CRgn类成员函数
CreateRectRgn
创建一个矩形区域来初始化对象
CreateRectRgnIndirect
创建一个矩形区域来初始化对象参数是一个RECT结构地址
CreateEllipticRgn
创建一个椭圆区域来初始化对象
CreateEllipticRgnIndirect
创建一个椭圆区域来初始化对象参数是一个RECT结构地址
CreatePolygonRgn
创建一个多边形区域来初始化对象
CreatePolyPolygonRgn
创建一个多个多边形区域来初始化对象
CreateRoundRectRgn
创建一个圆角矩形区域来初始化对象
CombineRgn
合并2个区域
CDC::FillRgn
BOOL FillRgn( CRgn* pRgn, CBrush* pBrush ); //用指定画刷填充一个区域
CRgn::CreatePolygonRgn BOOL CreatePolygonRgn( LPPOINT lpPoints, int nCount, int nMode ); lpPoints //坐标点数组地址 nCount //多边形顶点数量,或者理解为坐标数组大小。 nMode //模式ALTERNATE 或者WINDING 之一
CRgn rgn; POINT p[22]={140,49,262,14,346,92,287,186,153,165/* */,129,140,76,39,153,47,63,45,20}; rgn.CreatePolygonRgn(p,5,1 );//WINDING CDC *pdc=GetDC(); CBrush bsh(0xFF000); pdc->FillRgn(&rgn,&bsh);; rgn.DeleteObject(); ReleaseDC(pdc);CRgn::CreatePolyPolygonRgn
BOOL CreatePolyPolygonRgn(LPPOINTlpPoints, LPINTlpPolyCounts, int nCount, int nPolyFillMode);
lpPoints //坐标数组
lpPolyCounts //多边形数组
nCount //多边形数量
nPolyFillMode //绘制模式 ,相交点是否包含 WINDING包含相交区域ALTERNATE不包含
CRgn rgn; POINT p[22]={154,43,90,91,143,143,233,142,214,39,166,95,170,172,243,195,303,153,279,103};//顶点坐标 INT pn[2]={5,5};//几边形,几个 rgn.CreatePolyPolygonRgn(p,pn,2,WINDING );//WINDING CDC *pdc=GetDC(); CBrush bsh(0xFF000); pdc->FillRgn(&rgn,&bsh);; rgn.DeleteObject(); ReleaseDC(pdc);CRgn::CombineRgn
int CombineRgn( CRgn* pRgn1, CRgn* pRgn2, intnCombineMode );
作用合并pRgn1和pRgn2至 CRgn对象;
//合并风格
nCombineMode
RGN_AND
RGN_COPY
RGN_DIFF
RGN_OR
RGN_XOR
CRgn r1,r2,r3,rgn; r1.CreateRectRgn(43,30,100,54); r2.CreateRoundRectRgn(103,34,145,89,22,11); r3.CreateEllipticRgn(115,79,195,112); rgn.CreateRectRgn(43,30,100,54); //合并 rgn.CombineRgn(&r1,&r2,RGN_OR);//rgn=r1+r2 rgn.CombineRgn(&rgn,&r3,RGN_OR);//rgn=rgn+r3=r1+r2+r3 CDC *pdc=GetDC(); CBrush bsh(0xFF00); pdc->FillRgn(&rgn,&bsh); rgn.DeleteObject(); r1.DeleteObject(); r2.DeleteObject(); r3.DeleteObject(); ReleaseDC(pdc);API版:
int SetWindowRgn( HWND hWnd, //窗口句柄 HRGN hRgn, //区域句柄 BOOL bRedraw // 重绘否 ); CWnd版:
CWnd::SetWindowRgn int SetWindowRgn( HRGN hRgn, BOOL bRedraw );
r1.CreateEllipticRgn(0,0,100,54); SetWindowRgn(r1,true);//CWnd版 ::SetWindowRgn(m_hWnd,r1,true);//API版
总的过程:加载图片,创建区域,对图片进行处理(去白色、区域合并等),异形窗口
注意窗口和图片的大小。
CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP5); CDC bmpdc; CDC *pdc=GetWindowDC();//包含了标题栏 bmpdc.CreateCompatibleDC(pdc); bmpdc.SelectObject(&bmp); CRgn r1,r2; CRect rw; GetClientRect(&rw);//当前窗口大小 r1.CreateRectRgnIndirect(&rw); //bmpdc.GetPixel() for (int x=0;x<rw.Width();x++) for (int y=0;y<rw.Height();y++) { //找出白色部分去掉 if (bmpdc.GetPixel(x,y)==bmpdc.GetPixel(0,0)) { //去掉这部分 r2.CreateRectRgn(x,y,x+1,y+1); //进午异或 r1.CombineRgn(&r1,&r2,RGN_XOR); r2.DeleteObject();//这句一定要 } } CBrush bsh(0xff); pdc->FillRgn(&r1,&bsh); SetWindowRgn(r1,1);每次窗口异形都会较慢,此时可在初次使用时就把相关的数据保存下来,下次运行时,可直接调用,加快程序运行速度。
保存:
LPRGNDATA pRgnData=NULL; int rSize=0; { .......... //保存区域信息 //获取区域数据的大小 rSize=r1.GetRegionData(NULL,0); // char* rdata=new char[rSize]; pRgnData=(LPRGNDATA) rdata; //取得区域数据存放到pRgnData处 r1.GetRegionData(pRgnData,rSize); delete[] rdata; } 读取: CRgn r; r.CreateFromData(NULL,rSize,pRgnData); SetWindowRgn(r,true);
