成员调用
·栈区普通对象 对象.成员
·堆区指针对象 对象->成员 (注意释放指针对象)
类的所有成员(个别特殊static),必须由对象访问。
系统不会为类分配空间,只有当声明对象时(创建时),才会分配空间。
访问修饰符
类中如果不写任何的访问修饰符,默认为private(私有的),private类内可见,纯私有,只能在类内使用;
结构体中默认的修饰符是public(公有的)
作用范围:从书写的位置开始,到下一个修饰符或者到类结尾的花括号。
子类可以使用父类受保护的成员,除子类外(其他类、自定义函数和主函数)均不能使用;
protected在子类和类内使用;
public都可以使用;
#include<iostream> using namespace std; class CPeople //struct C++ 结构体是类的一种特定情况 { private: //访问修饰符 int a; protected: void fun() { cout << "fun" << " " << a << endl; } }; class CXM : public CPeople //子类使用父类受保护的成员,除子类外(其他类、自定义函数和主函数)均不能使用 { void fun4() { fun(); } }; //class CP //{ // CPeople op; // void fun3() // { // op.fun(); //报错 // } //}; int main() { /*CPeople op; //报错 op.fun();*/ system("pause"); return 0; }