Java 用两个一维数组实现双色球彩票

xiaoxiao2021-02-28  127

      设计一个程序,模拟双色球的选号过程(6个蓝球+1个红球),       要求:生成的6个红球号码不重复数字大小在(1-33)之间,蓝球大小(1-16)之间。 思路:       1、创建一个int类型的一维数组balls,用来保存33个彩球的编号       2、创建一个boolean类型的一维数组flags,用来保存33个红球的状态,默认全部为false   (比如:flags[0]=true,意味着编号等于balls[0]的这个彩球已经被取出来了)       3、去在出号之前,先生成一个随机数,随机数的范围在33之间, 根据产生的随机数的值去balls数组里取对应位置的彩球编号:   (比如:  a.产生的随机数使用index变量保存                   b.如果index值为5,则先判断编号等于balls[5]的彩球有没有被取出来过                   c.如果没有被取过,则取出该球,即在控制台输出该球的编号                   d.如果已经被取过了,则重复步骤a,b,c;     )       4、需要取6次红球(循环次数已知,可以使用for循环实现)       /************************************************************************************************/ public class Test4 { // 双色球彩票 public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub int[] balls = new int[33]; for(int i=0;i<33;i++){ balls[i]=i+1; } int[] jg=new int[7]; //存放机选号码的数组 int j=0; boolean[] flags = new boolean[33]; int index; for(int i=0;i<6;i++){ do{ index = (int)(Math.random()*33+1); if(flags[index]==false){ // System.out.print(balls[index]+" "); //红球 jg[j++]=balls[index]; flags[index]=true; break; } }while(flags[index]); } jg[6]=(int)(Math.random()*16+1); // 蓝球 System.out.println("机选号码为: "); for(int e:jg){ System.out.print(e+" "); } } } 5、蓝球直接生成一个1-16的整数存放于arr[6];
转载请注明原文地址: https://www.6miu.com/read-34860.html

最新回复(0)