queue上执行sleep任务模拟网络请求。
控制台打印结果补充: 如果像最后一个示例那样,block里执行的是同步类型的代码那么用dispatch_group_async一样可以达到同步的效果,但是异步任务就不行了如下:
- (void)groupSync2 { dispatch_queue_t dispatchQueue = dispatch_queue_create("ted.queue.next1", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(0, 0); dispatch_group_t dispatchGroup = dispatch_group_create(); dispatch_group_async(dispatchGroup, dispatchQueue, ^(){ dispatch_async(globalQueue, ^{ sleep(5); NSLog(@"任务一完成"); }); }); dispatch_group_async(dispatchGroup, dispatchQueue, ^(){ dispatch_async(globalQueue, ^{ sleep(8); NSLog(@"任务二完成"); }); }); dispatch_group_notify(dispatchGroup, dispatch_get_main_queue(), ^(){ NSLog(@"notify:任务都完成了"); }); }如果dispatch_group_async里执行的是异步代码dispatch_group_notify会直接触发而不会等待异步任务完成,而dispatch_group_enter、和dispatch_group_leave则不会有这个问题,它们只需要在任务开始前enter结束后leave即可达到线程同步的效果。
作者:liang1991 链接:http://www.jianshu.com/p/228403206664 來源:简书 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。