C++ 类(构造函数和析构函数)

xiaoxiao2021-03-01  4

文章概述

构造函数和析构函数的由来?构造函数和析构函数的基本语法C++编译器构造析构方案 PK 对象显示初始化方案构造函数的分类以及调用默认的构造函数构造函数调用规则构造函数和析构函数的总结

构造函数和析构函数的由来

类的数据成员不能在类的声明时候初始化,为了解决这个问题? 使用构造函数处理对对象的初始化。构造函数是一种特殊的成员函数,与其他函数不同,不需要用户调用它,而是创建对象的时候自动调用。析构函数是对象不再使用的时候,需要清理资源的时候调用。


构造函数和析构函数的基本语法

a. 构造函数:

C++中的类需要定义与类名相同的特殊成员函数时,这种与类名相同的成员函数叫做构造函数;构造函数可以在定义的时候有参数;构造函数没有任何返回类型。构造函数的调用: 一般情况下,C++编译器会自动的调用构造函数。特殊情况下,需要手工的调用构造函数。 class Test { public: //构造函数 Test() { } }

b. 析构函数:

C++中的类可以定义一个特殊的成员函数清理对象,这个特殊的函数是析构函数;析构函数没有参数和没有任何返回类型;析构函数在对象销毁的时候自动调用;析构函数调用机制: C++编译器自动调用。 class Test { ~Test() { } }

C++编译器构造析构方案 PK 对象显示初始化方案

class Test { private: int x; public: Test(int x) { this->x = x; cout << "对象被创建" << endl; } Test() { x = 0; cout << "对象被创建" << endl; } void init(int x) { this->x = x; cout << "对象被创建" << endl; } ~Test() { cout << "对象被释放" << endl; } int GetX() { return x; } }; int main() { //1.我们按照C++编译器提供的初始化对象和显示的初始化对象 Test a(10); Test b; //显示创建对象但是还是调用无参构造函数,之后显示调用了初始化函数 b.init(10); //创建对象数组(使用构造函数) Test arr[3] = {Test(10),Test(),Test()}; //创建对象数组 (使用显示的初始化函数) Test brr[3]; //创建了3个对象,默认值 cout<<brr[0].GetX()<<endl; brr[0].init(10); cout<<brr[0].GetX()<<endl; return 0; }

根据上面的代码, 我们得出使用显示的初始化方案: a.必须为每个类提供一个public的init函数; b. 对象创建后必须立即调用init函数进行初始化。 优缺点分析:

a. init函数只是一个普通的函数,必须显示的调用;b. 一旦由于失误的原因,对象没有初始化,那么结果也是不确定的。没有初始化的对象,其内部成员变量的值是不定的;c. 不能完全解决问题。

构造函数的分类以及调用

a. 无参构造函数

class Test { private: int x; public: Test() { this->x=10; } }

无参构造函数的调用: Test a;


b. 有参构造函数

class Test { private: int x; public: Test(int x) { this->x=x; } }

有参数构造函数的调用时机:

Test a(10); 调用有参数构造函数Test b=(2,3); 逗号表达式的值是最后一位,调用有参数构造函数Test c=Test(2); 产生一个匿名对象,直接转化成c(只会调用一次有参数构造函数)

c. 拷贝构造函数: 使用对象a初始化对象b

class Test { private: int x; public: Test(const Test& a) { this->x=a.x; } }

拷贝构造函数的调用时机:

class Test { private: int x; public: Test(int x) { this->x = x; cout << "对象被创建" << endl; } Test() { x = 0; cout << "对象被创建" << endl; } ~Test() { cout << "对象被释放" << endl; } Test(const Test& a) { this->x = a.x; cout << "对象被释放(拷贝构造函数)" << endl; } }; 第一个场景: 用对象a初始化对象b: Test a(10); //调用的是拷贝构造函数 Test b = a; 第二个场景: 用对象a初始化对象b Test a(10); //调用的是拷贝构造函数 Test b(a)

第一个场景和第二个场景是一样的,用一个对象初始化另一个对象。

第三个场景: 实参初始化形参的时候,会调用拷贝构造函数 Test a(10); //实参初始化形参 PrintF(a); 第四个场景: 函数返回一个匿名对象 我们分析第四个场景前,我们看看下面的这个全局函数: //该函数返回的是谁? Test p() { Test c(4); return c; }

根据输出结果表明: 函数返回的是一个匿名对象。我们现在可以知道第四个调用场景是函数返回一个匿名对象的时候,会调用拷贝构造函数。 我们接着分析下面的两种情况:(接收匿名对象),判断匿名对象的去和留 a. 匿名对象初始化另一个对象:

Test a=p();

输出结果: 表明使用匿名对象初始化一个对象的时候, 匿名对象直接转化成初始化的那个对象。 b. 匿名对象赋值时:

Test b; //匿名对象赋值另一个对象 b = p();

输出结果: 表明使用匿名对象赋值另一个对象的时候,匿名对象赋值以后就会被析构。 匿名对象去和留总结: a. 匿名对象初始化另一个对象时,匿名对象直接变成有名的对象(初始化的那个对象); b. 匿名对象赋值另一个对象时,匿名对象赋值成功会被析构。


默认的构造函数

两个特殊的构造函数: a. 默认的无参数构造函数: 当类中没有定义构造函数时,编译器会提供一个无参数构造函数,并且函数体为空; b. 默认的拷贝构造函数: 当类中没有定义拷贝构造函数时,编译器会提供一个默认的拷贝构造函数,简单的进行成员变量的值复制。


构造函数调用规则

a. 当类中没有定义一个构造函数的时候,C++编译器会提供默认的无参数构造函数和拷贝构造函数; b. 当类中定义了拷贝构造函数,C++编译器不会提供无参数构造函数; c. 当类中定义了任意的非拷贝构造函数,C++编译器不会提供默认的无参数构造函数; d. 默认的拷贝构造函数只是进行成员变量的简单赋值;


构造函数和析构函数的总结

a. 构造函数时C++中用于初始化对象状态的特殊函数; b. 构造函数在对象创建的时候自动调用; c. 构造函数和普通成员函数都遵循重载原则; d. 拷贝构造函数是对象正确初始化的重要保障; e. 必要的时候必须手工的写拷贝构造函数。

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