1字节 = 8位 1 byte = 8 bit
byte: byte 数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数; 最小值是 -128(-2^7); 最大值是 127(2^7-1); 默认值是 0; byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一; 例子:byte a = 100,byte b = -50。
short: short 数据类型是 16 位、有符号的以二进制补码表示的整数 最小值是 -32768(-2^15); 最大值是 32767(2^15 - 1); Short 数据类型也可以像 byte 那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一; 默认值是 0; 例子:short s = 1000,short r = -20000。
int: int 数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数; 最小值是 -2,147,483,648(-2^31); 最大值是 2,147,483,647(2^31 - 1); 一般地整型变量默认为 int 类型; 默认值是 0 ; 例子:int a = 100000, int b = -200000。
long: long 数据类型是 64 位、有符号的以二进制补码表示的整数; 最小值是 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63); 最大值是 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1); 这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上; 默认值是 0L; 例子: long a = 100000L,Long b = -200000L。 “L”理论上不分大小写,但是若写成”l”容易与数字”1”混淆,不容易分辩。所以最好大写。
float: float 数据类型是单精度(有效位数6~7位)、32位、符合IEEE 754标准的浮点数; float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间; 默认值是 0.0f; 浮点数不能用来表示精确的值,如货币; 例子:float f1 = 234.5f。
double: double 数据类型是双精度(有效位数15位)、64 位、符合IEEE 754标准的浮点数; 浮点数的默认类型为double类型; double类型同样不能表示精确的值,如货币; 默认值是 0.0d; 例子:double d1 = 123.4。
boolean: boolean数据类型表示一位的信息; 只有两个取值:true 和 false; 这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况; 默认值是 false; 例子:boolean one = true。
char: char类型是一个单一的 16 位 Unicode 字符; 最小值是 \u0000(即为0); 最大值是 \uffff(即为65,535); char 数据类型可以储存任何字符; 例子:char letter = ‘A’。
例如Person p; 此时p是一个引用(或者可以称为变量),并不是对象。 p = new Person(); 此时p指向了一个Person实例的内存地址,new 关键字表示创建了一个新的对象。
对象、数组都是引用数据类型。 所有引用类型的默认值都是null。
常量在程序运行时,不会被修改的量。 在 Java 中使用 final 关键字来修饰常量,例如: final double PI = 3.1415927;
字符串常量和字符常量: 形式上: 字符常量是单引号引起的一个字符; 字符串常量是双引号引起的若干个字符;
含义上: 字符常量相当于一个整型值,可以参加表达式的运算; 字符串常量代表一个地址值(该字符串在内存中存放的位置);
占内存大小: 字符常量只占一个字节; 字符串常量占若干个字节,(至少一个字符结束标志)。
String类是封装类,可以通过String s = “abc”创建,也可以通过String s = new String(“abc”)创建。 字符串是常量,也就意味着创建值后无法修改,由于 String 对象是不可变的,所以可以共享。