glut库下的主要函数 (2)

xiaoxiao2021-02-28  75

原文地址:glut库下的主要函数 (2) 作者:冯飞 三、 窗口管理(Window Management) 1 、int glutCreateWindow(char* name);     产生一个顶层的窗口。name 作为窗口的名字,也就是窗口标题栏显示的内容。     返回值是生成窗口的标记符,可用函数glutGetWindow()加以引用。 2 、int glutCreateSubWindow(int win,int x,int y,int width,int height);     创建一个子窗口。win是其父窗口的标记符。x,y是相对父窗口的位移,以像素表示。     width,height 是子窗口的宽和高。 3 、void glutSetWindow(int win)     int glutGetWindow(void)     功能分别是:设置标记符为win的窗口为当前窗口;返回当前窗口的标记符。 4 、void glutDestroyWindow(int win)     销毁以win标记的窗口。 5 、void glutPostRedisplay(void)     将当前窗口打上标记,标记其需要再次显示。 6 、void glutSwapBuffers(void)     当窗口模式为双缓存时,此函数的功能就是把后台缓存的内容交换到前台显示。当然,只有单缓存时,使用它的功能跟用glFlush()一样。     而使用双缓存是为了把完整图画一次性显示在窗口上,或者是为了实现动画。 7 、void glutPositionWindow(int x,int y)     改变当前窗口的位置:当前窗口是顶层窗口时,x,y是相对于屏幕的的位移;当前窗口若是子窗口时,x,y是相对其父窗口原点的位移。 8 、void glutReshapeWindow(int width,int height)     改变当前窗口的大小。     width,height 是当前窗口新的宽度和高度值,当然只能是正值。 9 、void glutFullscreen(void)     让当前窗口全屏显示。当前窗口是顶层窗口时才有效。 10 、void glutPopWindow(void)   void glutPushWindow(void)     对顶层窗口和子窗口均有效。改变当前窗口在栈中相对于其它窗口的次序。 11 、void glutShowWindow(void)   void glutHideWindow(void)   void glutIconifyWindow(void)   这三个函数作用是改变当前窗口的显示状态。     glutShowWindow 让当前窗口可视(这时它还是可能被其它窗口挡住)。     glutHideWindow 让当前窗口成为不可视状态。     glutIconifyWindow 让当前窗口成为一个图标,也即是最小化。 12 、glutSetWindowTitle(char* name);      glutSetIconTitle(char* name);      设置当前窗口(必须是顶层窗口)的标题和图标化时的标题。 13 、glutSetCursor(int cursor);      设置当前窗口的光标样式。      cursor 可选值有许多:如GLUT_CURSOR_RIGHT_ARROW指向右边的光标, GLUT_CURSOR_LEFT_ARROW 指向左边的光标,GLUT_CURSOR_INFO成为手状。 GLUT_CURSOR_DESTROY 呈叉状,GLUT_CURSOR_HELP呈现问号的形状。 等等。
四、 窗口的覆盖管理 1 、void glutEstablishOverlay(void); 对当前窗口创建覆盖图层。该覆盖图的模式由初始化显示模式函数glutDisplayMode()决定。glutLayerGet(GLUT_OVERLAY_POSSIBLE)可用以设置对于当前窗口,是否允许产生由初始化显示模式函数规定其模式的覆盖图层。 2 、void glutUserLayer(GLenum layer); 枚举量layer可选值为:GLUT_NORMAL,GLUT_OVERLAY.分别选取正常位平面或覆盖平面。 3 、void glutRemoveLayer(void); 除去覆盖图。当没有覆盖图层时,调用这条语句也是安全的,这时系统不做任何事。 4 、void glutPostOverlayRedisplay(void); 标记该覆盖图层为需要重新显示的状态。 5 、void glutShowOverlay(void); void glutHideOverlay(void); 显示当前窗口的覆盖图层;隐藏覆盖图层。这两条语句即时执行。注意一下,只有窗口可视时,使用glutShowOverlay才能使其覆盖图层可视。当窗口被其他窗口遮挡时,其覆盖图层也被遮挡从而不可视。
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