内部类不是很好理解,但说白了其实也就是一个类中还包含着另外一个类 如同一个人是由大脑、肢体、器官等身体结果组成,而内部类相当于其中的某个器官之一,例如心脏:它也有自己的属性和行为(血液、跳动) 显然,此处不能单方面用属性或者方法表示一个心脏,而需要一个类 而心脏又在人体当中,正如同是内部类在外部内当中
实例1:内部类的基本结构
class Out {
private int age =
12;
class In {
public void print() {
System.
out.println(age);
}
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Out.In
in =
new Out().
new In();
in.print();
}
}
运行结果:12 从上面的例子不难看出,内部类其实严重破坏了良好的代码结构,但为什么还要使用内部类呢? 因为内部类可以随意使用外部类的成员变量(包括私有)而不用生成外部类的对象,这也是内部类的唯一优点 如同心脏可以直接访问身体的血液,而不是通过医生来抽
程序编译过后会产生两个.class文件,分别是Out.class和Out
In.class其中
代表了上面程序中Out.In中的那个 . Out.In in = new Out().new In()可以用来生成内部类的对象,这种方法存在两个小知识点需要注意 1.开头的Out是为了标明需要生成的内部类对象在哪个外部类当中 2.必须先有外部类的对象才能生成内部类的对象,因为内部类的作用就是为了访问外部类中的成员变量
实例2:内部类中的变量访问形式
class Out {
private int age =
12;
class In {
private int age =
13;
public void print() {
int age =
14;
System.
out.println(
"局部变量:" + age);
System.
out.println(
"内部类变量:" +
this.age);
System.
out.println(
"外部类变量:" + Out.
this.age);
}
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Out.In
in =
new Out().
new In();
in.print();
}
}
运行结果: 局部变量:14 内部类变量:13 外部类变量:12 从实例1中可以发现,内部类在没有同名成员变量和局部变量的情况下,内部类会直接访问外部类的成员变量,而无需指定Out.this.属性名 否则,内部类中的局部变量会覆盖外部类的成员变量 而访问内部类本身的成员变量可用this.属性名,访问外部类的成员变量需要使用Out.this.属性名
实例3:静态内部类
class Out {
private static int age =
12;
static class In {
public void print() {
System.
out.println(age);
}
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Out.In
in =
new Out.In();
in.print();
}
}
运行结果:12 可以看到,如果用static 将内部内静态化,那么内部类就只能访问外部类的静态成员变量,具有局限性 其次,因为内部类被静态化,因此Out.In可以当做一个整体看,可以直接new 出内部类的对象(通过类名访问static,生不生成外部类对象都没关系)
实例4:私有内部类
class Out {
private int age =
12;
private class In {
public void print() {
System.
out.println(age);
}
}
public void outPrint() {
new In().print();
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Out
out =
new Out();
out.outPrint();
}
}
运行结果:12 如果一个内部类只希望被外部类中的方法操作,那么可以使用private声明内部类 上面的代码中,我们必须在Out类里面生成In类的对象进行操作,而无法再使用Out.In in = new Out().new In() 生成内部类的对象 也就是说,此时的内部类只有外部类可控制 如同是,我的心脏只能由我的身体控制,其他人无法直接访问它
实例5:方法内部类
class Out {
private int age =
12;
public void Print(final
int x) {
class In {
public void inPrint() {
System.
out.println(x);
System.
out.println(age);
}
}
new In().inPrint();
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Out
out =
new Out();
out.Print(
3);
}
}
运行结果: 3 12 在上面的代码中,我们将内部类移到了外部类的方法中,然后在外部类的方法中再生成一个内部类对象去调用内部类方法 如果此时我们需要往外部类的方法中传入参数,那么外部类的方法形参必须使用final定义 至于final在这里并没有特殊含义,只是一种表示形式而已 匿名内部类也就是没有名字的内部类 正因为没有名字,所以匿名内部类只能使用一次,它通常用来简化代码编写 但使用匿名内部类还有个前提条件:必须继承一个父类或实现一个接口
实例6.1:不使用匿名内部类来实现抽象方法
abstract class Person {
public abstract void eat();
}
class Child extends Person {
public void eat() {
System.out.println(
"eat something");
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Person p =
new Child();
p.eat();
}
}
运行结果:eat something 可以看到,我们用Child继承了Person类,然后实现了Child的一个实例,将其向上转型为Person类的引用 但是,如果此处的Child类只使用一次,那么将其编写为独立的一个类岂不是很麻烦? 这个时候就引入了匿名内部类
实例6.2:匿名内部类的基本实现
abstract class Person {
public abstract void eat();
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Person p =
new Person() {
public void eat() {
System.
out.println(
"eat something");
}
};
p.eat();
}
}
运行结果:eat something 可以看到,我们直接将抽象类Person中的方法在大括号中实现了 这样便可以省略一个类的书写 并且,匿名内部类还能用于接口上
实例6.3:在接口上使用匿名内部类
interface Person {
public void eat();
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Person p =
new Person() {
public void eat() {
System.
out.println(
"eat something");
}
};
p.eat();
}
}
运行结果:eat something 由上面的例子可以看出,只要一个类是抽象的或是一个接口,那么其子类中的方法都可以使用匿名内部类来实现