在公司,看到了一些还要学的东西,比如,
1,LOD地形,这个说啥也得搞了,可能要涉及到FOCUS ON 3D TERRAIN部分内容,LOD前期预处理,后期动态加载。可以先进行前期预处理。
对shader有了一些要求,
2,deferedlighting,
3,ssao,
4,fxaa
5,color grading
GPU精粹和
沉一沉,基础东西先搞掉,比如windows核心编程之类,LOD OF DETAIL ,多研究,