public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ImageView iv;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 加载布局
setContentView(R.layout.activity_main);
// 作用:执行动画
iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
//给iv设置一个监听事件
iv.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(getApplication(), "你点不到我", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
// 位移动画
public void translate(View v) {
// 创建属性动画
/**
* target 执行的目标,谁执行动画
* propertyName 属性名字,The name of the property being animated.
* float...values 可变参数 第一个参数为图标瞬移到哪个位置,但源位置不变,剩下的参数就是在源坐标的基础上平移。
*/
ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(iv, "translationX", 200, 200, 100, 200, 100);
objectAnimator.setDuration(2000);
objectAnimator.start(); // 开始动画
}
// 缩放动画
public void scale(View v) {
/**
* target 执行的目标,谁知性动画
* propertyName 属性名字,scaleX就是X的尺寸,横着改。如果是scaleY,就竖着操作。
* float...values 可变参数 从0.1f的大小开始,X轴变2,1,2倍
*/
ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(iv, "scaleX", 0.1f, 2, 1, 2);
objectAnimator.setDuration(2000);
objectAnimator.start(); // 开始动画
}
// 实现透明的效果
public void alpha(View v) {
ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(iv, "alpha", 0, 0.5f, 0, 1, 0, 1);
objectAnimator.setDuration(2000);
objectAnimator.start();
}
// 实现旋转的效果
/**
*
* rotation 旋转,rotationY 沿着Y轴旋转
*/
public void rotate(View v) {
// ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(iv, "rotation", 0, 180, 90, 360);
ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(iv, "rotationY", 0, 180, 90, 360);
objectAnimator.setDuration(2000);
objectAnimator.start();
}
// 一起飞
public void fly(View v) {
AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(iv, "translationX", 200, 200, 100, 200, 100);
ObjectAnimator objectAnimator2 = ObjectAnimator.ofFloat(iv, "scaleX", 0.1f, 2, 1, 2);
ObjectAnimator objectAnimator3 = ObjectAnimator.ofFloat(iv, "alpha", 0, 0.5f, 0, 1, 0, 1);
ObjectAnimator objectAnimator4 = ObjectAnimator.ofFloat(iv, "rotationY", 0, 180, 90, 360);
animatorSet.setDuration(2000);
animatorSet.setTarget(iv);
// 往集合中添加动画 挨个飞
// animatorSet.playSequentially(objectAnimator, objectAnimator2, objectAnimator3, objectAnimator4);
// 一起飞
animatorSet.playTogether(objectAnimator, objectAnimator2 , objectAnimator3, objectAnimator4);
animatorSet.start();
}
// 使用xml的方式创建属性动画
public void playXml(View v) {
ObjectAnimator oa = (ObjectAnimator) AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.animator);
// 设置执行目标
oa.setTarget(iv);
oa.start(); // 开始执行
}
}
在res目录下创建animator文件夹,在文件夹内创建 animator.xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<objectAnimator
android:propertyName="translationX"
android:duration="2000"
android:valueFrom="10"
android:valueTo="100"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" />