手势:其实是指用户手指或触摸笔在屏幕上的连续触碰行为,Andoird对两种手势行为都提供了支持:
Andorid提供了手势检测,并为手势检测提供了相应的监听器;
Android允许开发者添加手势,并提供了相应的API识别用户手势;
手势检测器类:GestureDetector
效果图 —— >>
四个外形资源 —— >>
布局:
java类:
package com.example.android20_gesture; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.GestureDetector; import android.view.MotionEvent; import android.widget.ImageView; import android.widget.ViewFlipper; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ViewFlipper vf_main_flipper; private int images[]={R.drawable.s1,R.drawable.s2,R.drawable.s3}; private GestureDetector gd; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); vf_main_flipper = (ViewFlipper) findViewById(R.id.vf_main_flipper); for (int i = 0; i < images.length; i++) { ImageView iv=new ImageView(this); iv.setImageResource(images[i]); //ViewFlipper是普通控件 直接添加就行 vf_main_flipper.addView(iv); } //手势的监听 gd = new GestureDetector(this, new GestureDetector.OnGestureListener() { //按下 @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { return false; } //按下,但是还未抬起 @Override public void onShowPress(MotionEvent e) { } //轻按 按一下,立刻抬起 @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { return false; } //滚动 @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { return false; } //长按 @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { } //拖动 @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { //e1 开始滑动的位置 e2滑动结束位置 滑动的位置大于200才是切换成功 if(e2.getX()-e1.getX()>200){ //ViewFlipper自带方法 上一张 vf_main_flipper.showPrevious(); //左进右出 vf_main_flipper.setInAnimation(MainActivity.this,R.anim.left_in); vf_main_flipper.setOutAnimation(MainActivity.this,R.anim.right_out); } if(e1.getX()-e2.getX()>200){ //下一张 vf_main_flipper.showNext(); //左出右进 vf_main_flipper.setInAnimation(MainActivity.this,R.anim.right_in); vf_main_flipper.setOutAnimation(MainActivity.this,R.anim.left_out); } return false; } }); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { //事件的传播 return gd.onTouchEvent(event); } }
