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目录
简介
位运算
进制转换
常用位运算
位运算技巧
HashMap 源码解读
属性
构造函数
获取Hash
计算长度
添加方法
内部类 Node类
Node属性
Node构造函数
Node方法
内部类 TreeNode类
TreeNode属性
TreeNode构造函数
TreeNode 方法
常见面试题
HashMap的主干是一个Entry数组,Entry是HashMap的基本组成单元,每一个Entry包含一个key-value键值对,采用拉链法解决Hash碰撞,链表长度超过8可能会转红黑树,这谁都知道,甚至我们都知道HashMap的put过程和扩容过程,但是我们在面试时,都说对了为啥面试官还是不满意呢?因为这些都是一个程序员最起码应该知道的,面试官在意的是你是否真的明白HashMap核心思想以及内部算法。先抛开红黑树来说,HashMap中至少有4中算法,抛开拉链法还有两种解决Hash冲突的办法,抛开HashMap来说,有很多框架、分库分表策略、请求漏油等或多或少都使用了它的思想。
不懂位运算,你怎么看HashMap算法?(这里只讲下面需要用到的位运算)
在面试过程中我发现很多人尽然不知道进制转换,这里粗略讲一下十进制转二进制
以上是0到9十个数的二进制
十进制整数转换为二进制整数采用"除2取余,逆序排列"法。具体做法是:用2整除十进制整数,可以得到一个商和余数;再用2去除商,又会得到一个商和余数,如此进行,直到商为小于1时为止,然后把先得到的余数作为二进制数的低位有效位,后得到的余数作为二进制数的高位有效位,依次排列起来。
& 按位与
对应位同为1时,才为1,否则全为0(对应位只要有0,全为0,否则为1)
| 按位或
对应位只要有1时,即为1,否则全为0(对应位只有全是0时,结果才是0,否则为1)
~ 按位非
对每位进行取反
^ 按位异或
只要对应为不同即为1
<< 左移
m<<n即在数字没有溢出的前提下,对于正数和负数,左移n位都相当于m乘以2的n次方
>> 右移
m>>n即相当于m除以2的n次方,得到的为整数时,即为结果。如果结果为小数,此时会出现两种情况:
如果m为正数,得到的商会无条件 的舍弃小数位;如果m为负数,舍弃小数部分,然后把整数部分加+1得到位移后的值。>>> 无符号右移
符号右移>>> 与 右移>> 的区别就是无论操作数是正数还是负数,高位都是补0
整数m大于0时,m>>n 相当于 m/(2^n)
任意整数m,m<<n 相当于 m*(2^n)
任意整数m,m&0 结果为0
任意整数m,m|0 结果为原值
任意整数m,m&(2^n) 结果只有0或者(2^n)
任意整数m,想要使m末位变为1,可以用 m|1;想要使m后两位变为1,可以用(m|2)|1
2^n 转换为二进制后,从右往左只有在n+1位为1,其他位都是0
2^n-1 转换为二进制后,从右往左数n位都是1,也就是第n位左边为0,右边为1
整数m大于0时,m/(2^n) 相当于m>>n,移掉的就是余数
整数m大于0时,想要取m后n位,可以使用 m&(n个1),n个1可以用2^n -1替换,即m&(2^n -1),m的后n位就是m>>n抹掉的数字,即m/(2^n) 的余数
此构造函数只设置了加载因子和计算下次扩容阈值,并没有创建数组
public HashMap(int initialCapacity) { // 调用两个参数的构造函数,加载因子使用默认值 this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); }此构造函数调用上面构造函数初始化
public HashMap() { // 设置默认加载因子 this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted }最常用的构造函数,除了设置默认加载因子,其实什么事也没干
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { // 设置默认加载因子 this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; putMapEntries(m, false); }调用putMapEntries方法,方法如下
final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) { // 获取m长度 int s = m.size(); // 判断长度大于0 if (s > 0) { // 当前table为空 if (table == null) { // 长度除以加载因子(5/0.75=6.666...),算长度时只能算整数所以加1 float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F; int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ? (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY); // 以m算出来的数组长度大于扩容阈值,则修改扩容阈值 // 当前table为空,所以会用这个阈值当数组初始化长度 if (t > threshold) threshold = tableSizeFor(t); } else if (s > threshold) // 长度大于扩容阈值,先扩容一次 resize(); // 遍历参数m的所有entry for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) { K key = e.getKey(); V value = e.getValue(); // 向当前map中添加元素 putVal(hash(key), key, value, false, evict); } } }基础方法
public int size() { return size; } public boolean isEmpty() { return size == 0; } public boolean containsKey(Object key) { return getNode(hash(key), key) != null; }从源码中可以看出,hash算法实际上就键的hashCode与hashCode无符号右移16位异或,为什么要搞这么麻烦呢?hashCode范围-2147483648到2147483648,这么大的数HashMap根本放不下,那么他是如何确定元素所在的数组下标呢?没错就是通过余数,正常情况下我们取余通过%,例如
9%2=1 9%4=1在特殊情况下针对这种除数是2的n次幂还可以用&,例如
1001&0001=1(9%2或者9&(2-1)) 1001&0011=1(9%4或者9&(4-1))二进制中,一个数右移1位相当于除以2的商,而恰巧被移除出去的那一位就是除以2得到的余数,例如
9>>1 二进制 1001>>1=100,结果为4,9除以2等于4,1001向右移1位被移除的是1,9模2等于1不仅是除以2,对于一个数要除以2的n次幂,也就是相当于把这个数向右移n位,而被移出去的n位即正好是我们要求是余数。例如
9>>2 二进制 1001>>2=10,结果为2 9除以4(2的2次幂)等于2,1001向右移2位被移除的是1,9模4等于1 19>>3 二进制 10011>>3=10,结果为2 19除以8(2的3次幂)等于2,10011向右移3位被移除的是3,19模8等于3对于除数是2的n次方的算式,我们只需要得到被除数的低n位就可以了,而正好,对于2的n次方这样的数,我们将其转换为二进制之后,它就是第n+1位为1,其余低位都为0的数,因此我们将其减1,就得到了第n+1位为0,而其他位都为1的数,用此数与被除数k进行位与运算,就得到了被除数的低n位二进制数
若一个数m满足:m=2n,那么k % m = k & (m-1)通过上面可以的值hashCode&(16-1)可以得到余数,把前面换成hashCode&1111可以看出,实际上只有hashCode后4位参与运算,前面都是无效数据(都被0替换)。这样算出来的散列效果并不好,有没有办法把前面也参与运算?于是就有了高位与地位先异或一次,让结果中包含高位特征,然后在取余。
此方法返回一个比给定整数大且最接近的2的幂次方整数,先排除cap - 1以9为例
9>>>1 二进制1001>>>1=100即4,9|4二进制1001 | 100=1101即13 13>>>2 二进制1101>>>2=11即3,13|3二进制1101 | 11=1111即15 15>>>4 二进制1111>>>4=0即3,15|0二进制1111 | 0=1111即15 15>>>8 二进制1111>>>8=0即3,15|0二进制1111 | 0=1111即15 15>>>16 二进制1111>>>16=0即3,15|0二进制1111 | 0=1111即15最后n+1即16,这里你发现了什么?9的二进制1001最后全变成了1111,实际上就是把这个数所有为都变成1,最后在加1一个是2的n次幂(2的n次幂,转换二进制就是n+1位为1其他位都是0,2的n次幂减一,转换二进制就是从n位开始都是1)。如果cap为2的n次幂时,n+1位都会变成1,这样都超过我们想要的值了,所以要cap-1。(负数补码最终都会变成-1)
键取值
public V get(Object key) { // 声明节点 Node<K,V> e; // 调用getNode获取节点,不为空时取值 return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value; } final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) { // 声明变量 Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k; // 判断数组是否为空,判断元素个数是否等于0,判断数组中头元素是否为空 if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) { // 判断头元素hash是否一样,一样时判断键是否一样 if (first.hash == hash && ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) // 都一样返回头元素 return first; // 不一样找下级元素 if ((e = first.next) != null) { // 头元素为树节点去红黑树中找 if (first instanceof TreeNode) return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key); // 头节点不为树节点,就是链表遍历链表查找 do { // hash一样,键一样就返回当前元素 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; // 给e赋,为空时退出循环 } while ((e = e.next) != null); } } // 没找到返回null return null; }从putVal源代码中我们可以知道,当插入一个元素成功的时候size就加1,若size大于threshold的时候,就会进行扩容(1、替换元素不会触发扩容,2、先添加元素在判断扩容)。按数组默认长16,扩容法值12,当我们加完第13个元素后开始扩容,若果中间有hash冲突可能只用了10个槽,一样会扩容,HashMap是否会空槽,跟hash算法有关。扩容会遍历所有的元素,时间复杂度很高,但是扩容处理后,元素会更加均匀的分布在各个槽中,会提升访问效率。
链表转树前置方法
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) { int n, index; Node<K,V> e; // 只有在添加时,链表长度超过8才会调用这个方法 // 数组为空或者,数组长度小于64,不管有没有达到扩容阈值都会扩容一次 if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY) resize(); // 槽中链表头元素不为空 else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) { TreeNode<K,V> hd = null, tl = null; do { // 普通节点转为树节点 TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null); // 当前轮临时元素为空(第一次) if (tl == null) // 设置头元素 hd = p; else { // 设置新节点前面节点为当前轮tl p.prev = tl; // 当前轮临时结点下一个结点设置为新节点 tl.next = p; } // 节点下移 tl = p; } while ((e = e.next) != null);// 原链表中节点末尾退出 // 替换槽中整条链,当新双向链表不为空时(节点已经替换成树节点) if ((tab[index] = hd) != null) // 双向链表转红黑树 hd.treeify(tab); } }扩容
final Node<K,V>[] resize() { // 原数组 Node<K,V>[] oldTab = table; // 原数组长度 int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; // 原扩容阈值 int oldThr = threshold; // 新长度,新扩容阈值 int newCap, newThr = 0; // 原数组长度大于0 if (oldCap > 0) { // 是否达到上限 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { // 达到上限不在扩容 threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } // 原长度扩容一倍,并且新长度小于上限,原长度大于16 else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) // 新扩容阈值也增加一倍 newThr = oldThr << 1; // double threshold } // 原扩容阈值大于0 else if (oldThr > 0) // 原数组长度为0,原扩容阈值大于0,只有在初始化时存在 newCap = oldThr; else { // HashMap新建状态赋值 newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } // 新扩容阈值为0(只有在初始化时,走到这儿才会新扩容阈值等于0) if (newThr == 0) { // 计算新扩容阈值(新长度*加载因子,并且小于上限) float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } // 赋值新扩容阈值 threshold = newThr; // 创建新数组 @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; table = newTab; // 以下逻辑是元素迁移逻辑 if (oldTab != null) { // 遍历原数组 for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node<K,V> e; // e这时为槽里第一个元素(无论是链表还是红黑树,找到头元素,下面的都可以获得) if ((e = oldTab[j]) != null) { // 头元素拿出来后,当前槽清空 oldTab[j] = null; // 只有一个元素 if (e.next == null) // 只有一个元素时,直接放入新数组槽中 newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; // 红黑树 else if (e instanceof TreeNode) // 请看TreeNode的split方法 ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); // 链表 else { // loHead 原槽中头节点,loTail 原链当前节点 Node<K,V> loHead = null, loTail = null; // hiHead 扩容槽中头节点,hiTail 扩容链当前节点 Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; // 下级元素 Node<K,V> next; // 遍历链表上所有元素 do { // 先取出当前元素的下级元素 next = e.next; // 判断是否可以放在原槽中(0可以,oldCap需要移动) if ((e.hash & oldCap) == 0) { // 头结点为空 if (loTail == null) // 当前结点赋给头结点 loHead = e; else // 否则往后追加 loTail.next = e; // 相当于当前结点下移 loTail = e; } else { // 扩容槽头节点为空 if (hiTail == null) // 赋值头节点 hiHead = e; else // 头结点不为空往后追加 hiTail.next = e; // 扩容槽中当前节点下移 hiTail = e; } } while ((e = next) != null); // 原链不为空 if (loTail != null) { // 这一步主要作用是清空原结构冗余链 loTail.next = null; // 整个头结点放入槽中 newTab[j] = loHead; } if (hiTail != null) { // 这一步主要作用是清空原结构冗余链 hiTail.next = null; // 整个扩容头结点放入扩容后槽中 newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } // 返回新数组 return newTab; }很多人对(e.hash & oldCap) == 0可能会有疑问,这里解释一下。它的结果只能是0或者oldCap,认真看来hash获取的都知道取余hash&oldCap-1,那么扩容后取余方式hash&newCap-1,举个实际的例子 12%4,二进制1100 & 11 = 0 10进制0 12%8,二进制1100 & 1 11 = 100 10进制4 实际上,扩容后取余方式就是在前面又补1,后面的11都没用上(对于2n次幂肯定一样);那么扩容后这个元素是否需要移动到扩容后槽中,其实就看(newCap-1)最高位就行。既然我们只需要看这一位那我就把hash其他位全变成零,1 11中后面11换成0根hash位与操作就行,刚好(newCap-1)除了高位一外其他位换0就是oldCap。所以这er要么是0要么就是oldCap,需要往新槽里面移动的,只需要在原槽基础上加oldCap就可以了。
删除
public V remove(Object key) { Node<K,V> e; return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ? null : e.value; } public boolean remove(Object key, Object value) { return removeNode(hash(key), key, value, true, true) != null; } // matchValue 为true,则表示删除它key对应的value,不删除key, // movable 为false,则表示删除后,不移动节点 final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value, boolean matchValue, boolean movable) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index; // 哈希数组不为null,且长度大于0,然后获得到要删除key的节点所在是数组下标位置 if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) { // nodee 存储要删除的节点,e 临时变量,k 当前节点的key,v 当前节点的value Node<K,V> node = null, e; K k; V v; // 如果数组下标的节点正好是要删除的节点,把值赋给临时变量node if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) node = p; // 链表或者红黑树 else if ((e = p.next) != null) { if (p instanceof TreeNode) // 遍历红黑树,找到该节点并返回 node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key); else { // 表示为链表节点,一样的遍历找到该节点 do { if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) { node = e; break; } // 如果进入了链表中的遍历,那么此处的p不再是数组下标的节点,而是要删除结点的上一个结点 p = e; } while ((e = e.next) != null); } } // 找到要删除的节点后,判断!matchValue,我们正常的remove删除,!matchValue都为true if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value || (value != null && value.equals(v)))) { // 如果删除的节点是红黑树结构,则去红黑树中删除 if (node instanceof TreeNode) ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable); // 如果是链表结构,且删除的节点为数组下标节点,也就是头结点,直接让下一个作为头 else if (node == p) tab[index] = node.next; else // 为链表结构,删除的节点在链表中,把要删除的下一个结点设为上一个结点的下一个节点 p.next = node.next; // 修改计数器 ++modCount; // 长度减1 --size; // 此方法在hashMap中是为了让子类去实现,主要是对删除结点后的链表关系进行处理 afterNodeRemoval(node); // 返回删除的节点 return node; } } // 返回null则表示没有该节点,删除失败 return null; }清除重置
public void clear() { Node<K,V>[] tab; modCount++; // 数组不为空 if ((tab = table) != null && size > 0) { size = 0; // 遍历数组 for (int i = 0; i < tab.length; ++i) // 所有槽清空 tab[i] = null; } }可以看出,HashMap并没有清除所有元素,只是清空所有槽,并且不会改变槽个数
void reinitialize() { table = null; entrySet = null; keySet = null; values = null; modCount = 0; threshold = 0; size = 0; }清空所有数据
创建、转型节点
Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { return new Node<>(hash, key, value, next); }创建新普通节点
Node<K,V> replacementNode(Node<K,V> p, Node<K,V> next) { return new Node<>(p.hash, p.key, p.value, next); }其他节点转换为普通节点
TreeNode<K,V> newTreeNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { return new TreeNode<>(hash, key, value, next); }创建树节点
TreeNode<K,V> replacementTreeNode(Node<K,V> p, Node<K,V> next) { return new TreeNode<>(p.hash, p.key, p.value, next); }普通节点转换为树节点
替换
public boolean replace(K key, V oldValue, V newValue) { Node<K,V> e; V v; // 根据key查找节点,如果节点的值不为oldValue时放弃修改 if ((e = getNode(hash(key), key)) != null && ((v = e.value) == oldValue || (v != null && v.equals(oldValue)))) { e.value = newValue; afterNodeAccess(e); return true; } return false; }只有在key存在,并且key对应的值跟oldValue一样时,才会替换
public V replace(K key, V value) { Node<K,V> e; // 根据key查找节点 if ((e = getNode(hash(key), key)) != null) { V oldValue = e.value; // 新值覆盖原值 e.value = value; afterNodeAccess(e); // 返回原值 return oldValue; } return null; }找到节点就覆盖,找不到就返回空
Node构造函数只负责初始化内部属性
可以看出只能更改值不能更改键
public final int hashCode() { return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value); }hashcode方法比较特殊,键的hashcode和值的hashcode异或
public final boolean equals(Object o) { if (o == this) return true; if (o instanceof Map.Entry) { Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o; if (Objects.equals(key, e.getKey()) && Objects.equals(value, e.getValue())) return true; } return false; }equals方法其实就是比较键和值是否一样
不理解红黑树,看TreeNode源码比较吃力,这里顺带介绍下红黑树。 红黑树的五大特性:
1、每个结点是黑色或者红色。 2、根结点是黑色。 3、每个叶子结点(NIL)是黑色。(这里叶子结点,是指为空(NIL或NULL)的叶子结点!) 4、如果一个结点是红色的,则它的子结点必须是黑色的。 5、每个结点到叶子结点NIL所经过的黑色结点的个数一样的。(确保没有一条路径会比 其他路径长出俩倍,所以红黑树是相对接近平衡的二叉树的!)红黑树基本操作:
左旋:以某个结点作为支点(旋转结点),其右子结点变为旋转结点的父结点, 右子结点的左子结点变为旋转结点的右子结点,其左子结点保持不变。 右旋:以某个结点作为支点(旋转结点),其左子结点变为旋转结点的父结点, 左子结点的右子结点变为旋转结点的左子结点,其右子结点保持不变。 变色:结点的颜色由红变黑或由黑变红。LinkedHashMap.Entry类
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> { Entry<K,V> before, after; // 调用HashMap.Node构造函数 Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { super(hash, key, value, next); } }HashMap.Node前面已经讲过了,往上翻
TreeNode查找root结点
final TreeNode<K,V> root() { // 这里声明两个变量r、p,当前结点赋值给r,然后迭代 for (TreeNode<K,V> r = this, p;;) { // 取当前结点的父节点赋值p,判断是否为空 if ((p = r.parent) == null) // 没有父节点就是root结点 return r; // p赋值给r继续迭代 r = p; } }TreeNode的find方法
// h 为键的hash值,k 为键,kc 为比较器(实现了Comparable接口) final TreeNode<K,V> find(int h, Object k, Class<?> kc) { // 声明变量p,并把当前节点赋值给它 TreeNode<K,V> p = this; do { // 声明ph存放临时节点hash,dir 临时比较的结果,pk临时节点键 int ph, dir; K pk; // pl 左节点,pr右节点,q下轮要找的节点 TreeNode<K,V> pl = p.left, pr = p.right, q; // 把当前节点hash赋值给ph,判断当前节点hash是否大于h if ((ph = p.hash) > h) // 大于说明要找的节点在左边 p = pl; else if (ph < h) // ph 小于h,说明要找的在右边 p = pr; // 能走到这,至少说明hash一样了 else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk))) // 把当前节点键赋值给pk,然后判断是否一样,一样直接就返回 return p; // 能走这儿,说明hash一样key不一样 else if (pl == null) // 左边为空赋值右边,希望寄托下一轮 p = pr; else if (pr == null) // 右边边为空赋值左边,希望寄托下一轮 p = pl; // 能走这儿,说明hash一样,key不一样,还都有子节点 // comparableClassFor 获取键的比较器 // compareComparables 获取比较结果 // 判断比较器是否为空,为空获取k的比较器,然后比较大小 else if ((kc != null || (kc = comparableClassFor(k)) != null) && (dir = compareComparables(kc, k, pk)) != 0) // 比较结果小于0走左边,大于零走右边,等于0还是左右不分 p = (dir < 0) ? pl : pr; // 前面比较器比较结果也一样,尝试右边查一把 else if ((q = pr.find(h, k, kc)) != null) // 查到了就返回 return q; else // 没查到,从左边继续下一轮查 p = pl; } while (p != null); // 都查完了还是空,只能返回没查到 return null; }find方法使用比较多所以这里先做分析
TreeNode的getTreeNode方法
final TreeNode<K,V> getTreeNode(int h, Object k) { return ((parent != null) ? root() : this).find(h, k, null); }这里先判断自己是不是root结点,如果是就从自身开始找,如果不是先找root,然后从root开始找TreeNode添加
final TreeNode<K,V> putTreeVal(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab, int h, K k, V v) { // 比较器 Class<?> kc = null; // 是否搜索过(只有在hash和比较器都不能确定时才会用) boolean searched = false; // 获取头结点 TreeNode<K,V> root = (parent != null) ? root() : this; // 从头结点开始遍历 for (TreeNode<K,V> p = root;;) { // dir 比较器比较结果,ph 当前临时hash,pk当前临时键 int dir, ph; K pk; if ((ph = p.hash) > h) // 当前hash大于h,走左边 dir = -1; else if (ph < h) // 当前hash小于h,走右边 dir = 1; else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk))) // 键已存在 return p; // 相同hash,键不等,通过比较器确定 else if ((kc == null && (kc = comparableClassFor(k)) == null) || (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) { // 比较器比较也一样 if (!searched) { // 没搜索过 TreeNode<K,V> q, ch; // 设置搜索标志 searched = true; // 先搜索左边,没搜到,在搜索右边(find方法前面有将) if (((ch = p.left) != null && (q = ch.find(h, k, kc)) != null) || ((ch = p.right) != null && (q = ch.find(h, k, kc)) != null)) // 搜索到就返回q return q; } // 搜索过或者没搜到,只能通过物理hash大小确定左右 dir = tieBreakOrder(k, pk); } // 走这儿说明没有重复建 TreeNode<K,V> xp = p; // 这里一定可以确定左右(dir只能是-1或1,为0前面已经转掉了) if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) { // 能到这儿,说明有一边为空, Node<K,V> xpn = xp.next;// 兼容双向原链表结构 // 创建新树节点,原下级链表接在此节点后 TreeNode<K,V> x = map.newTreeNode(h, k, v, xpn); // 新节点上树 if (dir <= 0) xp.left = x; else xp.right = x; // 维护双向链表下级节点 xp.next = x; // 维护树父级节点,维护双向链表前面结点 x.parent = x.prev = xp; // 当前结点下级几点不为空时,需要把下级节点前面指向x if (xpn != null) ((TreeNode<K,V>)xpn).prev = x; // 平衡红黑树 moveRootToFront(tab, balanceInsertion(root, x)); // 添加成功返回空 return null; } } }TreeNode删除
// 此方法只有HashMap删除时找到应该删除的结点为树节点是才会调用 final void removeTreeNode(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab, boolean movable) { int n; // 数组为空时直接返回 if (tab == null || (n = tab.length) == 0) return; // 确定当前元素所在的槽 int index = (n - 1) & hash; // first、root临时当前槽头节点 TreeNode<K,V> first = (TreeNode<K,V>)tab[index], root = first, rl; // succ临时当前节点的下级节点, pred临时当前节点前面节点 TreeNode<K,V> succ = (TreeNode<K,V>)next, pred = prev; // 删除的节点是头节点 if (pred == null) tab[index] = first = succ; else // 不是头节点,上级节点下级指向当前下级 pred.next = succ; // 不是尾节点,把下级节点的上级指向当前上级 if (succ != null) succ.prev = pred; // --走到这双向链表中该节点已经删除成功-- // 头节点为空直接返回 if (first == null) return; // 头节点上级不为空 if (root.parent != null) // 重新找root节点 root = root.root(); if (root == null// 头节点为空 || (movable && (root.right == null // 头节点右为空 || (rl = root.left) == null // 头节点左为空 || rl.left == null))) { // 左节点的左节点为空 // 树链表,树转链表依赖双向链表,不依赖树结构(这种情况无视长度小于6?) tab[index] = first.untreeify(map); // too small return; } // 下面开始从树结构中移除当前元素 TreeNode<K,V> p = this, pl = left, pr = right, replacement; // 左右都不为空 if (pl != null && pr != null) { // 找到右节点下最左边节点(循环左边的左边) // 右边所有子节点中,最左边的一定最接近当前节点(可以自己推) TreeNode<K,V> s = pr, sl; while ((sl = s.left) != null) // find successor s = sl; // 交换p(当前节点)和s(右边最左下)的颜色 boolean c = s.red; s.red = p.red; p.red = c; // swap colors TreeNode<K,V> sr = s.right; TreeNode<K,V> pp = p.parent; // 当前节点的右节点没有左节点(简单交换位置) if (s == pr) { // 当前上级指向s p.parent = s; // 当前节点放到s右边 s.right = p; } else { // s节点和当前节点互换位置并设置父节点 TreeNode<K,V> sp = s.parent; if ((p.parent = sp) != null) { if (s == sp.left) sp.left = p; else sp.right = p; } if ((s.right = pr) != null) pr.parent = s; } p.left = null; // 如果s有右节点,把p设置成sr的父节点 if ((p.right = sr) != null) sr.parent = p; // 把p的左节点交接给s if ((s.left = pl) != null) pl.parent = s; // 把p的父节点交接给s if ((s.parent = pp) == null) root = s; else if (p == pp.left) pp.left = s; else pp.right = s; // 如果sr不为null替换p的节点就是sr,否则为p if (sr != null) replacement = sr; else replacement = p; } // 左右空的情况 else if (pl != null) replacement = pl; else if (pr != null) replacement = pr; else replacement = p; if (replacement != p) { // 把要删除的移除掉 TreeNode<K,V> pp = replacement.parent = p.parent; if (pp == null) root = replacement; else if (p == pp.left) pp.left = replacement; else pp.right = replacement; p.left = p.right = p.parent = null; } TreeNode<K,V> r = p.red ? root : balanceDeletion(root, replacement); if (replacement == p) { // detach // 移除当前节点 TreeNode<K,V> pp = p.parent; p.parent = null; if (pp != null) { if (p == pp.left) pp.left = null; else if (p == pp.right) pp.right = null; } } // 是否需要平衡树 if (movable) moveRootToFront(tab, r); }树转链表
final Node<K,V> untreeify(HashMap<K,V> map) { Node<K,V> hd = null, tl = null; // 这里只依赖链表转换 for (Node<K,V> q = this; q != null; q = q.next) { // TreeNode将转化成Node Node<K,V> p = map.replacementNode(q, null); if (tl == null) hd = p; else tl.next = p; tl = p; } return hd; }TreeNode扩容迁移节点
final void split(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab, int index, int bit) { TreeNode<K,V> b = this; // loHead 扩容前头节点,loTail扩容前临时结点 // hiHead 扩容前头节点,hiTail扩容前临时结点 TreeNode<K,V> loHead = null, loTail = null; TreeNode<K,V> hiHead = null, hiTail = null; // lc原槽中元素个数, hc扩容槽元素个数 int lc = 0, hc = 0; for (TreeNode<K,V> e = b, next; e != null; e = next) { next = (TreeNode<K,V>)e.next; e.next = null; if ((e.hash & bit) == 0) { if ((e.prev = loTail) == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; ++lc; } else { if ((e.prev = hiTail) == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; ++hc; } } if (loHead != null) { // 原槽元素个数小于等于6,树转链表 if (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) tab[index] = loHead.untreeify(map); else { tab[index] = loHead; if (hiHead != null) loHead.treeify(tab); } } if (hiHead != null) { // 扩容槽中元素个数小于等于6,树转链表 if (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) tab[index + bit] = hiHead.untreeify(map); else { tab[index + bit] = hiHead; if (loHead != null) hiHead.treeify(tab); } } }双向链表转树 调用此方法前必须先构建双向链表
final void treeify(Node<K,V>[] tab) { TreeNode<K,V> root = null; for (TreeNode<K,V> x = this, next; x != null; x = next) { next = (TreeNode<K,V>)x.next; x.left = x.right = null; // 插入的是第一个元素 并给root赋值 if (root == null) { x.parent = null; x.red = false; root = x; } else { K k = x.key; int h = x.hash; Class<?> kc = null; //插入到红黑树中的位置 逻辑跟putTreeVal类似 for (TreeNode<K,V> p = root;;) { int dir, ph; K pk = p.key; if ((ph = p.hash) > h) dir = -1; else if (ph < h) dir = 1; else if ((kc == null && (kc = comparableClassFor(k)) == null) || (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) dir = tieBreakOrder(k, pk); TreeNode<K,V> xp = p; if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) { x.parent = xp; if (dir <= 0) xp.left = x; else xp.right = x; root = balanceInsertion(root, x); break; } } } } // 把root节点移到链表头 moveRootToFront(tab, root); }头节点前移
static <K,V> void moveRootToFront(Node<K,V>[] tab, TreeNode<K,V> root) { int n; if (root != null && tab != null && (n = tab.length) > 0) { // 确定槽位置 int index = (n - 1) & root.hash; TreeNode<K,V> first = (TreeNode<K,V>)tab[index]; // 如果链表的头不是红黑树的头节点 则把root移到头节点 也就是first的前面 if (root != first) { Node<K,V> rn; tab[index] = root; TreeNode<K,V> rp = root.prev; if ((rn = root.next) != null) ((TreeNode<K,V>)rn).prev = rp; if (rp != null) rp.next = rn; if (first != null) first.prev = root; root.next = first; root.prev = null; } // 检查一下红黑树的各个成员变量是否正常 assert checkInvariants(root); } }moveRootToFront的作用就是把root节点move到链表的头.
1、HashMap 默认值问题
HashMap 初始默认大小为16,但是在刚刚new出来时,长度为0。
HashMap 默认加载因子是0.75,它是采用先插入在扩容,当添加完第13个元素后触发扩容
HashMap 链表长度超过8不一定转红黑树,数组长度小于64时直接扩容,当数组长度大于64时才会转红黑树
HashMap 红黑树退链默认值为6
HashMap 键不重复,键可以有一个空直。线程不安全 等
2、hash算法原理是什么?
取key的hashcode,然后混合高低位,hashcode^(hashcode>>>16),因为在取余时实际上只用到了后几位,前面高位都没用上,这要取余结果还是会有比较高的重复概率,通过左16位和右16位取异,相当于是混合高低位,使低位也具有高位的特征,这样取余重复概率小一些。
3、HashMap是如何保证数组长度一定是2的n次幂?
static final int tableSizeFor(int cap) { int n = cap - 1; n |= n >>> 1; n |= n >>> 2; n |= n >>> 4; n |= n >>> 8; n |= n >>> 16; return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1; }HashMap通过tableSizeFor方法保证数组长度一定是2的n次幂,原理就是把高位右边全变为1,然后再加1,结果一定是2的n次幂。但是如果原来就是2的n次幂,结果就会整体左移一位,所以一开始需要先减一。
4、HashMap 是如何通过hash值计算出key所在的位置?
通过取余方式,原理就是hash%数组长度。HashMap要求数组长度为2的n次幂,所以可以使用 hash & (length-1)。
5、HashMap 扩容时它是怎么知道那些元素需要迁移,哪些元素不需要迁移?
它是通过 hash & oldlength 看看是否为0,如果为0不需要迁移,不为0需要迁移,迁移时原下标加原长就是新下标。如果不这么做,那么就需要用hash值对新数组长度取余,即新长度减1做&运算,如果高位不变那么余数跟原来一样,高位为1就需要迁移。
6、红黑树5个原则是什么?
一红一黑,根黑叶子黑,红下两黑。红黑树只有左旋右旋两种操作,查询的时候从右边查起会更省时间。
7、HashMap 内部用到哪几种结构?
数组、数组+链表、数组+双向链表、数组+红黑树,数组加双向链表只是链表转树时的中间状态结构。
