重载运算符及STL。

xiaoxiao2021-03-01  13

几点要求 要知道怎么 以成员函数的形式进行重载 通过友元函数实现重载  

1.    很多人都不晓得为什么要进行运算符重载?

Int x,y;

Y=x+y;

表示两个整数相加,很简洁。 但是,两个字符串合并:

Char x[20],y[20];

Strcat(x,y);

表达起来就不如y=x+y;那样直观简洁。

因此,为了表达上的方便,我们进行运算符重载。 赋予运算符新的含义,在面对不同类型的对象使用不同的含义。 例如:在 string 类对象 x,y 的环境下,运算符:“ + ”,能被解释为字符串 x,y 的合并。

2.一元运算符 一元运算符只对一个操作数进行操作 递增运算符( ++ )和递减运算符( -- ) 一元减运算符,即负号( - ) 逻辑非运算符( ! )

C++ 二元运算符重载 二元运算符需要两个参数,下面是二元运算符的实例。我们平常使用的加运算符( + )、减运算符( - )、乘运算符( * )和除运算符( / )都属于二元运算符。就像加(+)运算符。 下面的实例演示了如何重载加运算符( + )。类似地,您也可以尝试重载减运算符( - )和除运算符( / )。 实例 #include <iostream> using namespace std;   class Box {    double length;      // 长度    double breadth;     // 宽度    double height;      // 高度 public:      double getVolume(void)    {       return length * breadth * height;    }    void setLength( double len )    {        length = len;    }      void setBreadth( double bre )    {        breadth = bre;    }      void setHeight( double hei )    {        height = hei;    }    // 重载 + 运算符,用于把两个 Box 对象相加    Box operator+(const Box& b)    {       Box box;       box.length = this->length + b.length;       box.breadth = this->breadth + b.breadth;       box.height = this->height + b.height;       return box;    } }; // 程序的主函数 int main( ) {    Box Box1;                // 声明 Box1,类型为 Box    Box Box2;                // 声明 Box2,类型为 Box    Box Box3;                // 声明 Box3,类型为 Box    double volume = 0.0;     // 把体积存储在该变量中      // Box1 详述    Box1.setLength(6.0);    Box1.setBreadth(7.0);    Box1.setHeight(5.0);      // Box2 详述    Box2.setLength(12.0);    Box2.setBreadth(13.0);    Box2.setHeight(10.0);      // Box1 的体积    volume = Box1.getVolume();    cout << "Volume of Box1 : " << volume <<endl;      // Box2 的体积    volume = Box2.getVolume();    cout << "Volume of Box2 : " << volume <<endl;      // 把两个对象相加,得到 Box3    Box3 = Box1 + Box2;      // Box3 的体积    volume = Box3.getVolume();    cout << "Volume of Box3 : " << volume <<endl;      return 0; } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Volume of Box1 : 210 Volume of Box2 : 1560 Volume of Box3 : 5400

3.运算符重载的规则和限制

(1)只能对已有的C++运算符进行重载,而不能臆造新的运算符。

(2)不是所有的运算符都能重载,以下运算符不能重载:

.成员访问运算符

.*成员指针访问运算符

::域运算符

?:条件运算符

Sizeof长度运算符

(3)重载以后四不变:操作数的个数不变,运算符的优先级不变,运算符的结合型不变,运算符的语法结构不变,不能创建新的运算符。

(4)运算符重载函数不能有默认的参数

(5)只能以成员函数形重载的运算符:

[ ]下标运算符

=赋值运算符

()函数调用运算符

C++ 关系运算符重载 C++ 语言支持各种关系运算符( < 、 > 、 <= 、 >= 、 == 等等),它们可用于比较 C++ 内置的数据类型。 您可以重载任何一个关系运算符,重载后的关系运算符可用于比较类的对象。

->用指针访问对象成员

(6)只能重载为非成员函数的运算符:

流插入运算符<<流提取运算符>>

4.++/--重载

设     A  Aobject ;

运算符 ++和 - - 有两种方式:

前置方式:   ++Aobject         --Aobject

      成员函数  重载       A :: A operator++ () ;      

            解释为:  Aobject . operator ++( ) ;

      友元函数  重载         friend A operator++ (A &) ;

             解释为:        operator ++( Aobject ) ;           

后置方式:     Aobject ++      Aobject --

成员函数  重载     A :: A operator++ (int) ;

解释为:        Aobject . operator ++(0 ) ;

 友元函数  重载:       friend A operator++ (A &, int) ;      

解释为:        operator++(Aobject, 0);

C++ STL 教程C++ 标准模板库的核心包括以下三个组件:组件 描述容器(Containers) 容器是用来管理某一类对象的集合。C++ 提供了各种不同类型的容器,比如 deque、list、vector、map 等。算法(Algorithms) 算法作用于容器。它们提供了执行各种操作的方式,包括对容器内容执行初始化、排序、搜索和转换等操作。迭代器(iterators) 迭代器用于遍历对象集合的元素。这些集合可能是容器,也可能是容器的子集。这三个组件都带有丰富的预定义函数,帮助我们通过简单的方式处理复杂的任务。下面的程序演示了向量容器(一个 C++ 标准的模板),它与数组十分相似,唯一不同的是,向量在需要扩展大小的时候,会自动处理它自己的存储需求:实例关于上面实例中所使用的各种函数,有几点要注意:push_back( ) 成员函数在向量的末尾插入值,如果有必要会扩展向量的大小。size( ) 函数显示向量的大小。begin( ) 函数返回一个指向向量开头的迭代器。end( ) 函数返回一个指向向量末尾的迭代器。 vector vector<T> c 产生空的vector vector<T> c1(c2) 产生同类型的c1,并将复制c2的所有元素 迭代器相关函数 操作 效果 begin() 返回一个迭代器,指向第一个元素 end() 返回一个迭代器,指向最后一个元素之后 rbegin() 返回一个逆向迭代器,指向逆向遍历的第一个元素 rend() 返回一个逆向迭代器,指向逆向遍历的最后一个元素 vector<T> c(n) 利用类型T的默认构造函数和拷贝构造函数生成一个大小为n的vector vector<T> c(n,e) 个人一点心得吧 STL用起来能够省去很多函数的构建 极大的提升我们敲代码的速度 和函数和构建的速度 注定以后也是会特别适用。
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