glut库下的主要函数 (1)

xiaoxiao2021-02-28  110

原文地址:glut库下的主要函数 (1) 作者:冯飞 一 、初始化 1 void glutInit(int* argc,char** argv) 这个函数用来初始化 GLUT 库。对应 main 函数的形式应是: int main(int argc,char* argv[]); 这个函数从 main 函数获取其两个参数。 2 void glutInitWindowSize(int width,int height); void glutInitWindowPosition(int x,int y); 这两个函数很好理解是设置 glut 程序要产生的窗口的大小和位置(左上角)。以像素为单位。 3 、void glutInitDisplayMode(unsigned int mode);     设置图形显示模式。参数mode的可选值为:     GLUT_RGBA :当未指明GLUT—RGBA或GLUT—INDEX时,是默认使用的模式。 表明欲建立RGBA模式的窗口。     GLUT_RGB :与GLUT—RGBA作用相同。     GLUT_INDEX :指明为颜色索引模式。     GLUT_SINGLE :只使用单缓存     GLUT_DOUBLE :使用双缓存。以避免把计算机作图的过程都表现出来,或者为了平滑地实现动画。     GLUT_ACCUM :让窗口使用累加的缓存。     GLUT_ALPHA :让颜色缓冲区使用alpha组件。     GLUT_DEPTH :使用深度缓存。     GLUT_STENCIL :使用模板缓存。     GLUT_MULTISAMPLE :让窗口支持多例程。     GLUT_STEREO :使窗口支持立体。     GLUT_LUMINACE:luminance 是亮度的意思。但是很遗憾,在多数OpenGL平台上,不被支持。
二、 事件处理(Event Processing) 1 、void  glutMainLoop(void)       让glut程序进入事件循环。在一个glut程序中最多只能调用一次。一旦调用,会直到程序结束才返回。 2 、glutReshapeFunc(void (GLUTCALLBACK *func)(int width, int height))         注册当前窗口的形状变化回调函数。当改变窗口大小时,该窗口的形状改变回调函数将被调用。 3 glutDisplayFunc( void (GLUTCALLBACK *func)(void) )   注册当前窗口的显示回调函数,当一个窗口的图像层需要重新绘制时, GLUT 将调用该窗口的的显示回调函数。显示回调函数不带任何参数,它负责整个图像层的绘制。我们的大部分工作将集中在这个函数中。 4 glutMouseFunc( void (GLUTCALLBACK *func)(int button, int state, int x, int y) )         设置鼠标器按键回调函数,当鼠标的左键、右键或中键被按下时触发被注册的函数执行。 5 glutMotionFunc ( void (GLUTCALLBACK *func)(int x, int y) ) 设置鼠标器移动回调函数,当鼠标发生移动时执行被注册的函数。 6 glutKeyboardFunc ( void (GLUTCALLBACK *func)(unsigned char key, int x, int y) ) 设置键盘回调函数,当键盘有键被按下是调用所注册的函数。 7 glutIdleFunc( void (GLUTCALLBACK *func)(void) )        设置空闲回调函数,当CPU空闲时调用该函数。
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