引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。
引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名;例如
int a = 10; int& b = a;其中,b就是a的引用,引用相当于别名,它们两个占同一块空间,两个变量地址相同。
引用的特点:
1. 一个变量可取多个别名 2. 引用必须初始化 3. 引用只能在初始化的时候引用一次,不能改变为再引用其他的变量。
1.【值传递】如果形参为非引用的传值方式,则生成局部临时变量接收实参的值
void Swap(int a, int b) { int tmp = a; a = b; b = tmp; }
这个函数采用的是值传递的方法,所以,它是否可以交换值。
int main() { int a = 3, b = 4; Swap(a, b); cout << a << endl << b << endl; }
结果显示,并不能交换,因为函数参数是形参,形参是参数的一份临时拷贝,所以改变形参,实参不会有什么变化。
2.【引用传递】如果形参为引用类型,则形参是实参的别名。
void Swap(int& a, int& b) { int tmp = a; a = b; b = tmp; }这个函数采用的是引用传递,所以,它是否可以交换值。
int main() { int a = 3, b = 4; Swap(a, b); cout << a << endl << b << endl; }结果显示,可以交换,因为引用是变量的别名,所以,传引用,相当于传实参,所以可以交换。
1. 引用只能在定义时初始化一次,之后不能改变指向其它变量(从一而终);指针变量的值可变。 2. 引用必须指向有效的变量,指针可以为空。 3. sizeof指针对象和引用对象的意义不一样。sizeof引用得到的是所指向的变量的大小,而sizeof指针是对象地址的大小。 4. 指针和引用自增(++)自减(--)意义不一样。 5. 相对而言,引用比指针更安全。