3. 当ActivityA的LaunchMode为Standard,这是默认模式,每次启动ActivityA都是启动新的实例,,并放入任务栈中,和原来启动的没关系,所以不会调用原来ActivityA的onNewIntent方法
4.当ActivityA的LaunchMode为singleInstance:在一个新栈中创建该Activity的实例,并让多个应用共享该栈中的该Activity实例。一旦该模式的Activity实例已经存在于某个栈中,任何应用再激活该Activity时都会重用该栈中的实例( 会调用实例的 onNewIntent() )。其效果相当于多个应用共享一个应用,不管谁激活该 Activity 都会进入同一个应用中。
二、Activity的onSaveInstanceState(Bundle outState)方法何时会被调用
1. 只要Activity不finish,Activity进入后台(比如Home键,跳转到其他的Activity),则其就会调用onSaveInstanceState(Bundle outState)方法,而且这个方法是在onPause方法之间进行调用的。
2. 如果Activity是执行了finish方法,才进入的后台,则不调用这个onSaveInstanceState(Bundle outState),而且下次再进入时,也不会使用这个保存的数据。
3. 在系统杀掉Activity所在的进程时,onSaveInstanceState(Bundle outState)方法根本就没有调用过。
总结:系统在杀进程时,不可能有时间去执行多余的代码,也只有这种方法,才能保存Activity里的最新数据,所以onSaveInstanceState(Bundle outState)会被执行多次,并不是只有一次。