IOS学习五:UITabBarController初步

xiaoxiao2021-03-01  3

UiTabBarController这个控制器绝对是项目架构时做常用的一个控件。

我们大致看下控件的效果,我们就知道为什么说他常见了。

这就是最简单的一个雏形,想必现在基本70%的应用界面结构都会是这样的。

在Android中我们以ActivityGroup或是现在的fragment来实现,一个容器中包含多个子控制器。

下面我们还是以建立xib文件的形式来实现一个这样的整体布局的例子。

当然在 xcode4.3.2中我们会发现其实直接有这么一个模板了

但是直接使用模板后会发现是直接在代码里实现了子布局得添加,由于我们不熟练,对于item,tabbar什么的图片文字自定义,一下子找不到代码里的api,

可能说用xib来实现可以看得比较明了。

据说以前直接有base_window模板,不过没关系,模板只是为了给我快速建立一个应用而已,我们这边手动的从最基础得开始

1.首先建立一个Empty Application

2.建立完后我们自定顶一个MainWindow.xib(当然,这个名字可以随意取,但是按照规范以及一种默认留下来的习惯),作为应用启动时加载的首个nib文件,

在新建xib文件你可以选择window也可以是empt什么,其实都差不多,我们这边选window模板得xib文件

3.然后我们其实是要把XXXAppdelegate和这个xib文件连接起来。因此把.h文件定义成这样:

#import <UIKit/UIKit.h> @interface NonoAppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate> { UIWindow *window; UITabBarController *tabTarController; } @property (retain, nonatomic) IBOutlet UIWindow *window;//该控件模板生成是不带IBOutlet的,但是我们为了xib文件布局得统一性,将其也作为一个输出口和在Mainxib中连接起来可以 @property (retain, nonatomic) IBOutlet UITabBarController *tabTarController; @end 4.然后我们来大致设计我们的xib文件,打开MainWindow.xib文件,我们大致看到视图元素,一个是文件拥有者Filesowner,然后是reponder(这个一直没

怎么用到,具体干吗使的还不是明确),然后最主要得是Object这个标签下得元素,此时就一个window。

首先我们要将文件拥有者这个类改成UIApplication,点击File'sOwner标签后在右侧的属性栏选择Indentity inspector,看到此时customclass是NSobject,

我们改成UIApplication,改完后会发现File'sOwner得Outlets用了一个delegate的输出口东东,看过上一篇关于outlets和reference outlet我们就知道,

这个东东等会可以指向一个实例对象什么的。

5.好了,那么我们在object下的添加一个delegate的对象,操作很简单,在右侧控件组中

拖一个这样得对象到xib下得Object标签下,

然后我们来自定这个对象,根据上面所知,我们大致可以知道我们需要一个类似于delegate类得对象,对了

我们的AppDelegate不就刚好是这么一个东西么。于是很自然的,选中这个object然后在右侧属性栏将custom class设置成NonoAppDelagate。

然后点击File's Owner将其输出口delegate和我们刚放上去的NonoAppdelagate链接起来。

6.设置完以上后,我们可以点击Object下得XXXAppDelegate,然后看右边属性栏的 Outlets,对了,我们刚在该文件得.h中申明过两个输出口,此刻我们是

要创建两个这样的对象然后将其连接起来。window这时已经有了,还少个UITabBarController。那么我们从右边拖个过来咯

然后输出口和对象链接起来。

此刻,最基本的tabbarcontroller布局框架就ok了,此刻的xib文件如下图

然后我们打开AppDelegate.m进行实现和修改

#import "NonoAppDelegate.h" @implementation NonoAppDelegate @synthesize window ; @synthesize tabTarController ; - (void)dealloc { [self.window release]; [self.tabTarController release]; [super dealloc]; } - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease]; // Override point for customization after application launch. self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; self.window.rootViewController = self.tabTarController; [self.window makeKeyAndVisible]; return YES; } 恩,就是这么简单。

理论上我们现在启动模拟器后程序可以启动了。

但是却发现起来后是空白的。

我们从应用的main.m中看

int main(int argc, char *argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([NonoAppDelegate class])); } } 然后应用到了我们自定义得delegate类了,然后发现一个问题,按照这个流程,我们MainWindow.xib文件貌似没加载进来啊.

这就对了,以前我们定义个controller的xib文件后都会有initWithNibName,而对于UIApplication类型的xib文件(其实局势整个应用最先要启动的一个类),

据说是这样得加载

这个具体你可以去看上一篇中提到过ios应用启动内容,有个不错得博文给了很好得一个解释。 此刻我们可以将main.h代码稍微修改下

#import <UIKit/UIKit.h> #import "NonoAppDelegate.h" int main(int argc, char *argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil); } }原本第四个参数是指定AppDelegate,但是我们知道,在加载MainWindow.xib实例化里面一个delegate对象时,我们已经链接了AppDelegate类了,

感觉如果第四个参数指定后,这个类像是被实例化了2次,更多具体内容还是参考上面提到那个博客去看吧。

7.好了。最基本得tabbar界面完成,接下来是往里面添加子控制器。

首先我们来熟悉下UITabBarController这个控件:

从界面我们可以推测出,该控件里面大致上有什么东西:

1>.应该有个类似于管理一组子控件的东西吧。

2>界面下面切换得切换条吧 tabBar

3>当然还回发现有个delegate这样得东西,就是代理对象么。

当然上面是在代码中,我们得到这些属性,做相应得操作。

在xib文件里可能说看上去会比较直观

1>Tab bar里面放的是由一个或是多个TabbarItem组成的数组,每个itm对应一个ViewController。

2>下面得 First,Second等等就是每个Item对应 的Controller,这里也要注意一点,默认的我们我们拖进去一个

TabBarItem,一般我们会设置对应得XXXcontroller.xib文件

之后还需将Custom class改成对应XXXXController类,因为默认的类是UIViewController。这会在应用启动后报错的。

3>tabbarItem中可以设置title ,系统默认的几种图标,还有是自定义图标,以及badgeValue,就是上面标签上每个红色的值,

这个比Android上先见之明多了呵呵。

4> 当底部的按钮超过5个时,系统会自动增加一个more按钮,点击more后,剩余的按钮会被显示出来。

以上就是整个tanbar最简单得构造,子controller用得是api自带的UIViewController。

而,TabarController+NavBar的组合基本就是现在ios上绝大分的模式。

更多tabbar细节的操作就需要在代码中实现了。

TabBarController视图控件基础就简单到此。

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