TIP 71 慎用延迟初始化
除非绝对必要,否则就不要这么做。
大多数情况,正常的初始化要优先于延迟初始化。如果要使用延迟初始化,就要使用同步访问方法。如果出于性能考虑,而需要对静态域使用延迟初始化,就使用懒汉holder class模式。
public class Test1 {
private static FieldType
getField(){
return FieldHolder.field;
}
private static class FieldHolder {
static final FieldType field = computeFieldValue();
private static FieldType
computeFieldValue() {
return new FieldType();
}
}
}
如果出于性能考虑,而需要对实力域使用延迟初始化,就使用双重检查模式。
public class Test1 {
private volatile FieldType field;
public FieldType
getField() {
FieldType result = field;
if (result ==
null){
synchronized (
this){
result = field;
if (result ==
null){
field = result = computeFieldValue();
}
}
}
return result;
}
private FieldType
computeFieldValue() {
return new FieldType();
}
}
TIP 72 不要依赖于线程调度器
任何依赖于线程调度器来达到正确性或者性能要求的程序,很有可能都是不可移植的。
尽量确保可运行线程的平均数量不会明显多于处理器的数量。比如设定合理的线程池大小。如果某些线程无法获得足够的CPU时间片,那么,不要企图通过调用Thread.yield来“修正”。 它唯一的作用,就是在调试时,适当的增加并发性,借此可能发现一些隐蔽的并发Bug。在有些VM中,这个方法甚至会立即返回,所以我们推荐使用Thread.sleep(1)来代替这个方法调用。不推荐使用线程优先级(thread priority)。线程优先级是Java平台最不可移植的特征之一。
简而言之,不要让应用程序的正确性依赖于线程调度器。 否则,既不健壮,也不具有可移植性。
TIP 73 避免使用线程组
不要在应用程序中使用线程组。它们是一个Java设计中不成功的实验,可以忽略。
你应该使用线程池。