最近要做到动态设置padding跟margin,设置它们四个参数都是int类型。比如这里设置了10,,可是这个数又是代表什么意思呢?一直很好奇它们的单位问题,所以这就造成了,在不同手机上的适配问题。有些间距大了,有些小了,表示很困惑,下面就来分析一下问题。
如果是margin的话,要注意view.getLayoutParams()是需要强制转换的,个人觉得是要看view的父元素是什么容器。
例如上面要对tv进行设置的话,应该是这样:
LinearLayout.LayoutParams lp = (LinearLayout.LayoutParams) tv.getLayoutParams(); lp.setMargins(int left, int top, int right, int bottom)如果tv外面是RelativeLayout,那相应的(RelativeLayout.LayoutParams) tv.getLayoutParams();
我们可以定位到setPadding所在的View.class可以看到上面单位的描述,这里就看看paddingLeft,其他三个方向同理
/** * The left padding in pixels, that is the distance in pixels between the * left edge of this view and the left edge of its content. * {@hide} */ @ViewDebug.ExportedProperty(category = "padding") protected int mPaddingLeft = 0;看到源码中的注解pixels?这里表示的就是单位为px
其实跟padding差不多,不过就是setMargin是在ViewGroup.class中,但是不一样的是,setMargin是属于MarginLayoutParams.class内部类的。所以我们定位到这个内部类看下leftMargin,其他三个方向同理
/** * The left margin in pixels of the child. Margin values should be positive. * Call {@link ViewGroup#setLayoutParams(LayoutParams)} after reassigning a new value * to this field. */ @ViewDebug.ExportedProperty(category = "layout") public int leftMargin;看到源码中的注解pixels?这里表示的也是单位为px
如果我们直接在代码中设置两者的话,估计就是px单位了,说实话确实没错。不过去到其他分辨率的手机估计就变形了。这是为什么呢?你想想我们在布局中设置两者的时候是dip单位,在其他分辨率却没有问题,那你估计就发现了问题了。
是的,你想的没错。一般设置dip单位的话,是比较好适配的。
如果你不行的话,可以在布局中设置为px去不同分辨率手机试试看,完全变形。
px设置布局当初是我做项目的一个大坑。当我开发测试的时候很舒服, 没问题。可是到了项目快完成的时候,去了其他分辨率的试了下,变形了,内心千万个草泥马在奔腾。
说了这么多,就来说说怎么适配。其实很简单就是你在设置的时候dip转换为px.
/** * dp转px * * @param context * @param dpVal * @return */ public static int dp2px(Context context, float dpVal) { return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, dpVal, context.getResources().getDisplayMetrics()); }setPadding(int left, int top, int right, int bottom);这里我们就当成left要设置的dp2px(context,dpval),margin也是同样的意思,最好都是设置dp转px。
