3、不一样的C++系列--C++的内联函数

xiaoxiao2021-02-28  56

C++中的内联函数


1、常量与宏回顾

C++中的const常量可以替代宏常数定义,如:const int A = 3; <===> #define A 3宏是在预编译期间做了一下代码替换,不会出现在编译期

2、内联函数

C++中推荐使用内联函数替代宏代码片段C++中使用 inline 关键字声明内联函数 inline int func(int a, int b) { return a < b ? a : b; }

内联函数声明时 inline 关键字必须和函数定义结合在一起,否则编译器会直接忽略内联请求。

C++编译器可以将一个函数进行内联编译被C++编译器内联编译的函数叫做内联函数C++编译器直接将 函数体 插入 函数调用的地方 内联函数没有普通函数调用时的额外开销(压栈,跳转,返回)C++编译器不一定满足函数的内联请求!

举个栗子:

#include <stdio.h> #define FUNC(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b)) inline int func(int a, int b) { return a < b ? a : b; } int main(int argc, char *argv[]) { int a = 1; int b = 3; int c = FUNC(++a, b); printf("a = %d\n", a); printf("b = %d\n", b); printf("c = %d\n", c); return 0; }

在上述代码 main函数 中:

int c = FUNC(++a, b);

直接使用了宏,导致在代码预编译期进行代码替换后,变成

int c = (++a) < (b) ? (++a) : (b);

程序原意是 ++a 后的值与 b 来相比较。但是变成了 ++a 进行了2次自加。所以在这里使用宏是有弊端的。此时,应该使用内联函数

inline int func(int a, int b) { return a < b ? a : b; }

内联函数的特性

内联函数具有普通函数的特征(参数检查,返回类型等)函数的内联请求可能被拒绝函数被内联编译后,函数体直接扩展到调用的地方

现代C++编译器能够进行编译优化,一些函数即时没有 inline 声明,也可能被内联编译。一些现代C++编译器提供了扩展语法,能够对函数进行强制内联,如:

g++: attribute((always_inline)) 属性MSVC: _forceinline

举个栗子:

#include <stdio.h> //__forceinline //__attribute__((always_inline)) inline int add_inline(int n); int main(int argc, char *argv[]) { int r = add_inline(10); printf(" r = %d\n", r); return 0; } inline int add_inline(int n) { int ret = 0; for(int i=0; i<n; i++) { ret += i; } return ret; }

在上述代码中,如果担心编译器没有进行内联编译,就可以加上声明:

//__forceinline //__attribute__((always_inline))

当然,加的时候要注意编译环境,看是g++的还是MSVC的。

使用注意事项

C++中 inline 内联编译的限制: 不能存在任何形式的循环语句不能存在过多的条件判断语句函数体不能过于庞大不能对函数进行取址操作函数内联声明必须在调用语句之前
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