“盛大游戏杯”第15届上海大学程序设计联赛夏季赛暨上海高校金马五校赛:I. 丢史蒂芬妮

xiaoxiao2021-02-28  64

丢史蒂芬妮

发布时间: 2017年7月8日 21:37   最后更新: 2017年7月8日 23:24   时间限制: 1000ms   内存限制: 128M

描述

有一天,空和白很无聊,决定玩盛大游戏,考虑到两个人玩,他们随便掏了一个游戏出来:在一个 nm 的棋盘上,首先把史蒂芬妮·多拉放在左上角 (1,1) 的位置。每次一个人可以将她往下,往右,往右下丢一格。当前回合,谁不能丢史蒂芬妮,谁就输了。(注意,不可以把活人丢出棋盘啦!)游戏总是空先手。

白说,这是一个垃圾游戏!我们每次把史蒂芬妮丢素数个位置吧!(换句话说,每次丢 2 3 5 7 或…格)空答应了。

我们都知道,空和白都很聪明,不管哪方存在一个可以必胜的最优策略,都会按照最优策略保证胜利。

玩了一局,空已经知道了这个游戏的套路,现在他决定考考你,对于给定的 n m ,空是赢是输?如果空必胜,输出“Sora”(无引号);反之,输出“Shiro”(无引号)。

输入

第一行有一个T表示数组组数, 1<=T<100000 从第二行开始,每行为棋盘大小, n m 分别表示行列。 1=<n<=500 1=<m<=500

输出

对于每组数据,按题目要求输出。

样例输入1  复制 4 1 1 2 2 10 10 30 30 样例输出1 Shiro Shiro Shiro Sora

记忆化搜索

可以将问题转化成取石子:

有两堆石子,数量分别为n个和m个(n*m的棋盘),每次可以取走其中一堆质数个石子,

也可以同时取走两堆数量相同的质数个石子,到谁不能取谁失败

很明显,(0, 0),(0,1),(1,0)都是必输态

那么(2,0),(0,2),(2,1),(0,3),(3,0),(0,3),……,(k,1),(1,k),(k+1,0),(0,k+1)(k为质数)都是必赢态,因为它们都可以一步取到必输态

知道可以这样处理就好办了,因为n和m就500,直接记忆化搜索预处理

dp[x][y]==0表示(x,y)状态必输,dp[x][y]==1表示(x,y)状态必赢

那么如果(x,y)的前驱只要有一个是必输态,那么(x,y)就是必赢态,否则必输

#include<stdio.h> #include<string.h> int k, dp[505][505], pri[505], jud[505] = {1,1}; int Sech(int x, int y) { int i; if(dp[x][y]!=-1) return dp[x][y]; for(i=1;i<=k&&pri[i]<=x;i++) { if(Sech(x-pri[i], y)==0) { dp[x][y] = 1; return dp[x][y]; } } for(i=1;i<=k&&pri[i]<=y;i++) { if(Sech(x, y-pri[i])==0) { dp[x][y] = 1; return dp[x][y]; } } for(i=1;i<=k&&pri[i]<=y&&pri[i]<=x;i++) { if(Sech(x-pri[i], y-pri[i])==0) { dp[x][y] = 1; return dp[x][y]; } } dp[x][y] = 0; return dp[x][y]; } int main(void) { int T, n, i, j, m; for(i=2;i<=500;i++) { if(jud[i]) continue; pri[++k] = i; for(j=i*i;j<=500;j+=i) jud[j] = 1; } scanf("%d", &T); memset(dp, -1, sizeof(dp)); while(T--) { scanf("%d%d", &n, &m); dp[0][0] = dp[1][0] = dp[0][1] = dp[1][1] = 0; if(Sech(n-1, m-1)) printf("Sora\n"); else printf("Shiro\n"); } return 0; }

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