如下程序
public class SellTickets implements Runnable{ private int ticketNumber = 100; @Override public void run() { while(true){ if(ticketNumber > 0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在出售第"+ ticketNumber-- +"张票"); } try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { SellTickets seller = new SellTickets(); Thread seller1 = new Thread(seller,"售票员1"); Thread seller2 = new Thread(seller,"售票员2"); Thread seller3 = new Thread(seller,"售票员3"); seller1.start(); seller2.start(); seller3.start(); } }synchronized特性:
一 : 采用synchronized修饰符实现的同步机制叫做互斥锁机制,它所获得的锁叫做互斥锁。每个对象的锁只能分配给一个线程,因此叫做互斥锁 二 :类的每个实例都有自己的对象级别锁。当一个线程访问实例对象中的synchronized同步代码块或同步方法时,该线程便获取了该实例的对象级别锁,其他线程这时如果要访问synchronized同步代码块或同步方法,便需要阻塞等待,直到前面的线程从同步代码块或方法中退出,释放掉了该对象级别锁 三 :访问同一个类的不同实例对象中的同步代码块,不存在阻塞等待获取对象锁的问题,因为它们获取的是各自实例的对象级别锁,相互之间没有影响。
synchronized修饰方法,则该方法内所有代码加锁 若synchronized需加锁为静态方法一般采用则使用类名.class作为参数
lock特征: Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得的更广泛的锁定操作。 它们允许更灵活的结构化,可能具有完全不同的属性,并且可以支持多个相关联的对象Condition 。 所有已知实现类: ReentrantLock( 重入锁), ReentrantReadWriteLock.ReadLock (读锁), ReentrantReadWriteLock.WriteLock (写锁)
如果出现了同步嵌套,就容易产生死锁问题 是指两个或者两个以上的线程在执行的过程中,因争夺资源产生的一种互相等待现象 可以理解为A线程访问某B线程正在访问的对象过程中,B线程同时访问A所访问的对象,相互加锁,无法正常运行 同步代码块的嵌套案例
public class DieLockDemo extends Thread{ //创建两把锁对象 public static final Object obj1 = new Object(); public static final Object obj2 = new Object(); private boolean flag = false; public DieLockDemo(String name ,boolean flag) { super(name); this.flag = flag; } @Override public void run() { while(true){ if(flag){ synchronized (obj1) { System.out.println(getName()+" use obj1"); synchronized (obj2) { System.out.println(getName()+" use obj2"); } } } else { synchronized (obj2) { System.out.println(getName()+" use obj1"); synchronized (obj1) { System.out.println(getName()+" use obj2"); } } } } } public static void main(String[] args) { DieLockDemo d1 = new DieLockDemo("小王", true); DieLockDemo d2 = new DieLockDemo("小强", false); d1.start(); d2.start(); } }