iOS 股票K线图绘制

xiaoxiao2021-02-28  88

本文来自简书,原文地址:http://www.jianshu.com/p/f7906f5b4f4c

最近一段时间写了一个iOS的K线图。写这个纯属个人兴趣,正好提高一下自己绘图方面的能力。在写的时候,参考了Cocoa-Charts 的实现思路。 废话不多说,先上图:

特点:

采用 CAShapeLayer + UIBezierPath绘制,绘制效率高,占用内存低底层视图是UIScrollView,ScrollView上面添加一个View,所有的绘制在这个View上完成。体验流畅丝滑,FPS平均在55帧以上指标支持MACD WR KDJ,指标计算采用TALib,方便扩展横竖屏切换

右拉加载更多数据

代理方法

/** 取得当前屏幕内模型数组的开始下标以及个数 @param leftPostion 当前屏幕最右边的位置 @param index 下标 @param count 个数 */ - (void)displayScreenleftPostion:(CGFloat)leftPostion startIndex:(NSInteger)index count:(NSInteger)count; /** 长按手势获得当前k线下标以及模型 @param kLineModeIndex 当前k线在可视范围数组的位置下标 @param kLineModel k线模型 */ - (void)longPressCandleViewWithIndex:(NSInteger)kLineModeIndex kLineModel:(ZYWCandleModel *)kLineModel; /** 返回当前屏幕最后一根k线模型 @param kLineModel k线模型 */ - (void)displayLastModel:(ZYWCandleModel *)kLineModel; /** 加载更多数据 */ - (void)displayMoreData;`

基础属性方法

/** 数据源数组 在调用绘制方法之前设置 。Demo中数据源个数是固定的,如需实现类似右拉加载更多效果(参考网易贵金属),需要在每次添加数据的时候设置 然后调用绘制方法 (现在本地数据是重复的6组) */ @property (nonatomic,strong) NSMutableArray<__kindof ZYWCandleModel*> *dataArray; /** 当前屏幕范围内显示的k线模型数组 */ @property (nonatomic,strong) NSMutableArray *currentDisplayArray; /** 当前屏幕范围内显示的k线位置数组 */ @property (nonatomic,strong) NSMutableArray *currentPostionArray; /** 可视区域显示多少根k线 (如果数据源数组不足以占满屏幕,需要手动给定宽度) */ @property (nonatomic,assign) NSInteger displayCount; /** k线之间的距离 */ @property (nonatomic,assign) CGFloat candleSpace; /** k线的宽度 根据每页k线的根数和k线之间的距离动态计算得出 */ @property (nonatomic,assign) CGFloat candleWidth; /** k线最小高度 */ @property (nonatomic,assign) CGFloat minHeight; /** 当前屏幕范围内绘制起点位置 */ @property (nonatomic,assign) CGFloat leftPostion; /** 当前绘制的起始下标 */ @property (nonatomic,assign) NSInteger currentStartIndex; /** 滑到最右侧的偏移量 */ @property (nonatomic,assign) CGFloat previousOffsetX; /** 当前偏移量 */ @property (nonatomic,assign) CGFloat contentOffset; @property (nonatomic,assign) BOOL kvoEnable; /** 长按手势返回对应model的相对位置 @param xPostion 手指在屏幕的位置 @return 距离手指位置最近的model位置 */ - (CGPoint)getLongPressModelPostionWithXPostion:(CGFloat)xPostion; - (void)stockFill; - (void)calcuteCandleWidth; - (void)updateWidth; - (void)drawKLine;

绘图基本思路

所有的绘制在UIView上面,UIView底层是一个ScrollView设置K线之间的间距与可视区域想要显示的K线个数,动态计算出K线的宽度。之所以没有直接设置K线宽度,是为了保证每次滑动的时候,屏幕内总是占满整数倍的K线个数。通过k线的个数,计算出当前View的与它的父视图ScrollView的宽度KVO监听ScrollView的contentOffset属性,计算每次滑动将要显示的K线数组(currentDisplayArray)计算currentDisplayArray的最大值与最小值,然后得出每一根K线对应屏幕的坐标,绘图

链接

[ZYWStock]https://github.com/zyw113/ZYWStock.git

在使用过程中如果遇到什么问题,欢迎给我简书留言,或者直接Pull request,欢迎star or fork。更多功能,敬请期待~~~
转载请注明原文地址: https://www.6miu.com/read-43283.html

最新回复(0)