Javascript基本用法
Javascript代码写在<script>标签内
<script> //Javascript代码写在这里 </script>
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Javascript代码可以写在body标签内
<body> <script> //Javascript代码写在这里 </script> </body>
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Javascript代码可以写在<head>标签内
<head> <script> //Javascript代码写在这里 </script> </head>
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Javascript代码可以写在外部的独立js文件内
<head> <script src="xxx.js"></script> </head>
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在<body>和<head>标签内的Javascript代码是不同的,在<head>标签内的JS代码在页面加载的时候就会运行,而在<body>内的JS代码只有在需要的时候才会执行。一般会把多个页面都是用到的JS代码放到独立的js文件中。
Javascript显示数据的方法
使用弹出框window.alert( )或者alert( )方法。其中,window是Javascript的一个内置对象,可省略不写。 使用document.write( )方法直接写入html源码。 使用console.log( )方法将调试信息打印到浏览器控制台。
Javascript字面量
//数字字面量(Number) var a = 3.14; //浮点数 var b = 1; //整数 var c = 13e5; //科学计数法 //字符串字面量(String) var d = 'string'; //字符串 var e = "string"; //字符串 //数组和对象字面量(Array & Object) var f = [1,2,3]; //数组 var g = {a:"a",b:"b"} //对象 //函数字面量(Function) var h = function(){}; //函数
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Javascript变量
<script> var a = 1; //这是一个全局变量 b = 2; //这是一个全局变量 function f(){ var c = 3; //这是一个局部变量 d = 4; //这是一个全局变量 } </script>
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注意,没有使用var关键字标识的字段都是全局变量,使用了var关键字标识的变量如果在方法内声明,则为局部变量,否则也为全局变量,主要观测其所在的作用域。
Javascript语句标识符
在Javascript中,也有类似于Java和C#等高级面向对象语法的语句标识符,主要有break/try...catch/continue/do...while/for/for..in/function/if...else/return/switch/throw/while/var
Javascript代码折行
使用`\`可以对JS代码进行折行处理:
document.write('hello \ world');
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Javascript注释语法
使用//进行单行注释 使用/* ... */进行多行注释
Javascript数据类型
字符串(String)类型 数字(Number)类型 布尔(Boolean)类型 数组(Array)类型 对象(Object)类型 空(Null)类型 未定义(Undefined)类型
Javascript对象
var obj = { //创建对象 a:"a", b:"b", c:2, method:function(){} } var d = obj.a; //访问对象属性 var e = obj.b; var f = obj.method; //访问对象方法
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Javascript函数
function a(){ //无返回值函数 //... } function b(){ //有返回值的函数 return 1; } var c = b(); //调用函数
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Javascript作用域
在Javascript中,对象和函数也是一种变量。 作用域是可访问变量、对象和函数的集合。 函数作用域:作用域在函数内修改。 变量在函数内声明,则其作用域为局部作用域。 全局变量有全局作用域,网页中所有的脚本和网页都可以使用。
Javascript事件
<some-HTML-element some-event='some JavaScript'> <some-HTML-element some-event="some JavaScript">
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绝对等于和绝对不等于
===表示绝对等于(值和类型都相等) !==表示绝对不等于(值或类型不相等)
遍历对象的属性
var person = {name:"Anderson",age:25} for(x in person){ txt = txt + person[x]; }
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Javascript typeof操作符
typeof "Anderson" //返回string typeof 3.14 //返回number typeof false //返回boolean typeof [1,2,3,4] //返回object var a; typeof a //返回undefined a = null; typeof a //返回null typeof undefined // undefined typeof null // object
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Javascript 构造器属性
"John".constructor // 返回函数 String() { [native code] } (3.14).constructor // 返回函数 Number() { [native code] } false.constructor // 返回函数 Boolean() { [native code] } [1,2,3,4].constructor // 返回函数 Array() { [native code] } {name:'John', age:34}.constructor // 返回函数 Object() { [native code] } new Date().constructor // 返回函数 Date() { [native code] } function () {}.constructor // 返回函数 Function(){ [native code] } function isArray(myArray) { return myArray.constructor.toString().indexOf("Array") > -1; function isDate(myDate) { return myDate.constructor.toString().indexOf("Date") > -1; } }
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JavaScript 变量提升
JavaScript 中,函数及变量的声明都将被提升到函数的最顶部。变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用再声明 JavaScript 初始化不会提升
函数提升(Hoisting)
提升(Hoisting)是 JavaScript 默认将当前作用域提升到前面去的的行为。 提升(Hoisting)应用在变量的声明与函数的声明。
JavaScript 严格模式(use strict)
"use strict" 指令在 JavaScript 1.8.5 (ECMAScript5) 中新增 它不是一条语句,但是是一个字面量表达式,在 JavaScript 旧版本中会被忽略 "use strict" 的目的是指定代码在严格条件下执行。严格模式下你不能使用未声明的变量。
href="#"与href="javascript:void(0)"的区别
# 包含了一个位置信息,默认的锚是#top 也就是网页的上端。 而javascript:void(0), 仅仅表示一个死链接。 在页面很长的时候会使用 # 来定位页面的具体位置,格式为:# + id。 如果你要定义一个死链接请使用 javascript:void(0) 。
目前,Javascript已广泛运用于前端应用的实现中,其中值得一提的是 SpreadJS纯前端表格控件,SpreadJS是基于HTML5的JavaScript电子表格和网格功能控件,能将电子表格、数据可视化及计算功能集成在JavaScript Web应用程序中。