cpp后台资料

xiaoxiao2021-03-01  22

搞了很久搜索了,可是做的很多都是业务逻辑和PM的需求,也没有高大上的技术。感觉随着开源项目的成熟技术的门槛在逐渐的降低,曾经高大上的技术已经渐渐变得没什么门槛了。。。(记得脉脉上看到一句很好玩的话,程序员是一个高大上的职业,直到JAVA语言的出现。。。)不过我也还是认真总结和实践了一些深入的技术,在做业务的时候也有一些积累的吧。总的来说C++后台开发深入一些的有网络编程、多线程编程、进程/线程同步/通信和调度、动态链接库使用、常用的框架的深入阅读和理解、常用的运行时程序问题排查(内存泄露、无法响应新的请求)、分布式系统的使用、高并发系统优化。所以本文一共分为如下十一个部分:

一、网络编程

二、多线程编程

三、多进程/线程同步/通信/调度

四、动态链接库使用

五、开源框架的深入阅读和理解(以thrift为例)

六、常用运行时程序问题排查

七、分布式系统问题

八、高并发系统的优化

九、代码风格和设计模式

十、C++语言的新特性

十一、Linux内核知识

一、网络编程:

             1. TCP与UDP:                      a. TCP与UDP报头                          1). TCP报头(最少20个字节):源端口、目的端口、序号、确认号、数据偏移、ACK、RST、SYN、FIN、窗口、校检和、紧急指针、选项、填充。                          2). UDP报头:(8个字节)预案端口、目的端口、用户数据包长度、校检和、数据。                      b. TCP与UDP的区别                          1). TCP是面向连接的服务,有拥塞控制和超时重传,因此有滑动窗口。                          2). UDP是非面向连接的服务,支持一对多通信,如广播。

             2. TCP 3次握手、4次挥手过程:

                                                           a. TCP三次握手、四次挥手漏洞分析,天网如何使用TCP协议中断翻墙协议访问。                                    为什么要进行三次握手?因为双方要交换序列号和窗口大小,发送方确认接收方接收到了syn请求,防止出现死锁。                                   TCP三次握手的漏洞,SYN FLOOD攻击:客户端不停的伪造IP来给服务端发起请求,服务端对每个syn都要分配一个TCB,通常每个TCB至少280个字节。应对:syn cookie技术,使用双方通信信息、MSS、时间等计算,看看与对方回报文中的sequence number是否相同。                                   TCP四次挥手?因为TCP连接有个半连接状态,假设AB要释放,那么A发送了一个释放请求给B,B立即回复确认。但在此之间B发送的数据A依然需要接受,B需要回复给A它不再发送数据了。                                   为什么TIME_WAIT需要有2MSL的时间?为了避免最后一个ACK没有被接收到,预留重发时间。

                  3.  多路IO复用模型:                          a. 阻塞、非阻塞:应用程序的调用是否立即返回!                          b. 异步、同步:数据拷贝的时候进程是否阻塞!                          c. select、poll、epoll                              1). 三种IO复用模型对比:                                        select支持最大打开文件数目有限(一般select使用32个32位整数作为文件描述符集)、用户态数据需要拷贝到内核态、每次都需要线性遍历每个FD,速度太慢; poll最大打开fd数目不限;epoll克服了上面所有的缺点,但是如果每个连接都是活跃的,效率也不高。                              2). select:                                        select执行流程:                                        a). 设置maxfd,将fd加入select监控集,使用一个array保存放到select监控集中的d,一是用于在select返回后,array作为源数据和fdset进行fd_isset判断。二是在select返回后会把以前加入的但并无事件发生的fd清空,则每次开始select都要从array取得fd逐一加入。(select模型必须在select前循环array(加fd,取maxfd),返回后循环array。

int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *errorfds,struct timeval *timeout);参数:    

        sockfd: socket 函数返回的套接字描述符         readfds : 读描述符集合         writefds: 写描述符集合         errorfds: 错误描述符集合         timeout:  超时 返回值         成功:返回值 0:无 >0:描述符就绪的总位数         错误:返回INVALID_SOCKET(-1)

示例:

[cpp]  view plain  copy <span style="font-size:12px;">/* 实现功能:通过select处理多个socket  * 监听一个端口,监听到有链接时,添加到select的w.  */  #include "select.h"  #include <stdio.h>  #include <stdlib.h>  #include <sys/socket.h>  #include <sys/select.h>  #include <sys/time.h>  #include <netinet/in.h>    typedef struct _CLIENT{      int fd;      struct sockaddr_in addr; /* client's address information */  } CLIENT;    #define MYPORT 59000    //最多处理的connect  #define BACKLOG 5  //最多处理的connect  CLIENT client[BACKLOG];    //当前的连接数  int currentClient = 0;     //数据接受 buf  #define REVLEN 10  char recvBuf[REVLEN];  //显示当前的connection  void showClient();    int main()  {      int i, ret, sinSize;      int recvLen = 0;      fd_set readfds, writefds;      int sockListen, sockSvr, sockMax;      struct timeval timeout;      struct sockaddr_in server_addr;      struct sockaddr_in client_addr;        for(i=0; i<BACKLOG; i++)      {          client[i].fd = -1;      }        //socket      if((sockListen=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)      {          printf("socket error\n");          return -1;      }        bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));      server_addr.sin_family  =  AF_INET;      server_addr.sin_port = htons(MYPORT);      server_addr.sin_addr.s_addr  =  htonl(INADDR_ANY);         //bind      if(bind(sockListen, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0)      {          printf("bind error\n");          return -1;      }        //listen      if(listen(sockListen, 5) < 0)      {          printf("listen error\n");          return -1;      }        for(i=0; i<BACKLOG; i++)      {          client[i].fd = -1;      }        //select      while(1)      {          FD_ZERO(&readfds);          FD_SET(sockListen, &readfds);          sockMax = sockListen;                //加入client          for(i=0; i<BACKLOG; i++)          {              if(client[i].fd >0)              {                  FD_SET(client[i].fd, &readfds);                  if(sockMax<client[i].fd)                       sockMax = client[i].fd;              }          }                    timeout.tv_sec=3;                          timeout.tv_usec=0;          //select          ret = select((int)sockMax+1, &readfds, NULL, NULL, &timeout);          if(ret < 0)          {              printf("select error\n");              break;          }          else if(ret == 0)          {              printf("timeout ...\n");              continue;          }          printf("test111\n");                //读取数据          for(i=0; i<BACKLOG; i++)          {              if(client[i].fd>0 && FD_ISSET(client[i].fd, &readfds))              {                  if(recvLen != REVLEN)                  {                      while(1)                      {                          //recv数据                          ret = recv(client[i].fd, (char *)recvBuf+recvLen, REVLEN-recvLen, 0);                          if(ret == 0)                          {                              client[i].fd = -1;                              recvLen = 0;                              break;                          }                          else if(ret < 0)                          {                              client[i].fd = -1;                              recvLen = 0;                              break;                          }                          //数据接受正常                          recvLen = recvLen+ret;                          if(recvLen<REVLEN)                          {                              continue;                          }                          else                          {                              //数据接受完毕                              printf("%s, buf = %s\n", inet_ntoa(client[i].addr.sin_addr) , recvBuf);                              //close(client[i].fd);                              //client[i].fd = -1;                              recvLen = 0;                              break;                          }                      }                  }              }          }                //如果可读          if(FD_ISSET(sockListen, &readfds))          {              printf("isset\n");              sockSvr = accept(sockListen, NULL, NULL);//(struct sockaddr*)&client_addr                        if(sockSvr == -1)              {                  printf("accpet error\n");              }              else              {                  currentClient++;              }                        for(i=0; i<BACKLOG; i++)              {                  if(client[i].fd < 0)                  {                      client[i].fd = sockSvr;                      client[i].addr = client_addr;                      printf("You got a connection from %s \n",inet_ntoa(client[i].addr.sin_addr) );                      break;                  }              }              //close(sockListen);          }      }        printf("test\n");      return 0;  }    //显示当前的connection  void showClient()  {      int i;      printf("client count = %d\n", currentClient);        for(i=0; i<BACKLOG; i++)      {          printf("[%d] = %d", i, client[i].fd);      }      printf("\n");  }</span>                                           b).  int poll(struct pollfd *fds, nfds_t nfds, int timeout);

参数:    fds:是一个struct pollfd结构类型的数组,用于存放需要检测其状态的Socket描述符;每当调用这个函数之后,系统不会清空这个数组,操作起来比较方便;特别是对于socket连接比较多的情况下,在一定程度上可以提高处理的效率;这一点与select()函数不同,调用select()函数之后,select()函数会清空它所检测的socket描述符集合,导致每次调用select()之前都必须把socket描述符重新加入到待检测的集合中;因此,select()函数适合于只检测一个socket描述符的情况,而poll()函数适合于大量socket描述符的情况;

    nfds:nfds_t类型的参数,用于标记数组fds中的结构体元素的总数量;

    timeout:是poll函数调用阻塞的时间,单位:毫秒;

返回值:    >0:数组fds中准备好读、写或出错状态的那些socket描述符的总数量;

    ==0:数组fds中没有任何socket描述符准备好读、写,或出错;此时poll超时,超时时间是timeout毫秒;换句话说,如果所检测的       socket描述符上没有任何事件发生的话,那么poll()函数会阻塞timeout所指定的毫秒时间长度之后返回,如果timeout==0,那么poll() 函数立即返回而不阻塞,如果timeout==INFTIM,那么poll() 函数会一直阻塞下去,直到所检测的socket描述符上的感兴趣的事件发生是才返回,如果感兴趣的事件永远不发生,那么poll()就会永远阻塞下去;

     -1: poll函数调用失败,同时会自动设置全局变量errno;示例:

[cpp]  view plain  copy <span style="font-size:12px;">/* 实现功能:通过poll, 处理多个socket  * 监听一个端口,监听到有链接时,添加到poll.  */  #include "select.h"  #include <stdio.h>  #include <stdlib.h>  #include <string.h>  #include <sys/socket.h>  #include <poll.h>  #include <sys/time.h>  #include <netinet/in.h>    typedef struct _CLIENT{      int fd;      struct sockaddr_in addr; /* client's address information */  } CLIENT;    #define MYPORT 59000    //最多处理的connect  #define BACKLOG 5    //当前的连接数  int currentClient = 0;     //数据接受 buf  #define REVLEN 10  char recvBuf[REVLEN];    #define OPEN_MAX 1024    int main()  {      int i, ret, sinSize;      int recvLen = 0;      fd_set readfds, writefds;      int sockListen, sockSvr, sockMax;      int timeout;      struct sockaddr_in server_addr;      struct sockaddr_in client_addr;        struct pollfd clientfd[OPEN_MAX];          //socket      if((sockListen=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)      {          printf("socket error\n");          return -1;      }        bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));      server_addr.sin_family  =  AF_INET;      server_addr.sin_port = htons(MYPORT);      server_addr.sin_addr.s_addr  =  htonl(INADDR_ANY);         //bind      if(bind(sockListen, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0)      {          printf("bind error\n");          return -1;      }        //listen      if(listen(sockListen, 5) < 0)      {          printf("listen error\n");          return -1;      }          //clientfd 初始化      clientfd[0].fd = sockListen;      clientfd[0].events = POLLIN; //POLLRDNORM;      sockMax = 0;      for(i=1; i<OPEN_MAX; i++)      {          clientfd[i].fd = -1;      }        //select      while(1)      {          timeout=3000;                          //select          ret = poll(clientfd, sockMax+1, timeout);                if(ret < 0)          {              printf("select error\n");              break;          }          else if(ret == 0)          {              printf("timeout ...\n");              continue;          }                if (clientfd[0].revents & POLLIN)//POLLRDNORM          {              sockSvr = accept(sockListen, NULL, NULL);//(struct sockaddr*)&client_addr                        if(sockSvr == -1)              {                  printf("accpet error\n");              }              else              {                  currentClient++;              }                        for(i=0; i<OPEN_MAX; i++)              {                  if(clientfd[i].fd<0)                  {                      clientfd[i].fd = sockSvr;                      break;                  }              }              if(i==OPEN_MAX)              {                  printf("too many connects\n");                  return -1;              }              clientfd[i].events = POLLIN;//POLLRDNORM;              if(i>sockMax)                  sockMax = i;          }                //读取数据          for(i=1; i<=sockMax; i++)          {              if(clientfd[i].fd < 0)                  continue;                        if (clientfd[i].revents & (POLLIN | POLLERR))//POLLRDNORM              {                  if(recvLen != REVLEN)                  {                      while(1)                      {                          //recv数据                          ret = recv(clientfd[i].fd, (char *)recvBuf+recvLen, REVLEN-recvLen, 0);                          if(ret == 0)                          {                              clientfd[i].fd = -1;                              recvLen = 0;                              break;                          }                          else if(ret < 0)                          {                              clientfd[i].fd = -1;                              recvLen = 0;                              break;                          }                          //数据接受正常                          recvLen = recvLen+ret;                          if(recvLen<REVLEN)                          {                              continue;                          }                          else                          {                              //数据接受完毕                              printf("buf = %s\n",  recvBuf);                              //close(client[i].fd);                              //client[i].fd = -1;                              recvLen = 0;                              break;                          }                      }                  }              }          }      }        return 0;  }</span>  

                                        c).  int epoll_create(int size);

                                              int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event );

                                              int epoll_wait(int epfd,struct epoll_event * events,int maxevents,int timeout);

epoll_create生成一个 Epoll 专用的文件描述符,其实是申请一个内核空间,用来存放你想关注的 socket fd 上是否发生以及发生了什么事件。 size 就是你在这个 Epoll fd 上能关注的最大 socket fd 数,大小自定,只要内存足够。epoll_ctl控制某个 Epoll 文件描述符上的事件:注册、修改、删除。其中参数 epfd 是 epoll_create() 创建 Epoll 专用的文件描述符。相对于 select 模型中的 FD_SET 和 FD_CLR 宏。op:EPOLL_CTL_ADD  Register the target file descriptor fd on the epoll instance, EPOLL_CTL_MOD Change the event event associated with the target file descriptor fd, EPOLL_CTL_DEL Remove  (deregister)  the  target  file descriptor fd from the epoll instance。

[cpp]  view plain  copy <span style="font-size:12px;">/* 实现功能:通过epoll, 处理多个socket  * 监听一个端口,监听到有链接时,添加到epoll_event  */  #include "select.h"  #include <stdio.h>  #include <stdlib.h>  #include <string.h>  #include <sys/socket.h>  #include <poll.h>  #include <sys/epoll.h>  #include <sys/time.h>  #include <netinet/in.h>  typedef struct _CLIENT{      int fd;      struct sockaddr_in addr; /* client's address information */  } CLIENT;  #define MYPORT 59000  //最多处理的connect  #define MAX_EVENTS 500  //当前的连接数  int currentClient = 0;   //数据接受 buf  #define REVLEN 10  char recvBuf[REVLEN];  //EPOLL相关   //epoll描述符  int epollfd;  //事件数组  struct epoll_event eventList[MAX_EVENTS];  void AcceptConn(int srvfd);  void RecvData(int fd);    int main()  {      int i, ret, sinSize;      int recvLen = 0;      fd_set readfds, writefds;      int sockListen, sockSvr, sockMax;      int timeout;      struct sockaddr_in server_addr;      struct sockaddr_in client_addr;      //socket      if((sockListen=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)      {          printf("socket error\n");          return -1;      }      bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));      server_addr.sin_family  =  AF_INET;      server_addr.sin_port = htons(MYPORT);      server_addr.sin_addr.s_addr  =  htonl(INADDR_ANY);       //bind      if(bind(sockListen, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0)      {          printf("bind error\n");          return -1;      }      //listen      if(listen(sockListen, 5) < 0)      {          printf("listen error\n");          return -1;      }      //1. epoll 初始化      epollfd = epoll_create(MAX_EVENTS);      struct epoll_event event;      event.events = EPOLLIN|EPOLLET;      event.data.fd = sockListen;      //2. epoll_ctrl      if(epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, sockListen, &event) < 0)      {          printf("epoll add fail : fd = %d\n", sockListen);          return -1;      }      //epoll      while(1)      {          timeout=3000;                          //3. epoll_wait          int ret = epoll_wait(epollfd, eventList, MAX_EVENTS, timeout);          if(ret < 0)          {              printf("epoll error\n");              break;          }          else if(ret == 0)          {              printf("timeout ...\n");              continue;          }          //直接获取了事件数量,给出了活动的流,这里是和poll区别的关键          int n = 0;          for(n=0; n<ret; n++)          {              //错误退出              if ((eventList[n].events & EPOLLERR) ||                  (eventList[n].events & EPOLLHUP) ||                  !(eventList[n].events & EPOLLIN))              {                printf ( "epoll error\n");                close (eventList[n].data.fd);                return -1;              }                            if (eventList[n].data.fd == sockListen)              {                  AcceptConn(sockListen);                        }else{                  RecvData(eventList[n].data.fd);                  //不删除               //   epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_DEL, pEvent->data.fd, pEvent);              }          }      }      close(epollfd);      close(sockListen);      printf("test\n");      return 0;  }  /************************************************** 函数名:AcceptConn 功能:接受客户端的链接 参数:srvfd:监听SOCKET ***************************************************/  void AcceptConn(int srvfd)  {      struct sockaddr_in sin;      socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in);      bzero(&sin, len);      int confd = accept(srvfd, (struct sockaddr*)&sin, &len);      if (confd < 0)      {         printf("bad accept\n");         return;      }else      {          printf("Accept Connection: %d", confd);      }      //setnonblocking(confd);      //4. epoll_wait      //将新建立的连接添加到EPOLL的监听中      struct epoll_event event;      event.data.fd = confd;      event.events =  EPOLLIN|EPOLLET;      epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_ADD, confd, &event);  }    //读取数据  void RecvData(int fd)  {      int ret;      int recvLen = 0;            memset(recvBuf, 0, REVLEN);      printf("RecvData function\n");            if(recvLen != REVLEN)      {          while(1)          {              //recv数据              ret = recv(fd, (char *)recvBuf+recvLen, REVLEN-recvLen, 0);              if(ret == 0)              {                  recvLen = 0;                  break;              }              else if(ret < 0)              {                  recvLen = 0;                  break;              }              //数据接受正常              recvLen = recvLen+ret;              if(recvLen<REVLEN)              {                  continue;              }              else              {                  //数据接受完毕                  printf("buf = %s\n",  recvBuf);                  recvLen = 0;                  break;              }          }      }        printf("content is %s", recvBuf);  }</span>  

                   4. 网络协议分层模型:                    5. 其他一些小问题:

                       a. 网络模型直接排序一般采用大端存储的。                       b. keepalive???:                       c. 长连接、短连接:                       d. 防火墙如何利用TCP协议终止你的翻墙请求?

                   6. 网络分层模型和不同层的支持的协议:(如何画时序图)

二、多线程编程:

                   1. 线程与进程:                        线程共享:进程指令、大多数数据、打开的文件、信号处理函数和信号处置、当前工作目录、用户id和组ID                        进程共享:线程ID、寄存器集合(程序计数器和函数指针)、栈、errno、信号掩码、优先级                        线程&进程:线程是系统调度的最小单元,fork需要把父进程内存影响复制到子进程;fork返回以后父子进程需要进行IPC通信。 

                   2. 多线程编程:                        pthread_create( pthread_t *tid, const pthread_attr_t *attr, void *(*func)(void *), void arg);                                    pthread_join(pthread_t *tid, void **status) //如果status指针非空,把线程的返回值、一个指向某个对象的指针存入status指向的位置                                    pthread_self(void) // 线程自身id                                    pthread_detach(tid)// 线程终止时,所有资源被释放                                    pthread_exit(void *status)//线程终止

                   3. 多进程编程:                        fork()//创建子进程                                    exec()//4个函数族。创建进程,但子进程执行时废弃当前进程的数据段和堆栈段

                   4. 进程/线程间同步\通信:

                      一般我们讨论进程间共享数据,线程间同步。因为线程很多数据都是共有的,而进程间很难共享数据,因此线程的同步和进程的数据共享一般都是我们面临的问题的。                       a. 进程间共享/通信数据(IPC)方法:                          管道、FIFO、共享内存、消息队列、信号、socket                           对比:                                    1. 管道:速度慢、容量有限、只有父子进程通讯                                    2. FIFO: 任何进程都能通信,但速度慢                                    3. 消息队列:容量受限                                    4. 信号量:不能传递复杂信息                                    5. 共享内存:速度快、容量大。需要注意同步                           1).                       b. 线程间同步方法(SYNC):                           临界区、锁、信号量、事件、interlocked variable

                          1). 锁:

                                            pthread_mutex_t counter_mutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; COND

                                            pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t * mptr);                                            // do something

                                            pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mptr);

                           http://www.cnblogs.com/memewry/archive/2012/08/22/2651696.html

五、开源框架深入阅读和理解:

                 1. thrift协议的数据类型、协议、传输、服务类型                 2. thrift协议源代码阅读

六、常用运行时程序排查:

                 1. 使用cp替换so文件为什么服务会core?                 2. 如何排查内存泄露

七、分布式系统问题:

十、C++语言的新特性:

             1. 智能指针 std::shared_ptr 用法:                           a). 智能指针是用来实现指针对象的共享和内存生存期自动管理(一般使用引用计数实现,我理解智能指针就是一个栈对象,在智能指针的生命期结束时,对智能指针指向的动态内存使用减1,如果计数减为0,则释放内存)。                           b). 所有的智能指针都会重载* -> 等符号。

[cpp]  view plain  copy #include <boost/shared_ptr.hpp>  using namespace std;  class implementation  {  public:      ~implementation() { std::cout <<"destroying implementation\n"; }      void do_something() { std::cout << "did something\n"; }  };  void test(){       boost::shared_ptr<implementation> sp1(new implementation());       boost::shared_ptr<implementation> sp2 = sp1;       sp2.reset();       boost::shared_ptr<int> a1(ptr);       std::cout<<*ptr<<endl;  }                              b). 使用智能指针注意事项:                                 a. 不要把原生指针给多个shared_ptr管理。                                 b. 不要在函数实参里创建shared_ptr。                                 c. shared_ptr作为被保护对象时小心循环引用。

                                 d. 不要把this指针传给shared_ptr。

                           c). static_ptr_cast ???:                                 

                  2. auto用法:

参考文献: 1. Unix网络编程:2. thrift服务源代码分析: http://yanyiwu.com/work/2014/12/06/thrift-tnonblockingserver-analysis.html 3. 
转载请注明原文地址: https://www.6miu.com/read-3450070.html

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