姓名 : 徐铭琦 性别 : 男 出生年月 : 1987/11/22 现居 : 成都 电话 : 137-3086-0542 邮箱 : manpsider@126.com 工作年限 : 7年 Github : https://github.com/KickAss9527
cocos2dx游戏,ios开发经验丰富。 英语阅读能力良好。 理工科男,热爱技术,热爱游戏发开,业余时间写写程序。
2006.9 ~ 2010.6 成都大学 软件工程(本科) 英语六级
项目描述 :cocos2dx引擎开发的日本将棋游戏。 包含单机,残局,网络对战,工会系统,观战,好友挑战功能等。 责任描述 :
默认用户创建,引继功能单机游戏,残局挑战,棋谱系统联机对战,观战,好友挑战项目描述 :使用Obj-C开发的 音乐视频类APP,内涵排行榜,用户音乐管理等功能。曾排名日本区音乐类APP第一。 责任描述 :
音频/视频播放功能用户个人信息,好友系统;歌单/歌曲 收藏编辑功能;推荐/排行榜 信息展示功能统一编写app内弹出框类界面自定义输入验证控件,app内统一使用针对播放加载用户体验进行优化项目描述 :使用Obj-C开发, 短视频拍摄编辑APP,可为视频添加各类型特效。使用了GPUImage框架
责任描述 :
编写Shader实现各种视频画面特效与客户端程序员一起制定特效配置文件规范结构,以便于策划人员添加配置项目描述 :使用Obj-C开发, 女性生理期记录APP,可切换备孕、怀孕、育儿、孕期模式。
责任描述 :
数据图表展示功能,使用Core Graphics绘制各类型数据的 柱状/折线图项目描述 :cocos2dx引擎开发的三国武将题材的塔防卡牌游戏,使用cocos2dx引擎开发 责任描述 :
制定TiledMap地图编辑规范,方便策划人员编辑制作地图塔防游戏部分与原画制定人物3d模型渲染动画规范项目描述 :cocos2dx引擎开发的像素风格游戏,使用cocos2dx引擎开发 责任描述 :
核心对战部分, 包括人物 攻击,格挡,暴击,慢动作等功能与美工人员沟通armature人物动画规范项目描述 :当时国内首批三消类卡牌游戏,曾排国内收费榜前10名。cocos2dx引擎开发 责任描述 :
游戏基本界面动画框架核心对战部分与美工,原画沟通项目素材需求项目描述 :cocos2dx引擎开发的模拟餐厅经营类游戏,经营餐厅,添加装饰物,食材。 责任描述 :
游戏场景,游戏内人物行走动画,寻路,吃饭等逻辑整个菜单界面,购买添加装饰物逻辑功能与美工,原画沟通项目素材需求(地板,装饰物尺寸等)项目描述 : 使用unity3D制作的各种小游戏,3D枪械展示,水族箱,魔方, 赌场经营 责任描述:
与美术人员沟通确定素材整体游戏制作