RxJava 2升级整理

xiaoxiao2021-02-28  120

形式正确的有限Observable 调用观察者的onCompleted正好一次或者它的onError正好一次,而且此后不能再调用观察者的任何其它方法。如果onComplete 或者 onError 走任何一个 都会 主动解除订阅关系;

如果解除订阅关系以后在发射 onError 则会 报错;而发射onComplete则不会。注意解除订阅关系 还是可以发射 onNext

Disposable类:

dispose():主动解除订阅isDisposed():查询是否解除订阅 true 代表 已经解除订阅 CompositeDisposable类:可以快速解除所有添加的Disposable类 每当我们得到一个Disposable时就调用CompositeDisposable.add()将它添加到容器中, 在退出的时候, 调用CompositeDisposable.clear() 即可快速解除. CompositeDisposable compositeDisposable=new CompositeDisposable();Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() { @Override public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception { emitter.onNext(1); emitter.onComplete();或者 emitter.onError(new Throwable("O__O ")); } }).subscribe(new Observer<Integer>() { private Disposable mDisposable; @Override public void onSubscribe(Disposable d) { <!-- 订阅 --> mDisposable = d; <!-- 添加到容器中 --> compositeDisposable.add(d); } @Override public void onNext(Integer value) { <!-- 判断mDisposable.isDisposed() 如果解除了则不需要处理 --> } @Override public void onError(Throwable e) { } @Override public void onComplete() { } }); <!-- 解除所有订阅者 --> compositeDisposable.clear();

基础概念

Scheduler scheduler

timer() alt+点击timer可查看 关于timer的方法 可以看到时候有这个参数的变体!

Callable bufferSupplier:自定义装载的容器 Observable.range(1, 10) //() -> new ArrayList<>() 则是bufferSupplier .buffer(2, 1,() -> new ArrayList<>()) .subscribe(integers -> System.out.println(integers));

创建操作

create : 创建一个具有发射能力的Observable Observable.create(e -> { e.onNext("Love"); e.onNext("For"); e.onNext("You!"); e.onComplete(); }).subscribe(s -> System.out.println(s)); just:只是简单的原样发射,可将数组或Iterable当做单个数据。它接受一至九个参数 Observable.just("Love", "For", "You!") .subscribe(s -> System.out.println(s)); empty:创建一个不发射任何数据但是正常终止的Observablenever:创建一个不发射数据也不终止的Observableerror:创建一个不发射数据以一个错误终止的Observable Observable.empty();Observable.never();Observable.error(new Throwable("O__O")) timer 在延迟一段给定的时间后发射一个简单的数字0 Observable.timer(1000, TimeUnit.MILLISECONDS) .subscribe(s -> System.out.println(s)); range: start:起始值count:一个是范 围的数据的数目。0不发送 ,负数 异常 Observable.range(5, 3) //输出 5,6,7 .subscribe(s -> System.out.println(s)); intervalRange start,count:同rangeinitialDelay 发送第一个值的延迟时间period 每两个发射物的间隔时间unit,scheduler 额你懂的 Observable.intervalRange(5, 100, 3000, 100, TimeUnit.MILLISECONDS, Schedulers.io()) .subscribe(s -> System.out.println(s)); interval:相当于intervalRange的start=0;

period 这个值一旦设定后是不可变化的

//period 以后的美每次间隔 这个值一旦设定后是不可变化的 所以 count方法无效的! int[] s = new int[]{0}; Observable.interval(3000, 100 + count(s), TimeUnit.MILLISECONDS, Schedulers.io()) .subscribe(s2 -> System.out.println(s2)); private int count(int[] s) { int result = s[0] * 1000; s[0] = s[0] + 1; return result; } defer 直到有观察者订阅时才创建Observable,并且为每个观察者创建一个新的Observable Observable.defer(() -> Observable.just("Love", "For", "You!")) .subscribe(s -> System.out.println(s)); from系列 fromArray Integer[] items = {0, 1, 2, 3, 4, 5}; Observable.fromArray(items).subscribe( integer -> System.out.println(integer)); fromCallable Observable.fromCallable(() -> Arrays.asList("hello", "gaga")) .subscribe(strings -> System.out.println(strings)) fromIterable Observable.fromIterable(Arrays.<String>asList("one", "two", "three")) .subscribe(integer -> System.out.println(integer)); fromFuture Observable.fromFuture(Observable.just(1).toFuture()) .doOnComplete(() -> System.out.println("complete")) .subscribe();

过滤操作

elementAt:只发射第N项数据 <!-- 无默认值版本 --> Observable.just(1,2) .elementAt(0) .subscribe(o -> System.out.print(o ));//结果:1 <!-- 带默认值的变体版本 --> Observable.range(0, 10) // 如果索引值大于数据 项数,它会发射一个默认值(通过额外的参数指定),而不是抛出异常。 // 但是如果你传递一 个负数索引值,它仍然会抛出一个 IndexOutOfBoundsException 异常。 .elementAt(100, -100) .subscribe(o -> System.out.print(o + "t"));

IgnoreElements:如果你不关心一个Observable发射的数据,但是希望在它完成时或遇到错误终止时收到通知

Observable.range(0, 10) .ignoreElements() .subscribe(() -> System.out.println("complete") , throwable -> System.out.println("throwable"));

take系列

变体 count系列:只发射前面的N项数据 Observable.range(0,10) .take(3) .subscribe(o -> System.out.print(o + "t")) 变体 time系列: 发射Observable开始的那段时间发射 的数据, Observable.range(0,10) .take(100, TimeUnit.MILLISECONDS) .subscribe(o -> System.out.print(o + "t"));

takeLast

变体 count系列:只发射后面的N项数据 Observable.range(0,10) .takeLast(3) .subscribe(o -> System.out.print(o + "t")); 变体 time系列: 发射在原始Observable的生命周 期内最后一段时间内发射的数据 Observable.range(0,10) .takeLast(100, TimeUnit.MILLISECONDS) .subscribe(o -> System.out.print(o + "t")); takeUntil:发送complete的结束条件 当然发送结束之前也会包括这个值 Observable.just(2,3,4,5) //发送complete的结束条件 当然发送结束之前也会包括这个值 .takeUntil(integer -> integer>3) .subscribe(o -> System.out.print(o + "t"));//2,3,4 takeWhile:当不满足这个条件 会发送结束 不会包括这个值 Observable.just(2,3,4,5) //当不满足这个条件 会发送结束 不会包括这个值 .takeWhile(integer ->integer<=4 ) .subscribe(o -> System.out.print(o + "t"));//2,3,4

skip系列

变体 count系列:丢弃Observable发射的前N项数据 Observable.range(0,5) .skip(3) .subscribe(o -> System.out.print(o + "t")); 变体 time系列:丢弃原始Observable开始的那段时间发 射的数据 Observable.interval(1,TimeUnit.SECONDS) .skip(3) .subscribe(o -> System.out.print(o + "t"));

skipLast

变体 count系列:丢弃Observable发射的前N项数据 Observable.range(0,5) .skipLast(3) .subscribe(o -> System.out.print(o + "t")); 变体 time系列:丢弃在原始Observable的生命周 期内最后一段时间内发射的数据 Observable. interval ( 1 , TimeUnit. SECONDS ) .map( new Function<Long, Long>() { @Override public Long apply(Long aLong) throws Exception { log ( "--------->a0:" + aLong); return aLong; } }) .skip( 3 ) .subscribe( new Consumer<Long>() { @Override public void accept(Long aLong) throws Exception { log ( "--------->a:" + aLong); } });

distinct:去重

keySelector:这个函数根据原始Observable发射的数据项产生一个 Key,然后,比较这些Key而不是数据本身,来判定两个数据是否是不同的

Observable.just(1, 2, 1, 2, 3) //这个函数根据原始Observable发射的数据项产生一个 Key, // 然后,比较这些Key而不是数据本身,来判定两个数据是否是不同的 .distinct(integer -> Math.random()) .subscribe(o -> System.out.print(o + "t"));日志:原因 key不同 所以当做数据不同处理1 2 1 2 3 无参版本 就是内部实现了的keySelector通过生成的key就是value本身 Observable.just(1, 2, 1, 2, 3) .distinct() .subscribe(o -> System.out.print(o + "t")); 日志: 1 2 3

distinctUntilChanged(相邻去重):它只判定一个数据和它的直接前驱是 否是不同的。

其他概念与distinct一样

throttleWithTimeout/debounce:

操作符会过滤掉发射速率过快的数据项 throttleWithTimeout/debounce: 含义相同 如果发送数据后 指定时间段内没有新数据的话 。则发送这条 如果有新数据 则以这个新数据作为将要发送的数据项,并且重置这个时间段,重新计时。

Observable.create(e -> { e.onNext("onNext 0"); Thread.sleep(100); e.onNext("onNext 1"); Thread.sleep(230); e.onNext("onNext 2"); Thread.sleep(300); e.onNext("onNext 3"); Thread.sleep(400); e.onNext("onNext 4"); Thread.sleep(500); e.onNext("onNext 5"); e.onNext("onNext 6"); }) .debounce(330, TimeUnit.MILLISECONDS)// .throttleWithTimeout(330, TimeUnit.MILLISECONDS) .subscribeOn(Schedulers.newThread()) .observeOn(Schedulers.newThread()) .subscribe(o -> System.out.println(o));//结果 3 4 6

filter:只发射通过了谓词测试的数据项

Observable.range(0, 10) //过滤掉false的元素 .filter(integer -> integer % 2 == 0) .subscribe(o -> System.out.print(o + "t")); ofType:ofType 是 filter 操作符的一个特殊形式。它过滤一个Observable只返回指定类型的数据 Observable.just(0, "what?", 1, "String", 3) //ofType 是 filter 操作符的一个特殊形式。它过滤一个Observable只返回指定类型的数据。 .ofType(String.class) .subscribe(o -> System.out.print(o + "t")); first:只发射第一项(或者满足某个条件的第一项)数 感觉和take(1) elementAt(0)差不多 Observable.range(0, 10) //如果元数据没有发送 则有发送默认值 .first(-1) .subscribe(o -> System.out.print(o + "t")); last:只发射最后一项(或者满足某个条件的最后一项)数据 感觉和takeLast(1)差不多 Observable.empty() //如果元数据没有发送 则有发送默认值 .last(-1) .subscribe(o -> System.out.print(o + "t")); sample/throttleLast: 周期采样后 发送最后的数据throttleFirst:周期采样 的第一条数据 发送

注意: 如果是已经被发送过的 则不会继续发送

Observable.create(e -> { e.onNext("onNext 0"); Thread.sleep(100); e.onNext("onNext 1"); Thread.sleep(50); e.onNext("onNext 2"); Thread.sleep(70); e.onNext("onNext 3"); Thread.sleep(200); e.onNext("onNext 4"); e.onNext("onNext 5"); }) .subscribeOn(Schedulers.newThread()) .observeOn(Schedulers.newThread()) <!-- 结果 : onNext 2 onNext 3 onNext 5 --> .sample(200, TimeUnit.MILLISECONDS,Schedulers.newThread()) <!-- 结果 : onNext 2 onNext 3 onNext 5 -->// .throttleLast(200, TimeUnit.MILLISECONDS,Schedulers.newThread()) <!-- 结果 : onNext 0 onNext 3 onNext 4 -->// .throttleFirst(200, TimeUnit.MILLISECONDS,Schedulers.newThread()) .subscribe(o -> System.out.print(o + "t"));

辅助操作

repeat:不是创建一个Observable,而是重复发射原始,Observable的数据序列,这个序列或者是无限的,或者通过 repeat(n) 指定重复次数 Observable.just("Love", "For", "You!") .repeat(3)//重复三次 .subscribe(s -> System.out.println(s)); repeatUntil:getAsBoolean 如果返回 true则不repeat false则repeat.主要用于动态控制 Observable.just("Love", "For", "You!") .repeatUntil(new BooleanSupplier() { @Override public boolean getAsBoolean() throws Exception { System.out.println("getAsBoolean"); count++; if (count == 3) return true; else return false; } }).subscribe(s -> System.out.println(s)); delay:延迟一段指定的时间再发射来自Observable的发射物

注意: delay 不会平移 onError 通知,它会立即将这个通知传递给订阅者,同时丢弃任何待 发射的 onNext 通知。 然而它会平移一个 onCompleted 通知

Observable.range(0, 3) .delay(1400, TimeUnit.MILLISECONDS) .subscribe(o -> System.out.println("===>" + o + "t")); delaySubscription:让你你可以延迟订阅原始Observable Observable.just(1) .delaySubscription(2000, TimeUnit.MILLISECONDS) .subscribe(o -> System.out.println("===>" + o + "t") , throwable -> System.out.println("===>throwable") , () -> System.out.println("===>complete") , disposable -> System.out.println("===>订阅"));

do系列

doOnEach:注册一个回调,它产生的Observable每发射一项数据就会调用它一次 Observable.range(0, 3) .doOnEach(integerNotification -> System.out.println(integerNotification.getValue())) .subscribe(o -> System.out.print("===>" + o + "t"));日志:doOnEach:doOnEach:0===>0doOnEach:1===>1doOnEach:2===>2doOnEach:null doOnNext:注类似doOnEach 不是接受一个 Notification 参数,而是接受发射的数据项。 Observable.range(0, 3) .doOnNext(integer -> { if (integer == 2) throw new Error("O__O"); System.out.print(integer); }) .subscribe(o -> System.out.print("===>" + o + "t") , throwable -> System.out.print("===>throwable") , () -> System.out.print("===>complete"));日志:0===>0 1===>1 ===>throwable doOnSubscribe:注册一个动作,在观察者订阅时使用 Observable.range(0, 3) .doOnSubscribe(disposable -> System.out.print("开始订阅")) .subscribe(o -> System.out.print("===>" + o + "t"));日志: 开始订阅===>0 ===>1 ===>2

doOnComplete:注册一个动作,在观察者OnComplete时使用

Observable.range(0, 3) .doOnComplete(() -> System.out.print("doOnComplete")) .subscribe(o -> System.out.print("===>" + o + "t"));日志: ===>0 ===>1 ===>2 doOnComplete

doOnError:注册一个动作,在观察者doOnError时使用

Observable.error(new Throwable("?")) .doOnError(throwable -> System.out.print("throwable")) .subscribe(o -> System.out.print("===>" + o + "t"));日志:异常信息....throwable doOnTerminate:注册一个动作,Observable终止之前会被调用,无论是正 常还是异常终止。 Observable.range(0, 3) .doOnTerminate(() -> System.out.print("t doOnTerminate")) .subscribe(o -> System.out.print("===>" + o + "t"));日志:===>0 ===>1 ===>2 doOnTerminate

doFinally:注册一个动作,当它产生的Observable终止之后会被调用,无论是正常还 是异常终止。在doOnTerminate之后执行

Observable.range(0, 3) .doFinally(() -> System.out.print("t doFinally")) .doOnTerminate(() -> System.out.print("t doOnTerminate")) .subscribe(o -> System.out.print("===>" + o + "t"));日志:===>0 ===>1 ===>2 doOnTerminate doFinally doOnDispose:注册一个动作,当【观察者取消】订阅它生成的Observable它就会被调

注意:貌似需要在 为出现complete和error的时候 dispose才会触发 ~

Disposable ab = Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS) .take(3) .doOnDispose(() -> System.out.println("解除订阅")) .subscribe(o -> System.out.print("===>" + o + "t")); ab.dispose(); 日志: 解除订阅 materialize:将数据项和事件通知都当做数据项发射dematerialize:materialize相反 Observable.range(0, 3) //将Observable转换成一个通知列表。 .materialize() //与上面的作用相反,将通知逆转回一个Observable .dematerialize() .subscribe(o -> System.out.print("===>" + o + "t")); observeOn:指定一个观察者在哪个调度器上观察这个ObservablesubscribeOn:指定Observable自身在哪个调度器上执行

注意 遇到错误 会立即处理而不是等待下游还没观察的数据 既onError 通知会跳到(并吞掉)原始Observable发射的数据项前面

Observable.range(0, 3) .subscribeOn(Schedulers.newThread()) .observeOn(Schedulers.newThread()) .subscribe(o -> System.out.print("===>" + o + "t"));

subscribe:操作来自Observable的发射物和通知

Javadoc: subscribe()Javadoc: subscribe(onNext)Javadoc: subscribe(onNext,onError)Javadoc: subscribe(onNext,onError,onComplete)Javadoc: subscribe(onNext,onError,onComplete,onSubscribe)Javadoc: subscribe(Observer)Javadoc: subscribe(Subscriber) foreach:forEach 方法是简化版的 subscribe ,你同样可以传递一到三个函数给它,解释和传递给 subscribe 时一样

不同的是,你无法使用 forEach 返回的对象取消订阅。也没办法传递一个可以用于取消订阅 的参数

Observable.range(0, 3) //subscribe的简化版本 没啥用 .forEach(o -> System.out.println("===>" + o + "t"));

serialize:保证上游下游同一线程 ,防止不同线程下 onError 通知会跳到(并吞掉)原始Observable发射的数据项前面的错误行为

Observable.range(0, 3) .serialize() .subscribe(o -> System.out.print("===>" + o + "t"));

Timestamp:它将一个发射T类型数据的Observable转换为一个发射类型 为Timestamped 的数据的Observable,每一项都包含数据的原始发射时间

Observable.interval(100, TimeUnit.MILLISECONDS) .take(3) .timestamp() .subscribe(o -> System.out.println("===>" + o + "t") , throwable -> System.out.println("===> throwable") , () -> System.out.println("===> complete") , disposable -> System.out.println("===> 订阅"));日志:===> 订阅===>Timed[time=1501224256554, unit=MILLISECONDS, value=0]===>Timed[time=1501224256651, unit=MILLISECONDS, value=1]===>Timed[time=1501224256751, unit=MILLISECONDS, value=2]===> complete timeInterval:一个发射数据的Observable转换为发射那些数据发射时间间隔的Observable Observable.interval(100, TimeUnit.MILLISECONDS) .take(3)// 把发送的数据 转化为 相邻发送数据的时间间隔实体 .timeInterval()// .timeInterval(Schedulers.newThread()) .subscribe(o -> System.out.println("===>" + o + "t") , throwable -> System.out.println("===>throwable") , () -> System.out.println("===>complete") , disposable -> System.out.println("===>订阅")); 日志: ===>订阅 ===>Timed[time=113, unit=MILLISECONDS, value=0] ===>Timed[time=102, unit=MILLISECONDS, value=1] ===>Timed[time=97, unit=MILLISECONDS, value=2] ===>complete timeout 变体:过了一个指定的时长仍没有发射数据(不是仅仅考虑第一个),它会发一个错误 Observable.interval(100, TimeUnit.MILLISECONDS)// 过了一个指定的时长仍没有发射数据(不是仅仅考虑第一个),它会发一个错误 .timeout(50, TimeUnit.MILLISECONDS) .subscribe(o -> System.out.println("===>" + o + "t") , throwable -> System.out.println("===>timeout throwable") , () -> System.out.println("===>timeout complete") , disposable -> System.out.println("===>timeout 订阅"));timeout:===>timeout 订阅===>timeout throwable 变体 备用Observable:过了一个指定的时长仍没有发射数据(不是仅仅考虑第一个),它会发一个错误 Observable<Integer> other;Observable.empty() // 过了一个指定的时长仍没有发射数据(不是仅仅考虑第一个),他会用备用Observable 发送数据,本身的会发送一个compelte .timeout(50, TimeUnit.MILLISECONDS, other = Observable.just(2, 3, 4)) .subscribe(o -> System.out.println("===>" + o + "t") , throwable -> System.out.println("===>timeout2 throwable") , () -> System.out.println("===>timeout2 complete") , disposable -> System.out.println("===>timeout2 订阅"));other.subscribe(o -> System.out.println("k ===>" + o + "t"));timeout2:===>timeout2 订阅===>timeout2 completek ===>2k ===>3k ===>4

变换操作

map:对Observable发射的每一项数据应用一个函数,执行变换操作,就是方形过渡到圆形 Observable.just(1,2) .map(integer -> "This is result " + integer) .subscribe(s -> System.out.println(s)); flatMap: 将一个发射数据的Observable变换为多个Observables,然后将它们发射的数据合并后放进一个单独的Observable mapper:根据发射数据映射成Observablecombiner: 用来合并 的

注意:FlatMap 对这些Observables发射的数据做的是合并( merge )操作,因此它们可能是交 错的。

Observable.just(1, 2, 3) .flatMap(integer -> Observable.range(integer * 10, 2) , (a, b) -> { //a : 原始数据的 just(1,2,3) 中的值 //b : 代表 flatMap后合并发送的数据的值 System.out.print("n a:" + a + "t b:" + b); //return flatMap发送的值 ,经过处理后 而发送的值 return a + b; }) .subscribe(s -> System.out.print("t"+s)); 日志: <!-- 这里有顺序是因为没有在其他线程执行 --> a:1 b:10 11 a:1 b:11 12 a:2 b:20 22 a:2 b:21 23 a:3 b:30 33 a:3 b:31 34 concatMap:类似FlatMap但是保证顺序 因为没有合并操作! Observable.just(1, 2, 3) .concatMap(integer -> Observable.range(integer * 10, 2)) .subscribe(s -> System.out.print("t"+s)); cast:在发射之前强制将Observable发射的所有数据转换为指定类型 Observable.just(1, 2, "string") .cast(Integer.class)//订阅之后才能发横强转 .subscribe(integer -> System.out.println(integer) , throwable -> System.out.println(throwable.getMessage())); groupBy:通过keySelector的apply的值当做key 进行分组,发射GroupedObservable(有getKey()方法)的group 通过group继续订阅取得其组内的值; keySelector:通过这个的返回值 当做key进行分组valueSelector:value转换 Observable.range(0, 10) .groupBy(integer -> integer % 2, integer -> "(" + integer + ")") .subscribe(group -> { group.subscribe(integer -> System.out.println( "key:" + group.getKey() + "==>value:" + integer)); });日志:key:0==>value:(0)key:1==>value:(1)key:0==>value:(2)key:1==>value:(3)key:0==>value:(4)key:1==>value:(5)key:0==>value:(6)key:1==>value:(7)key:0==>value:(8)key:1==>value:(9) window: 依照此范例 每三秒收集,Observable在此时间内发送的值。组装成Observable发送出去。 Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS).take(7) //返回值 Observable<Observable<T>> 即代表 发送Observable<T> .window(3, TimeUnit.SECONDS) .subscribeOn(Schedulers.io()) .observeOn(Schedulers.io()) .subscribe(integerObservable -> { System.out.println(integerObservable); integerObservable.subscribe(integer -> System.out.println(integerObservable+"===>"+integer)); });日志:为什么不是 345一起? 因为会有太细微的时间差。例如5如果在多线程切换的时候是超过3秒的1毫秒则就尴尬了~io.reactivex.subjects.UnicastSubject@531c3d1cio.reactivex.subjects.UnicastSubject@531c3d1c===>0io.reactivex.subjects.UnicastSubject@531c3d1c===>1io.reactivex.subjects.UnicastSubject@531c3d1c===>2io.reactivex.subjects.UnicastSubject@2ea0f969io.reactivex.subjects.UnicastSubject@2ea0f969===>3io.reactivex.subjects.UnicastSubject@2ea0f969===>4io.reactivex.subjects.UnicastSubject@2d30de03io.reactivex.subjects.UnicastSubject@2d30de03===>5io.reactivex.subjects.UnicastSubject@2d30de03===>6 scan:连续地对数据序列的每一项应用一个函数,然后连续发射结果

感觉就是发送一个有 累加(函数) 过程序列

initialValue(可选) 其实就是放到 原始数据之前发射。a 原始数据的中的值b 则是最后应用scan函数后发送的值 Observable.just(1, 4, 2) //7是用来 对于第一次的 a的值 .scan(7, (a, b) -> { //b 原始数据的 just(1,4,2) 中的值 //a 则是最后应用scan 发送的值 System.out.format("a:%d * b:%dn", a, b); return a * b; }) .subscribe(integer -> System.out.println("===>:"+integer));日志:===>:7a:7 * b:1===>:7a:7 * b:4===>:28a:28 * b:2===>:56

buffer系列

变体 count系列 * 范例:发射[1-10] * buffer count 2 skip 1,结果 [1,2] [2,3] [3,4] 3=2*1+1 * buffer count 2 skip 2,结果 [1,2] [3,4] [5,6] 5=2*2+1 * buffer count 2 skip 3,结果 [1,2] [4,5] [7,8] 7=2*3+1; * count:缓存的数量* skip:每个缓存创建的间隔数量> 则代表 每次初始偏移量 每次真正的起始值=fistValue+skip*skipCount;> 注意skip不能小于0> 可以小于count这样就会导致每个发送的list之间的值会有重复> 可以大于count这样就会导致每个发送的list之间的值和原有的值之间会有遗漏> 可以等于count就你懂的了* bufferSupplier:自定义缓存装载的容器; Observable.range(1, 10) .buffer(2, 1,() -> new ArrayList<>())//有默认的装载器 <!-- 其他方法 --> <!-- .buffer(2)//skip 默认和count一样 --> <!-- .buffer(2, () -> new ArrayList<>())--> .subscribe(integers -> System.out.println(integers)); 解析:每发射1个。创建一个发射物list buffer,每个buffer缓存2个,收集的存入list后发送。 变体 time系列 timespan:缓存的时间timeskip:每个缓存创建的间隔时间 同skip 可以小于大于等于timespan Observable.interval(500, TimeUnit.MILLISECONDS).take(7) .buffer(3, 2, TimeUnit.SECONDS, Schedulers.single(), Functions.createArrayList(16)) .subscribe(integers -> System.out.println(integers)); 解析:每两秒创建一个发射物list buffer,每个buffer缓存三秒 收集的存入list后发送。 日志: [0, 1, 2, 3, 4] [4, 5, 6] 变体 自定义buffer创建和收集时间 bufferOpenings:每当 bufferOpenings 发射了一个数据时,它就 创建一个新的 List,开始装入之后的发射数据closingSelector:每当 closingSelector 发射了一个数据时,就结束装填数据 发射List。 <!-- 范例和time系列的就一样了 --> Consumer<Long> longConsumer = aLong -> System.out.println("开始创建 bufferSupplier"); Consumer<Long> longConsumer2 = aLong -> System.out.println("结束收集"); Observable.interval(500, TimeUnit.MILLISECONDS).take(7)// .doOnNext(aLong -> System.out.println("原始发射物:" + aLong)) .buffer(Observable.interval(2, TimeUnit.SECONDS) .startWith(-1L)//为了刚开始就发射一次 .take(2)//多余的我就不创建了 .doOnNext(longConsumer) , aLong -> Observable.timer(3, TimeUnit.SECONDS) .doOnNext(longConsumer2) , () -> new ArrayList<>()) .subscribe(integers -> System.out.println("buffer发射物" + integers));日志:openings:开始创建 bufferSupplier开始创建 bufferSupplier结束收集buffer发射物[0, 1, 2, 3, 4]buffer发射物[4, 5, 6]

变体 仅仅bufer创建时间

boundarySupplier 因为发送一个值代表上个缓存的发送 和这个缓存的创建

这个缓存是连续的, 因为发送一个值代表上个缓存的发送 和这个缓存的创建 有发射物的时候 没缓存就创建了 就是 默认第一个发射物的时候由内部创建 注意 如果不发送事件缓存 存满了 会自动发送出去的

Observable.interval(500, TimeUnit.MILLISECONDS).take(7) .buffer(() -> Observable.timer(2, TimeUnit.SECONDS) .doOnNext(aLong -> System.out.println("开始创建 bufferSupplier")) , () -> new ArrayList<Object>()) .subscribe(integers -> System.out.println(integers));日志:开始创建 bufferSupplier[0, 1, 2][3, 4, 5, 6]

合并操作符

zip(静态方法):只有当原始的Observable中的每一个都发射了 一条数据时 zip 才发射数据。接受一到九个参数 Observable<Long> observable1 = Observable.interval(100, TimeUnit.MILLISECONDS) .take(3) .subscribeOn(Schedulers.newThread()); Observable<Long> observable2 = Observable.interval(200, TimeUnit.MILLISECONDS) .take(4) .subscribeOn(Schedulers.newThread()); Observable.zip(observable1, observable2, (aLong, aLong2) -> { System.out.print("aLong:" + aLong + "t aLong2:" + aLong2+"t"); return aLong + aLong2; }).subscribe(o -> System.out.println("===>" + o + "t")); 日志: aLong:0 aLong2:0===>0 aLong:1 aLong2:1===>2 aLong:2 aLong2:2===>4 zipWith:zip的非静态写法,总是接受两个参数,第一个参数是一个Observable或者一个Iterable。 observable1.zipWith( observable2, (aLong, aLong2) -> { System.out.print("aLong:" + aLong + "t aLong2:" + aLong2+"t"); return aLong + aLong2; }).subscribe(o -> System.out.println("===>" + o + "t")); merge(静态方法):根据时间线 合并多个observer Observable<Long> ob1 = Observable.interval(100, TimeUnit.MILLISECONDS) .take(3) .subscribeOn(Schedulers.newThread()); Observable<Long> ob2 = Observable.interval(50, TimeUnit.MILLISECONDS) .take(3) .map(aLong -> aLong + 10) .subscribeOn(Schedulers.newThread()); Observable.merge(ob1, ob2) .subscribe(o -> System.out.print(o + "t"));日志结果:可以见出是根据时间线合并10 10 0 0 11 11 12 12 1 1 2 2 mergeWith:merge非静态写法 ob1.mergeWith(ob2) .subscribe(o -> System.out.print( o + "t")); combineLatest(静态方法):使用一个函数结合它们最近发射的数据,然后发射这个函数的返回值,它接受二到九个Observable作为参数 或者单 个Observables列表作为参数 Observable<Long> observable1 = Observable.interval(100, TimeUnit.MILLISECONDS) .take(4) .subscribeOn(Schedulers.newThread()); Observable<Long> observable2 = Observable.interval(200, TimeUnit.MILLISECONDS) .take(5) .subscribeOn(Schedulers.newThread()); Observable.combineLatest(observable1, observable2, (aLong, aLong2) -> { System.out.print("aLong:" + aLong + "t aLong2:" + aLong2+"t"); return aLong + aLong2; }).subscribe(o -> System.out.println("===>" + o + "t")); 日志: aLong:1 aLong2:0 ===>1 aLong:2 aLong2:0 ===>2 aLong:3 aLong2:0 ===>3 aLong:3 aLong2:1 ===>4 aLong:3 aLong2:2 ===>5 aLong:3 aLong2:3 ===>6 aLong:3 aLong2:4 ===>7 withLatestFrom:类似zip ,但是只在单个原始Observable发射了一条数据时才发射数据,而不是两个都发

但是注意 如果没有合并元素 既辅助Observable一次都没发射的时候 是不发射数据的

Observable<Long> observable2 = Observable.interval(150, TimeUnit.MILLISECONDS) .take(4) .subscribeOn(Schedulers.newThread()); Observable.interval(100, TimeUnit.MILLISECONDS) .take(3) .subscribeOn(Schedulers.newThread()) .withLatestFrom(observable2, (aLong, aLong2) -> { System.out.print("aLong:" + aLong + "t aLong2:" + aLong2 + "t"); return aLong + aLong2; }) .subscribe(o -> System.out.println("===>" + o + "t"));日志:明明原始take3为啥不是三条log 因为原始的发送0的时候 ,辅助Observable还没发送过数据aLong:1 aLong2:0 ===>1aLong:2 aLong2:1 ===>3 switchMap:和flatMap类似,不同的是当原始Observable发射一个新的数据(Observable)时,它将取消订阅前一个Observable Observable.interval(500, TimeUnit.MILLISECONDS) .take(3) .doOnNext(aLong -> System.out.println()) .switchMap(aLong -> Observable.intervalRange(aLong * 10, 3, 0, 300, TimeUnit.MILLISECONDS) .subscribeOn(Schedulers.newThread())) .subscribe(aLong -> System.out.print(aLong+"t"));解析:因为发送2的时候 intervalRange发送第三条数据的时候已经是600ms 500ms的时候原始数据发送了。导致取消订阅前一个Observable所以 2 ,12没有发送 但是最后的22发送了 因为原始数据没有新发送的了// 日志结果// 0 1// 10 11// 20 21 22// 而不是// 0 1 2// 10 11 12// 20 21 22 startWith:是concat()的对应部分,在Observable开始发射他们的数据之前,startWith()通过传递一个参数来先发射一个数据序列 Observable.just("old") <!-- 简化版本 T item --> .startWith("Start") <!-- 多次应用探究 --> .startWith("Start2") <!-- observer --> .startWith(Observable.just("Other Observable")) <!-- Iterable --> .startWith(Arrays.asList("from Iterable")) <!-- T... --> .startWithArray("from Array", "from Array2") .subscribe(s -> System.out.println(s));日志:from Arrayfrom Array2from IterableOther ObservableStart2Startold join:任何时候,只要在另一个Observable发射的数据定义的时间窗口内,这个Observable发射了。一条数据,就结合两个Observable发射的数据

<!-- 此demo 好使但是未让能理解透彻 仅仅想测试能结果的任用 想明白的话 此demo无效 --> Observable.intervalRange(10, 4, 0, 300, TimeUnit.MILLISECONDS) .join(Observable.interval(100, TimeUnit.MILLISECONDS) .take(7) , aLong -> { System.out.println("开始收集:"+aLong); return Observable.just(aLong); } , aLong -> Observable.timer(200, TimeUnit.MILLISECONDS) , (aLong, aLong2) -> { System.out.print("aLong:" + aLong + "t aLong2:" + aLong2 + "t"); return aLong + aLong2; } ) .subscribe(aLong -> System.out.println(aLong));

条件操作

all:判定是否Observable发射的所有数据都满足某个条件

Observable.just(2, 3, 4) .all(integer -> integer > 3) .subscribe((aBoolean, throwable) -> System.out.println(aBoolean));日志:false

amb:给定多个Observable,只让第一个发射数据的Observable发射全部数据

ambArray(静态方法):根据测试结果这个静态方法发射的最后一个 Observable.ambArray( Observable.intervalRange(0, 3, 200, 100, TimeUnit.MILLISECONDS) , Observable.intervalRange(10, 3, 300, 100, TimeUnit.MILLISECONDS) , Observable.intervalRange(20, 3, 100, 100, TimeUnit.MILLISECONDS) ) .doOnComplete(() -> System.out.println("Complete")) .subscribe(aLong -> System.out.println(aLong));日志:20 21 22 Complete ambWith:这个发射原始的 Observable.intervalRange(0, 3, 200, 100, TimeUnit.MILLISECONDS) .ambWith(Observable.intervalRange(10, 3, 300, 100, TimeUnit.MILLISECONDS)) .doOnComplete(() -> System.out.println("Complete")) .subscribe(aLong -> System.out.println(aLong));日志:0 1 2 Complete

contains:判定一个Observable是否发射一个特定的值

Observable.just(2, 3, 4) .contains(2) .subscribe((aBoolean, throwable) -> System.out.println(aBoolean)); switchIfEmpty:如果原始Observable正常终止后仍然没有发射任何数据,就使用备用的Observable Observable.empty() .switchIfEmpty(Observable.just(2, 3, 4)) .subscribe(o -> System.out.println("===>" + o + "t")); //2,3,4 defaultIfEmpty:发射来自原始Observable的值,如果原始Observable没有发射任何值,就发射一个默认值,内部调用的switchIfEmpty。 Observable.empty() .defaultIfEmpty(1) .subscribe(o -> System.out.println("===>" + o + "t")); //1 sequenceEqual:判定两个Observables是否发射相同的数据序列。(数据,发射顺序,终止状态) Observable.sequenceEqual( Observable.just(2, 3, 4) , Observable.just(2, 3, 4)) .subscribe((aBoolean, throwable) -> System.out.println(aBoolean));<!-- 它还有一个版本接受第三个参数,可以传递一个函数用于比较两个数据项是否相同。 -->Observable.sequenceEqual( Observable.just(2, 3, 4) , Observable.just(2, 3, 4) , (integer, integer2) -> integer + 1 == integer2) .subscribe((aBoolean, throwable) -> System.out.println(aBoolean)); skipUntil:丢弃原始Observable发射的数据,直到第二个Observable发射了一项数据 Observable.intervalRange(30, 20, 500, 100, TimeUnit.MILLISECONDS) .skipUntil(Observable.timer(1000, TimeUnit.MILLISECONDS)) .doOnNext(integer -> System.out.println(integer)) //此时用这个主要是 测试环境 有执行时间 所以用阻塞比较好 .blockingSubscribe(); skipWhile:丢弃Observable发射的数据,直到一个指定的条件不成立 Observable.just(1,2,3,4) //从2开始 因为2条件不成立 .skipWhile(aLong -> aLong==1) .doOnNext(integer -> System.out.println(integer)) //此时用这个主要是 测试环境 有执行时间 所以用阻塞比较好 .blockingSubscribe(); takeUntil:当第二个Observable发射了一项数据或者终止时,丢弃原始Observable发射的任何数据 <!-- 条件变体 --> Observable.just(2,3,4,5) .takeUntil(integer -> integer<=4) .subscribe(o -> System.out.print(o + "t"));//2,3,4 <!-- Observable变体 --> Observable.intervalRange(30, 20, 500, 100, TimeUnit.MILLISECONDS) .takeUntil(Observable.timer(1000, TimeUnit.MILLISECONDS)) .doOnNext(integer -> System.out.println(integer)) .doOnComplete(() -> System.out.println("Complete")) //此时用这个主要是 测试环境 有执行时间 所以用阻塞比较好 .blockingSubscribe(); takeWhile:发射Observable发射的数据,直到一个指定的条件不成立 Observable.just(2,3,4,5) .takeWhile(integer ->integer<=4 ) .subscribe(o -> System.out.print(o + "t"));//2,3

错误处理

onErrorReturn:让Observable遇到错误时发射一个特殊的项并且正常终止 <!-- 遇到错误处理范例 -->Observable.error(new Throwable("我擦 空啊")) .onErrorReturnItem("hei") .subscribe(o -> System.out.println("===>" + o + "t") , throwable -> System.out.println("===>throwable") , () -> System.out.println("===>complete"));日志:===>hei===>complete<!-- 遇到错误不处理范例 --> Observable.error(new Throwable("我擦 空啊")) .onErrorReturn(throwable -> { System.out.println("错误信息:" + throwable.getMessage()); return throwable; }) .subscribe(o -> System.out.println("===>" + o + "t") , throwable -> System.out.println("===>throwable") , () -> System.out.println("===>complete"));日志:错误信息:我擦 空啊===>java.lang.Throwable: 我擦 空啊===>complete

resumeNext:让Observable在遇到错误时开始发射第二个Observable的数据序列

onErrorResumeNext:可以处理所有的错误 Observable.error(new Throwable("我擦 空啊")) .onErrorResumeNext(throwable -> { System.out.println("错误信息:" + throwable.getMessage()); return Observable.range(0, 3); }) .subscribe(o -> System.out.print("===>" + o + "t") , throwable -> System.out.print("===>throwable"+ "t") , () -> System.out.print("===>complete"+ "t"));日志:错误信息:我擦 空啊===>0 ===>1 ===>2 ===>complete onExceptionResumeNext:只能处理异常。

Throwable 不是一个 Exception ,它会将错误传递给观察者的 onError 方法,不会使用备用 的Observable。

<!-- Throwable不能处理范例 --> Observable.error(new Throwable("我擦 空啊")) .onExceptionResumeNext(observer -> Observable.range(0, 3)) .subscribe(o -> System.out.println("===>" + o + "t") , throwable -> System.out.println("===>throwable") , () -> System.out.println("===>complete")); 日志: ===>throwable <!-- 正确演示范例 无效ing 求解答~ todo -->

retry:如果原始Observable遇到错误,重新订阅它期望它能正常终止

变体count 重复次数 Observable.create(e -> { e.onNext(1); e.onNext(2); e.onError(new Throwable("hehe")); }) .retry(2) .subscribe(o -> System.out.print("===>" + o + "t") , throwable -> System.out.print("===>throwablet") , () -> System.out.print("===>completet")); 日志: ===>1 ===>2 ===>1 ===>2 ===>1 ===>2 ===>throwable 变体Predicate 条件判定 如果返回 true retry,false 放弃 retry Observable.create(e -> { e.onNext(1); e.onNext(2); e.onError(new Throwable("hehe")); }) .retry(throwable -> throwable.getMessage().equals("hehe1")) .subscribe(o -> System.out.print("===>" + o + "t") , throwable -> System.out.print("===>throwablet") , () -> System.out.print("===>completet")); 日志: ===>1 ===>2 ===>throwable retryWhen: 需要一个Observable 通过判断 throwableObservable,Observable发射一个数据 就重新订阅,发射的是 onError 通知,它就将这个通知传递给观察者然后终止。 <!-- 正常范例 --> Observable.just(1, "2", 3) .cast(Integer.class) <!-- 结果:1,1,complete 原因这个Observable发了一次数据 --> .retryWhen(throwableObservable -> Observable.timer(1, TimeUnit.SECONDS)) <!-- 结果:1,1,1,1,complete 原因这个Observable发了三次数据 --> .retryWhen(throwableObservable -> Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS) .take(3)) .subscribe(o -> System.out.println("retryWhen 1===>" + o + "t") , throwable -> System.out.println("retryWhen 1===>throwable") , () -> System.out.println("retryWhen 1===>complete")); <!-- 通过判断throwable 进行处理范例 --> Observable.just(1, "2", 3) .cast(Integer.class) .retryWhen(throwableObservable -> { return throwableObservable.switchMap(throwable -> { if (throwable instanceof IllegalArgumentException) return Observable.just(throwable); <!-- 这种方式OK -->// else{// PublishSubject<Object> pb = PublishSubject.create();// pb .onError(throwable);// return pb;// } else //方法泛型 return Observable.<Object>error(throwable); <!-- 这种方式也OK -->// return Observable.just(1).cast(String.class); }); }) .subscribe(o -> System.out.println("retryWhen 2===>" + o + "t") , throwable -> System.out.println("retryWhen 2===>throwable") , () -> System.out.println("retryWhen 2===>complete"));日志:retryWhen 2===>1retryWhen 2===>throwable

阻塞操作

toList Observable.just(1, 2, 3) .toList().blockingGet() .forEach(aLong -> System.out.println(aLong)); toSortList Observable.just(5, 2, 3) .toSortedList() .blockingGet() .forEach(integer -> System.out.println(integer)) toMap Map<String, Integer> map = Observable.just(5, 2, 3)// .toMap(integer -> integer + "_") //key 就是5_,value就是5+10 mapSupplier map提供者 .toMap(integer -> integer + "_" , integer -> integer + 10 , () -> new HashMap<>()) .blockingGet(); toFuture

这个操作符将Observable转换为一个返 回单个数据项的 Future 带有返回值的任务 如果原始Observable发射多个数据项, Future 会收到1个 IllegalArgumentException 如果原始Observable没有发射任何数据, Future 会收到一 个 NoSuchElementException 如果你想将发射多个数据项的Observable转换为 Future ,可以这样 用: myObservable.toList().toFuture()

Observable.just(1, 2, 3) .toList()//转换成Single<List<T>> 这样就变成一个数据了 .toFuture() .get() .forEach(integer -> System.out.println(integer));

blockingSubscribe

Observable.just(1, 2, 3) .blockingSubscribe(integer -> System.out.println(integer));

blockingForEach:对BlockingObservable发射的每一项数据调用一个方法,会阻塞直到Observable完成。

Observable.interval(100, TimeUnit.MILLISECONDS) .doOnNext(aLong -> { if (aLong == 10) throw new RuntimeException(); }).onErrorReturnItem(-1L) .blockingForEach(aLong -> System.out.println(aLong));

blockingIterable

Observable.just(1, 2, 3) .blockingIterable()// .blockingIterable(5); .forEach(aLong -> System.out.println("aLong:" + aLong));

blockingFirst

Observable.empty() // .blockingFirst(); //带默认值版本 .blockingFirst(-1));

blockingLast:

Observable.just(1,2,3) // .blockingLast(); //带默认值版本 .blockingLast(-1));

blockingMostRecent:返回一个总是返回Observable最近发射的数据的Iterable,类似于while的感觉

Iterable<Long> c = Observable.interval(100, TimeUnit.MILLISECONDS) .doOnNext(aLong -> { if (aLong == 10) throw new RuntimeException(); }).onErrorReturnItem(-1L) .blockingMostRecent(-3L);for (Long aLong : c) { System.out.println("aLong:" + aLong); }日志很长 可以自己一试变知 blockingSingle:

终止时只发射了一个值,返回那个值 empty 无默认值 报错, 默认值的话显示默认值 多个值的话 有无默认值都报错

System.out.println("emit 1 value:" + Observable.just(1).blockingSingle()); System.out.println("default empty single:" + Observable.empty().blockingSingle(-1)); System.out.println("default emit 1 value:" + Observable.just(1).blockingSingle(-1)); try { System.out.println("empty single:" + Observable.empty().blockingSingle()); System.out.println("emit many value:" + Observable.just(1, 2).blockingSingle()); System.out.println("default emit many value:" + Observable.just(1, 2) .blockingSingle(-1)); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } 日志: emit 1 value:1 default empty single:-1 default emit 1 value:1 java.util.NoSuchElementException

组合操作

compose:有多个 Observable ,并且他们都需要应用一组相同的 变换 <!-- 用一个工具类去写 这样符合单一职责 -->//composes 工具类public class RxComposes { public static <T> ObservableTransformer<T, T> applyObservableAsync() { return upstream -> upstream.subscribeOn(Schedulers.io()) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()); }} Observable.empty() .compose(RxComposes.applyObservableAsync()) .subscribe(integer -> System.out.println("ob3:" + integer));

ConnectableObservable:可连接的Observable在 被订阅时并不开始发射数据,只有在它的 connect() 被调用时才开始用这种方法, 你可以 等所有的潜在订阅者都订阅了这个Observable之后才开始发射数据。即使没有任何订阅者订阅它,你也可以使用 connect 让他发射

replay(Observable的方法): 每次订阅 都对单个订阅的重复播放一边 bufferSize:对源发射队列的缓存数量, 从而对新订阅的进行发射;

Observable的方法 返回是ConnectableObservable 切记要让ConnectableObservable具有重播的能力,必须Obserable的时候调用replay,而不是ConnectableObservable 的时候调用replay

//this is OK,too! ConnectableObservable<Integer> co = Observable.just(1, 2, 3) //类似 publish直接转成 ConnectableObservable 切记要重复播放的话必须Obserable的时候调用replay //而不是ConnectableObservable 的时候调用replay 所以 .publish().replay()则无效 .replay(3);//重复播放的 是1 2 3// .replay(2);//重复播放的 是 2 3 co.doOnSubscribe(disposable -> System.out.print("订阅1:")) .doFinally(() -> System.out.println()) .subscribe(integer -> System.out.print(integer + "t")); co.connect();//此时开始发射数据 不同与 refCount 只发送一次 co.doOnSubscribe(disposable -> System.out.print("订阅2:")) .doFinally(() -> System.out.println()) .subscribe(integer -> System.out.print(integer + "t")); co.doOnSubscribe(disposable -> System.out.print("订阅3:")) .doFinally(() -> System.out.println()) .subscribe(integer -> System.out.print(integer + "t"));replay(3)日志:只能缓存原始队列的两个【1,2,3订阅11 2 3订阅21 2 3订阅31 2 3replay(2)日志:只能缓存原始队列的两个【2,3订阅11 2 3订阅2 2 3订阅3 2 3

publish(Observable的方法):将普通的Observable转换为可连接的Observable

ConnectableObservable<Integer> co = Observable.just(1, 2, 3) .publish(); co.subscribe(integer -> System.out.println("订阅1:" + integer)); co.subscribe(integer -> System.out.println("订阅2:" + integer)); co.subscribe(integer -> System.out.println("订阅3:" + integer)); co.connect();//此时开始发射数据

refCount(ConnectableObservable的方法): 操作符把从一个可连接的Observable连接和断开的过程自动化了, 就像reply的感觉式样 每次订阅 都对单个订阅的重复播放一边

Observable<Integer> co = Observable.just(1, 2, 3) .publish() //类似于reply 跟时间线有关 订阅开始就开始发送 .refCount(); co.doOnSubscribe(disposable -> System.out.print("订阅1:")) .doFinally(() -> System.out.println()) .subscribe(integer -> System.out.print(integer + "t")); co.doOnSubscribe(disposable -> System.out.print("订阅2:")) .doFinally(() -> System.out.println()) .subscribe(integer -> System.out.print(integer + "t")); Observable.timer(300, TimeUnit.MILLISECONDS) .doOnComplete(() -> { co.doOnSubscribe(disposable -> System.out.print("订阅3:")) .doFinally(() -> System.out.println()) .subscribe(integer -> System.out.print(integer + "t")); }).blockingSubscribe();日志:订阅11 2 3订阅21 2 3订阅31 2 3

Subjects

Subject可以看成是一个桥梁或者代理,在某些ReactiveX实现中(如RxJava),它同时充当 了Observer和Observable的角色。因为它是一个Observer,它可以订阅一个或多个 Observable;又因为它是一个Observable,它可以转发它收到(Observe)的数据,也可以发射 新的数据。

对我来说为什么用subjects呢?所有Subject都可以直接发射,不需要 发射器的引用 和 Observable.create()不同

AsyncSubject:简单的说使用AsyncSubject无论输入多少参数,永远只输出最后一个参数。

但是如果因为发生了错误而终止,AsyncSubject将不会发射任何数据,只是简单的向前传递这个错误通知。

AsyncSubject<Integer> source = AsyncSubject.create(); source.subscribe(o -> System.out.println("1:"+o)); // it will emit only 4 and onComplete source.onNext(1); source.onNext(2); source.onNext(3); <!-- it will emit 4 and onComplete for second observer also. --> source.subscribe(o -> System.out.println("2:"+o)); source.onNext(4); source.onComplete(); 日志: 1:4 2:4 BehaviorSubject:会发送离订阅最近的上一个值,没有上一个值的时候会发送默认值。

如果原始的Observable因为发生了一个错误而终止,BehaviorSubject将不会发射任何 数据,只是简单的向前传递这个错误通知。

BehaviorSubject<Integer> source = BehaviorSubject.create(); //默认值版本// BehaviorSubject<Integer> source = BehaviorSubject.createDefault(-1); source.subscribe(o -> System.out.println("1:"+o)); // it will get 1, 2, 3, 4 and onComplete source.onNext(1); source.onNext(2); source.onNext(3); <!-- it will emit 3(last emitted), 4 and onComplete for second observer also. --> source.subscribe(o -> System.out.println("2:"+o)); source.onNext(4); source.onComplete(); 日志: 1:1 1:2 1:3 2:3 1:4 2:4 publishSubject(subject里最常用的):可以说是最正常的Subject,从那里订阅就从那里开始发送数据。

如果原始的Observable因为发生了一个错误而终止,PublishSubject将不会发射任何数据,只 是简单的向前传递这个错误通知。

PublishSubject bs = PublishSubject.create(); bs.subscribe(o -> System.out.println("1:"+o)); bs.onNext(1); bs.onNext(2); bs.subscribe(o -> System.out.println("2:"+o)); bs.onNext(3); bs.onComplete(); bs.subscribe(o -> System.out.println("3:"+o)); 日志: 1:1 1:2 1:3 2:3 replaySubject: 无论何时订阅,都会将所有历史订阅内容全部发出。 ReplaySubject bs = ReplaySubject.create(); bs.subscribe(o -> System.out.println("1:"+o));// 无论何时订阅都会收到1,2,3 bs.onNext(1); bs.onNext(2); bs.onNext(3); bs.onComplete(); bs.subscribe(o -> System.out.println("2:"+o)); 日志: 1:1 1:2 1:3 2:1 2:2 2:3

Single与Completable

参考:http://developer.51cto.com/art/201703/535298.htm

使用场景:其实这个网络请求并不是一个连续事件流,你只会发起一次 Get 请求返回数据并且只收到一个事件。我们都知道这种情况下 onComplete 会紧跟着 onNext 被调用,那为什么不把它们合二为一呢?

Single:它总是只发射一个值,或者一个错误通知,而不是发射 一系列的值。因此,不同于Observable需要三个方法onNext, onError, onCompleted,订阅Single只需要两 个方法:

Single只会调用这两个方法中的一个,而且只会调用一次,调用了任何一个方法之后,订阅关 系终止。

* onSuccess - Single发射单个的值到这个方法* onError - 如果无法发射需要的值,Single发射一个Throwable对象到这个方法 <!-- retrofit 范例--> public interface APIClient { @GET("my/api/path") Single<MyData> getMyData(); } apiClient.getMyData() .subscribe(new Consumer<MyData>() { @Override public void accept(MyData myData) throws Exception { // handle data fetched successfully and API call completed } }, new Consumer<Throwable>() { @Override public void accept(Throwable throwable) throws Exception{ // handle error event } }); <!-- 单独使用范例: --> Single.just("Amit") .subscribe(s -> System.out.println(s) , throwable -> System.out.println("异常"));

使用场景:通过 PUT 请求更新数据 我只关心 onComplete 事件。使用 Completable 时我们忽略 onNext 事件,只处理 onComplete 和 onError 事件

Completable:本质上来说和 Observable 与 Single 不一样,因为它不发射数据。 <!-- retrofit 范例-->public interface APIClient { @PUT("my/api/updatepath") Completable updateMyData(@Body MyData data);}apiClient.updateMyData(myUpdatedData) .subscribe(new Action() { @Override public void run() throws Exception { // handle completion } }, new Consumer<Throwable>() { @Override public void accept(Throwable throwable) throws Exception{ // handle error } }); <!-- 单独使用范例: --> Completable.timer(1000, TimeUnit.MILLISECONDS) .subscribe(() -> System.out.println("成功") , throwable -> System.out.println("异常"));

andThen( Completable中的方法最常用):在这个操作符中你可以传任何Observable、Single、Flowable、Maybe或者其他Completable,它们会在原来的 Completable 结束后执行

apiClient.updateMyData(myUpdatedData) .andThen(performOtherOperation()) // a Single<OtherResult> .subscribe(new Consumer<OtherResult>() { @Override public void accept(OtherResult result) throws Exception { // handle otherResult } }, new Consumer<Throwable>() { @Override public void accept(Throwable throwable) throws Exception{ // handle error } });

自定义操作符

lift 原理图

@Test public void lift(){ Observable.just(1,2) //也是代理模式 observer是真正订阅 .lift(observer -> new Observer<Integer>() { @Override public void onSubscribe(Disposable d) { } @Override public void onNext(Integer integer) { observer.onNext(integer+"?"); } @Override public void onError(Throwable e) { } @Override public void onComplete() { } }) .subscribe(o -> System.out.println(o)); } 日志: 1? 2?

实用技巧

flatMap 与 zip 配合的实用范例:

Observable.fromArray(new File("/Users/fuzhipeng/Documents")) .flatMap(file -> Observable.fromArray(file.listFiles())) //比较经典的 就是Observable.just(file) 把 file一个元素转成 observer从而进行zip合并的难题解决了 .flatMap(file -> Observable.zip(Observable.just(file) , Observable.timer(1, TimeUnit.SECONDS) , (file1, aLong) -> file1)) .filter(file -> file.getName().endsWith(".png")) .take(5) .map(file -> file.getName()) .subscribeOn(Schedulers.io()) .observeOn(Schedulers.newThread()) .subscribe(s -> System.out.println(s)); while (true) { }

map的实用范例:

//有些服务几口设计,返回数据外层会包裹一些额外信息,可以使用map()吧外层格式剥掉 Observable.just(1) .map(integer -> new Integer[]{1, 2, 3}) .subscribe(integers -> System.out.println(integers));

方法泛型的实用范例:

Observable.just(1, "2", 3) .cast(Integer.class) .retryWhen(throwableObservable -> { return throwableObservable.switchMap(throwable -> { if (throwable instanceof IllegalArgumentException) return Observable.just(throwable); //todo 方法泛型 如果我不写<Object> 则会报错 return Observable.<Object>error(throwable); //这个报错!!!// return Observable.error(throwable); }); }) .subscribe(o -> System.out.println("===>" + o + "t") , throwable -> System.out.println("===>throwable") , () -> System.out.println("===>complete"));

BehaviorSubject的使用技巧:

cache BehaviorSubject 是桥梁 并且有 发送最近的缓存特性!

BehaviorSubject<Object> cache = BehaviorSubject.create(); Observable.timer(1,TimeUnit.SECONDS) .subscribeOn(Schedulers.newThread()) .observeOn(Schedulers.newThread()) .subscribe(cache); //可以想象成上面是方法 这里是方法被调用 cache.subscribe(o -> System.out.println(o));//结果0

Observable 发射元素的封装范例:

//创建一个Observable 可以直接发送的 原因 获取rx内部方法需要final很恶心 所以... RxEmitter<Integer> emitter = new RxEmitter(); Observable.create(emitter) .subscribe(integer -> System.out.println(integer)); emitter.onNext(1); emitter.onNext(2);public class RxEmitter<T> implements ObservableOnSubscribe<T>, ObservableEmitter<T> { ObservableEmitter<T> e; @Override public void subscribe(ObservableEmitter<T> e) throws Exception { this.e = e; } @Override public void onNext(T value) { e.onNext(value); } @Override public void onError(Throwable error) { e.onError(error); } @Override public void onComplete() { e.onComplete(); } @Override public void setDisposable(Disposable d) { e.setDisposable(d); } @Override public void setCancellable(Cancellable c) { e.setCancellable(c); } @Override public boolean isDisposed() { return e.isDisposed(); } @Override public ObservableEmitter<T> serialize() { return e.serialize(); } @Override public boolean tryOnError(Throwable t) { return e.tryOnError(t); }}

Reference&Thanks:

https://www.gitbook.com/book/mcxiaoke/rxdocs/details

转载请注明原文地址: https://www.6miu.com/read-37615.html

最新回复(0)