C++对象与QML属性

xiaoxiao2021-02-28  122

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//QQuickView

QQuickview viewer; viewer.rootContext()-> setContextProperty("colorMaker",new ColorMaker); viewer.serSource(QUrl("qrc:///main.qml"));

从堆上分配了一个ColorMaker对象,然后注册为QML上下文是属性,名字为colorMaker。 viewer.rootContext()返回的是QQmlContext对象。QQmlContext类代表一个QML上下文,它的setContextProperty()方法可以为该上下文设置一个全局可见的属性。

QQmlApplicationEngine+Window

QQmlApplicationEngine engine; engine.rootContext()-> setContextProperty("colorMaker",new ColorMaker); engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:///main.qml")))

在一个qml文件中:

Window { objectName: "rootObject" visible: true width: 360 height: 360 title: qsTr("Hello World") Text{ objectName: "textLabel"; text:"hello world" anchors.centerIn: parent font.pixelSize: 26 } Button{ anchors.right:parent.right anchors.rightMargin: 4; anchors.bottom: parent.bottom; anchors.bottomMargin: 4; text:"quit" objectName: "quitButton" } }

在cpp文件中可以这样使用:

QList<QObject *>rootObjects=engine.rootObjects(); qDebug()<<rootObjects; //QQuickWindowQmlImpl(0x7f80xxxx,name="rootObject") //遍历rootOject的子对象 int count=rootObjects.size(); for(int i=0;i<count;i++){ if(rootObjects.at(i)->objectName()=="rootObject"){ root=rootObjects.at(i); break; } } new ChangeQmlColor(root); QObject *quitbutton=root->findChild<QObject *>("quitButton"); QObject *textLabel=root->findChild<QObject *>("textLabel"); bool bRet=QMetaObject::invokeMethod(textLabel,"setText",Q_ARG(QString,"world hello")); qDebug()<<"call setText return "<<bRet; textLabel->setProperty("color"QColor::fromRgb(255,0,0)); bRet=QMeatObject::invokeMethod(textLAbel,"doLayout"); qDebug()<<"call dolayout return "<<bRet;

上述通过textLabel找到了textLabel对象,使用invokeMEthod()调用setText()方法来改变textLabel的文本,这个注定失败;因为QML中Text对象对应着C++的QQuickText类,而QQuickText没有名为“setText”的槽或者可调用方法。

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