对象篇entry2
关键词: 类成员属性和方法的其它修饰符;
static
用static修饰符修饰的数据成员是不属于任何一个类的具体对象,而是属于类的静态数据成员。
它被保存在类的内存区的公共存储单元中,而不是保存在某个对象的内存区中。因此,一个类的任何对象访问它时,存取到的都是相同的数值。
访问方式为通过类名加点操作符来访问,也可通过对象引用来访问。
Static修饰的方法有如下特点:
static方法是类方法,但可以被所有对象所访问,引用这个方法时,可以使用对象名做前缀,也可以使用类名做前缀。static方法内部的代码,只能访问类中的static属性或方法,不能访问类中的非static属性或方法(因为那是对象方法),但非static方法(对象方法)可以访问static数据成员。main方法是特殊的静态方法,是Application程序入口点,必须写成public static void main(String args[])的形式。
静态代码块
一个类中可以使用不包含在任何方法体中的静态代码块,当 类被装载时,静态代码块被执行,且只被执行一次,静态代 码块经常用来对类中定义的属性进行初始化。
class Test
{
static int value ;
static
{
value =
3;
System.
out.println(
"value="+
value); }
public static void main(String[] args){ }
}
程序输出结果为3
final
final修饰属性,则属性为常量;如果修饰方法,则方法称为最终方法,在子类当中不能被覆盖(见多态一节),可防止任何继承类修改此方法,保证了程序的安全性和正确性。
public Constant{
static final int OK=
0;
static final int CANCEL=
1;
.. .. ..
}
可以在Constant类中定义一些静态常量,在别的类当中这样来使用:Constant.OK。也可定义对象的属性常量