【整理】BIOS、BootLoader、uboot对比

xiaoxiao2021-03-01  63

bios

BIOS是英文"Basic Input Output System"的缩略语,直译过来后中文名称就是"基本输入输出系统"。其实,它是一组固化到计算机内主板上一个ROM芯片上的程序,它保存着计算机最重要的基本输入输出的程序、系统设置信息、开机后自检程序和系统自启动程序。 其主要功能是为计算机提供最底层的、最直接的硬件设置和控制。

BootLoader

BootLoader是一段小程序,可以把它想象成PC机linux上的GRUB/LILO引导程序,只不过在嵌入式linux中,没有BIOS,而是直接从flash中运行,来装载内核。它可以初始化硬件设备,从而将系统的软硬件环境带到一个合适的状态,以便为最终调用操作系统做好准备。

一个嵌入式系统从软件角度来看分为三个层次: 1.引导加载程序 包括固化在固化中的boot程序(可选),和BootLoader两大部分 2.linux内核 特定于嵌入式平台的定制内核 3.文件系统 包括了系统命令和应用程序-------------------------------------------------------------------------------- BootLoader-->Boot Parameters-->Kernel-->Root Filesystem -------------------------------------------------------------------------------- 为什么需要进行bootloader移植? 答:1.因为每种不同的CPU体系结构都有不同的BootLoader 2.BootLoader依赖于具体的嵌入式板级设备的配置 -------------------------------------------------------------------------------- BootLoader启动过程可分为单阶段和多阶段(stage1、stage2),其中stage1完成初始化硬件,如CPU寄存器、内存控制器,为stage2准备内存空间。一般stage1是可以直接在nor flash中运行的,并将stage2复制到内存RAM中,设置堆栈,然后跳转到stage2(从这也可以看出stage2是在RAM中运行的,与stage1不同) BootLoader的stage1通常包括以下步骤: 1.硬件设备初始化 如CPU寄存器、内存控制器 2.为加载BootLoader的stage2准备RAM空间 3.拷贝BootLoader的stage2到RAM空间中 4.设置好堆栈 为什么?为了跳转到stage2的入口,因为stage2大多数是用C语言写的 5.跳转到stage2的C入口点 BootLoader的stage2通常包括以下步骤: 1.初始化本阶段要使用到的硬件设备 各种设备,如网卡 2.将内核映像和根文件系统映像从flash上读到RAM中去 3.调用内核--------------------------------------------------------------------------------

uboot

Uboot用于多种嵌入式CPU的BootLoader程序 支持多种嵌入式操作系统的引导 UBOOT目录结构 1.Borad 与开发板有关的文件。第一个开发板都以一个子目录出现在当前目录中 2.Common 实现Uboot支持的命令 3.Cpu 与特定CPU架构相关的代码,支持的CPU对应一个子目录(注意CPU与开发板的区别) 3.Disk 对磁盘的支持 4.Doc 文档目录 5.Drivers Uboot支持的设备驱动程序 如各种网卡、串品、USB、支持CFI的Flash 6.Fs 文件系统的支持 7.Iclude Uboot使用的头文件。该目录下configs目录有与开发板相关的配置头文件 该目录下的asm目录有与CPU体系结构相关的头文件 8.Net 与网络协议相关的代码 各路协议的实现 9.Tools 生成Uboot的工具,如:mkimage,crc等等 Uboot编译分为两步 1.执行每种board相关的配置 如:make amdk_2420 2.编译生成uboot.bin文件 如:make CROSS_COMPILE=arm-linux-(指定正确路径)-------------------------------------------------------------------------------- UBOOT基于单板机提供了丰富的命令集操作 UBOOT命令 printenv查看环境变量(相当全局变量?) setenv 添加、修改、删除环境变量 1.setenv name value set environment variable 'name' to 'value...' 2.setenv name delete environment variable 'name' saveenv保存环境变量 将当前定义的所有变量及其值存入flash中-------------------------------------------------------------------------------- ---------------------文件下载------------------------------------ tftp 通过网络下载文件 使用前,配置好网络 配置网络:1.setenv ethaddr 12:34:56:78:8A:BC 2.setenv ipaddr 192.168.1.1 3.setenv serverip 192.168.1.254 (tftp服务器的地址) 连接下载:tftp 32000000 uImage 把server(IP=环境变量中设置的serverip)服务目录下的uImage通过tftp读入到0x32000000处 md 显示内存区的内容 md[.b,.w,.l]address 如:md.w 1000000 mm[.b,.w,.l]address 如:mm.w 100000 mm 修改内存,地址自动递增 提供了一种互动修改存储器内容的方法,如果没有输入任何值,按回车内容保持不变,输入空格然后按下回车,结束输入 flinfo 查看Flash扇区信息-------------------------------------------------------------------------------- protect Flash写保护 打开或关闭扇区写保护 用法: protect off all 关闭所有扇区的写保护 protect on all 打开所有扇区的写保护 protect off start end 关闭从start到end扇区的写保护-----》protect off 0 1ffff(前一扇区减去1?) protect on start end 打开从start到end扇区的写保护-------------------------------------------------------------------------------- erase 擦除flash扇区 用法: erase start end 如: erase 30000 1efff 在使用cp命令向Nor型Flash写入数据之前必须先使用erase命令擦除flash cp 数据拷贝 cp [.b,.w,.l]saddress daddress len cp提供了一种内存与内存,内存与Flash之间数据拷贝的方法 如:cp.b 31000000 50000 d0000 即是将内存地址0x31000000处的数据(长度为0xd0000)拷贝到地址0x50000处(Flash中)-------------------------------------------------------------------------------- 执行程序 go 执行内存中的二进制代码,一个简单的跳转到指定地址 go addr[arg...] start application at address 'addr', passing 'arg' as arguments bootm 执行内存中的二进制代码 bootm [addr[arg...]] 要求二进制代码有固定格式的文件头 boot application image stored in memory passing arguments 'arg...'; when booting a Linux kernel,'arg' can be the address of an initrd image bdinfo 显示开发板信息 (可用于启动linux内核) bdinfo命令将在终端显示诸如内存地址和大小、时钟频率、MAC地址等信息 这些信息在传递给LIUNX内核一些参数时可能会用到 设置自动启动 setenv bootcmd tftp 31000000 uImage \;bootm 31000000 saveenv
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